KomputilojKomputilaj ludoj

Hyde sur Júzcar, "Dotas 2": kiel ludi por Huskar en Dotas 2

"Dotas 2" estas tre populara kaj tre-amita ludo. Ĉiujare aliĝi al la projekto milionojn de solaj ludantoj. Trakti ĉi defia ludo ĉiu volas. Sekve, la gvidantoj estas nun en postulo. Danke al ili, vi povas lerni la historion de la heroo, lia kapablojn kaj ludo strategio. Hodiaŭ ni rigardas la gvidisto Júzcar ( "Dotas 2").

heroo historio

Huskar - ĝi reyndzhevik kaj atleto. Lia dua nomo - Sankta Warrior. Lia vivo rakonto komencas kun la naskiĝo agonio. La unua persono kiun li renkontas sur la vojo, ĝi iĝas Dazzle, kiu estas la naskiĝo de sorĉas ĵetis sur lin. Júzcar animo estis savita, sed lia korpo fariĝis vivanta infero. Ĉiu sangoverŝado faris la heroo pli potenca. Tiu donaco de la Sankta timigis soldato, gxi furiozigxis per kio estis farita por li.

Júzcar perdis sian lokon de honoro inter la dioj. Maljunaj sonĝis ke la heroo iĝis armilo en la manoj, sed humiligita kaj perfiditaj, li forlasis hejmon en serĉo de novaj aliancanoj kiuj povas estimi lian oferon.

Kapabloj en Júzcar, kiel multaj herooj, kvar. Tiu lasta estas la Ultimate. Ni rigardu ĉiun unuope.

ena Vitality

Tiu kapablo estas aktiva, ĝi povas esti direktita al la aliancitaj unuoj. Kun lerteco Júzcar povas trakti signojn. La efekto daŭras 16 sekundoj. Se la celo de sano estas malpli ol duono, aŭ pli precize 40%, la reakiro estas pli rapida.

Ĝenerale, ĉi tiu lerteco estas bona helpas en la fino de la ludo. Ekde ĝi dependas rekte de la kvanto de la ĉefa atributo. Kiam ni verŝu sufiĉe artefaktoj aliancano povas rapide vyhilyat. En la frua ludo ĉi kapablo estas uzata kiel protekto de la konstanta persekutadas al la malamiko.

Burning Spear

Tiu kapablo estas magia, efikon al malamikoj. Tiu lerto daŭras 8 sekundoj. Tiel Júzcar ŝaltas siaj lancoj kaj kaŭzas damaĝon tra la tempo norma atako. Samtempe, nia heroo frapo perdi 15 sanon unuoj.

Se vi sekvas kio la gvidisto diras al Júzcar ( "Dotas 2"), la dua lerteco - tio estas la plej danĝera kapablecon. Danke al ŝi, la heroo povas venki ajnan linion. Li faras multajn damaĝojn al malamikoj kiuj ankoraŭ ne povas veni al la formikado. Depende de la pumpanta povo, ununura pugnbato eblas aplikita 16/32/48/64 damaĝo. Se vi kolektas artefaktojn atako rapido dum kelkaj sekundoj povas kaŭzi enorman damaĝon.

Berserker la Sango

Tiu kapablo estas pasiva kaj estas valida nur por la heroo. Ju pli damaĝo ricevas Júzcar, la pli rapida la atako kaj pli imunaj al magio.

Hyde sur Júzcar ( "Dotas 2") argumentas ke pro tio "pasiva" heroo iĝas solokillerom. Li havas preskaŭ ne bezonas helpon teamo. Nur li povas detrui ajnan tech subteno en sekundoj, Kerry prenos iom pli da tempo. Plej bone de ĉiuj, ĉi tiu kapablo estas parigita kun Ultimate. Tuj post ĝi iĝas multe en Júzcar atako rapido kaj bonega survivindico. Ĝi preskaŭ ne laboras magian damaĝon.

Ĝi estas bona por "Max" ĉi lertecon en la postaj stadioj de la ludo. Kiam malgranda kvanto de sano ne morta danĝero por ni.

vivo Break

Celanta la malamiko kapablo traktas magio damaĝo. Dum la ludo Júzcar frapas sur la malamiko kaj reale kaŭzas damaĝon, kaj la perdo de lia sano. Krome, Izolita Kontrolo donas malrapidiĝo kontraŭulo. Se la karaktero kunvenigi Aghanim la Sceptro, ĉi lertecon vi prefere faru.

Lia lardas malpliiĝos de 16 sekundoj por 4 sekundoj. Damaĝo mem restas 35%, sed la damaĝo de la malamiko estos 65%. Kun ĉi artefakton heroo iĝas vera mortigo maŝino. Hyde sur Júzcar ( "Dotas 2") avertas ke la Ultimate estas pli bone uzi sur tiuj malamikoj kiuj ne povas rompi la distanco uzante blink aŭ simila kapabloj.

Kien iri?

Hyde Júzcar ( "Dotas 2", Huskar) proponas komencantoj pensas singarde enscenigi leyninga. Kion ekzakte estas necese fari estas iri en la arbaron laŭ la karaktero kaj forte sola, kiun flankon vi ludas. Bonan go sola sur Husikom Facila reloj aŭ duobla / triobla relo. Estas plej bone atenti la konsilon, kiel gvidilo por Júzcar ( "Dotas 2", Huskar Dotaguide) malbona rakontos kaj iri sola aŭ mezaj, aŭ triobla, sed Izzy Lane.

Komenci de la ludo

Komence, la ludo devus determini lian lokon sur la mapo. Tiam aĉeti Gauntlets de Forto, Tango, Resaniganta Salve kaj du Fero Branĉo. Ĉi komencan aĉeton nin permesas eviti la sano dekadenco, sed ankaŭ pli komforte fini formikado.

Malamikoj tutan tempon uzante duan lertecon ke tiel malgranda kiel eblas bieno. Sed fari ĝin singarde sufiĉe, kiel la unua nivelo de la heroo sano iom. Poste ni aĉetas la "skatolo", kiu daŭre monitori nia sano. Se la linio iras bone, tiam ĝis nivelo 6 en la fendo devas Potenco Treads. Tiu versio de "Sneaker" estas pli taŭga por Husika, mezuro kiu pliigas la forton kaj rapidecon de movado.

Komence de la ludo la ĉefa afero - memoru, ke tiu karaktero estas tre forta kaj agresema. La lasta kvalito vi devus definitive uzi ĝin. Se vi mortigos kontraŭulo ne sukcesas, necesas veturi for eĉ de la formikado. Nu, kiam ni estas sur la linio estas granda magiisto, distrante la malamikon sur vi mem.

ora proporcio

Deviga temo por Júzcar estas Armlet de Mordiggian. Ĉi diros al vi iun el Dotas 2 heroon gvidantoj sur Huskar (Júzcar). Devas esti aĉetita rapide kaj daŭrigi Gango aliancanoj. Krom bonegan artikolon armleta kaj ni akiras la ŝancon savi vivon post Finfina aktivigita.

La jena estas dezirinda artefakton Nigra Reĝo Trinkejo. Li savu nin kontraux la malamata magiistoj kaj ilia kontrolo. Pliigi la damaĝon helpos nin Crystalys, kiu donas al ni la okazon esti kritike batis. Por sukcese atakas, vi devas inkluzivi BCB kaj tuj Ultimate. Tiam la malamiko falos malsupren, dum ne ricevis Huskar damaĝo (Dotas 2, gvidisto).

Júzcar ( "Dotas 2"), gvidi lin asertas estas la iniciatinto. En komenco, la karaktero povas esti bona "zaletchikom", sed ĝi estas pli bona se ĝi kunigos la batalo post la alia aliancano, kiu povas "absorbi" pli damaĝo.

fina venko

Alporti la ludon al venkinta fino, estas necese plibonigi Crystalys Daedalus. Pli damaĝo - pli ŝancojn por gajni. Tiam ni bezonas esti maltrankviligita postvivadon. Por fari tion, aĉeti Koro de Tarrasque. Ĉi tiu elemento helpos pliigi la numeron de sano indikilojn de forto kaj regenerado.

La resto de la aĵoj por esti kolektitaj laŭ la situacio. Se vi estas pli aktiva kontraŭ herooj, kiuj evitas, kolekti Simireĝo Trinkejo. Sturmo Cuirass fari la heroo pli blendita kaj rapida. Satanic kresko postvivadon.

Geamikoj / Malamikoj

Kiel menciis pli frue, la plej bona de amikoj Júzcar sur la linio estos magiistoj, kiuj havas potencan prokast. Ankaŭ taŭgaj ĉi tie estas tiuj kiuj povas doni protekton aŭ traktado de la heroo. Bonege Husik staras kun Omnicom aŭ Abadon.

Sed lia vera malamikoj en la ludo iĝis karakteroj kun la kapablo rapide malaperas de la batalo. Ekzemple, Timbersaw facile danke Timber Ĉeno, forgliti de la kampo de batalo sole. Phantom Lancer sekure forsavigxos uzas sian iluzioj. En inviz kaŝita Invoker.

rezultoj

Ni reviziis la gvidilon sur Júzcar (Huskar Dotas 2). Heroo gvidantoj helpas profesiuloj plibonigi sian ludon, kaj komencantoj kompreni la karakteron pli bone. Nia heroo konkuri - koŝmaro. Se ĝi ne povas mortigi la malamikon en la komenca etapo, estas facile forĵetis lian fajron kopioj. Super tempo Júzcar iĝas kaŝita potencialo de la teamo, speciale se la oponantoj forgesis pri sia ekzisto, karaktero nafarmit nuntempe ses fendoj, kaj venu por ĉasi en paro kun viaj preferataj tech subteno.

Se en la komenco de la ludo provas kontroli ĝin, ĝi ankoraŭ ne kapablos teni en la estonteco. Tiu silenta murdisto gank ĉiuj. Poste, li ne faris unu penado por detrui la tutan teamon en sola malamikoj. Tiam vi povas simple skribi bonan ludon.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.