KomputilojProgramado

Kiel krei aplikojn por iOS kaj Android de nulo kompleta komencanto sen programado kapablojn?

por softvarigo vojo ne estas facila, sed se vi interesiĝas pri kiel krei app por iOS kaj Android, ĝi kun io vi devas komenci. Sed ni diru ne ekzistas deziro lerni programlingvo, kaj mi volas iri rekte al la kreo de la finita produkto. Ĉu tio estas ebla? Jes, kiel! Ĉi tie ni rigardu kiel krei app por iOS kompleta komencanto (aŭ Android).

materialo Serĉu

multaj serĉas gvidilon por krei bona ludo. Ili estas utilaj por paŝo post paŝo lernanta kaj kompreni la fundamentojn, sed ĝi ne sufiĉas por kompleksaj projektoj. Tiel, persono devas havi kapablojn solvi problemojn kiuj ŝprucas. Kaj tio nur venas kun sperto, gvidado kaj, bedaŭrinde, ne helpos tie. Do la plej bona respondo al la demando "Kiel krei app por iOS 9 sendepende" (aŭ "Android") - estas komenci labori sur ĝi. Sed kiel faras ĉi procezo, ni ni alfronti ĝin.

elekti direkton

Multaj homoj rekomendas ne komenci kun la grandaj projektoj kiel MMO, 3D FPS kaj tiel plu. Kiel argumento uzas la fakton ke multaj ĵeti ilian disvolviĝon, sen kompletigi ĝin. Sekve rekomendis komenci kun malgrandaj projektoj. Sed samtempe vi povas aŭdi la ideon, kaj ke necesas decidi pri ideo kaj komencos apliki ĝin. Lasu viro forlasos unu aŭ eĉ pli, sed fine li faros ĉion, kio estas necesa. Sed estas necese pesi kaj kompreni ĉiujn riskojn, ĉar eĉ malgranda eraro farita komence, povas esti signifa problemo jam en la finaj stadioj de kreado de projekto. Estas sekve necesa kvalito, ekvilibra kaj zorge laboras per la ekzistantaj teoriaj demandoj.

Por facileco de operacio, unu grava projekto povas esti dividita en grandan nombron da malgrandaj. Sed post unu modulo estas kompletigita, ĝi devas esti konektita al la jam ekzistantaj fortoj.

Eventon prilaborado: la ĉefa

Kiam laboro komencos, ĝi devus esti prenita por la plej malpeza, kio ne bezonas zorgi pri la ĉeesto de kompleksaj algoritmoj aŭ artefarita inteligenteco. En ĉi tiu kazo, vi devas provi vian plej bonan por kompreni la fundamentojn de la ludo de arkitekturo kaj logiko. En ĉi tiu kazo, la plej bona estus iu kiu funkcias sur la principo de paŝo post paŝo.

Konsiderante kiel disvolvi aplikojn por iOS de la grundo supren, ne mencii pri tia tabulo: starti kun la skeleto de la programo. Individua partoj estos facila por fini en la fina stadio.

diversaj agoj

La plej kutime uzita inkluzivi la movado, kolizio, sincronización kaj kuraĝigo. Krome ili havas grandan gravecon al la ludo buklo, la ŝtono de punktoj, determini la statuso de gajni aŭ perdi, tiel kiel aliaj gravaj bazaj konceptoj, kiuj estas uzataj en multaj aplikoj. Do, ĝi rekomendas komenci per kolizio detekto, transiroj inter niveloj, la kreo de minimuma logiko, primitiva artefarita inteligenteco kaj tiel plu. Vi ankaŭ povas provi disfendi la programo en du aŭ tri dosierojn por atingi la plej bonaj rezultoj en terminoj de optimizar la uzo de rimedoj. Estas dezirinda por provi certigi ke estis ene de kialo, kaj la app ne funkciis tro granda.

Lasu iun pli kompleksa nivelo

Antaŭ ĉi tiu scenejo, persono devas jam kompreni kaj scias kiel krei app por iOS aŭ "Android". Ĝi provizas por bone desegnita arkitekturo kiu faras necese uzi planado. Tiel, ĝi estas ofte necese havi progresinta fiziko (ekz, kolizio detekti malsamaj celoj kaj surfacoj de malsamaj tipoj). Tiu estas necesa por la aplikaĵo (en ĉi tiu kazo la ludo) estis pli realisma.

Sufiĉe memori Super Mario - ĝi gravito kaj inercio estas faritaj por ke ili kreos senton de reala ĉeesto. En ludo kiel bilardo oni povas esti konsiderata kiel grava problemo por la cerbo.

Se dezirata, krei programojn por utila aktiveco, estas necese konsideri aliajn funkciojn. Inter ili estas la jenaj: la precizeco de la procesita kaj stokita datumoj kaj formuloj uzitaj; korekti ĉiuj vojoj; stabileco de la apliko; optimuma uzo de haveblaj rimedoj, kaj tiel plu. Revenante al la temo de la ludo, ni rimarku ke bona rezulto povos en ĉi tiu kazo por montri nivelo redaktoro, kiu simpligas skribi kompleksajn evoluoj.

Laboro sur artefarita inteligenteco

La sukceso de la modernaj ludoj kuŝas en siaj principoj de interago de pluraj personoj. Sed la ĉeesto de artefarita inteligenteco permesas vin fari kelkajn interesajn aspektojn, do ĝi estas tute ignorataj, kaj uzata kiel bona suplemento.

iuj algoritmoj estas ofte uzataj por simpligi taskoj. Kompreneble, por tiu celo, kiel regulo, vi devas ankaŭ kompreni la matematiko bone, sed danke al la interreto povos malkovri preskaŭ ion ajn sen havanta baza scio. Ankaŭ utilaj algoritmoj por interconexión al malsamaj komplekseco ludado. La artefarita inteligenteco aplikoj povas plenumi uzanto aktiveco analizo, kaj proponi la pli bonaj ebloj por sia laboro.

ni uzas reton

Konsiderante kiel disvolvi aplikojn por iOS aŭ "Android", ni notu, ke la aldono de la interreto ege komplikas la taskon. Ekzemple, vi devas certigi ke la agoj de unu ludanto transdonita al aliaj. Por tiu celo, kiel regulo, ĝi estas uzata kiel peranto servilo. La pli bona ĝi estos farinta, des pli fidinda estos la evoluo. Sed samtempe pliiĝos kaj la ŝarĝo.

Por aplikoj kie negativa efiko reto latencia kaj paketon perdo, necesas evoluigi tutan maksimuma optimuma. Unue sub tiu programo celas dividi signifajn kvantojn de datumoj. Kompreni la laboranta mekanismoj estas tre rekomendita uzi lokan gastiganton aŭ malgranda programojn kiuj transdonas malgrandajn kvantojn de datumoj (kiel ekzemplo, babilejoj). Krome, pro la naturo de la protokoloj uzita ofte devas fari elekton inter rapido kaj fidindeco.

Do ni rigardis kiel krei aplikojn por iOS de nulo. Kiel vi povas vidi, ĝi prenas multan studon kaj praktikon. Ĉu ni povas fari sen ĝi? Por stranga kiu similas, ĉi tiu estas realisma. Ni parolu pri ĝi.

Evoluo sen lerni programadon

Precipe ĝi estas rilata en kazoj kie la bezono rapide faras malgrandan programon por ejo kun simpla funkcio. Kvankam por tia rimedo povas kaj sperta ttt programistoj. En ĉi tiu la helpo de specialaj servoj. Ili ĉiuj povas kunigi sub la pakaĵejo "Simple, malmultekoste kaj rapide!"

Kiel ekzemplo, la sekvaj servoj: AppsGeyser, TheAppBuilder, Appsmakerstore, Biznessapps, My-apps.com, iBuildApp, Viziapps, AppMakr, Mobile Roadie kaj AppsBuilder. Ĉiu el ili havas sian propran unikan karakterizaĵoj kaj funkcioj.

Ĝi estas ankaŭ necesaj por realigi ke preskaŭ ĉiuj ili estas pagitaj. Libera versio ne havas la larĝan funkciojn. Se ni konsideras la ĝenerala skemo, ĝi povas diri kiu reflektas la antaŭe reviziis, la ideo de nivelo redaktoro. Sed en ĉi tiu kazo ili kovrante tre larĝan kadron. Ĉi tie, en respondo al demando pri kiel krei app por iOS sen programado kapablojn, vi bezonas pli Atentu la fakto ke por tia lukso devus pagi, kaj prefere granda sumo. Tiuj serviloj estas fremdaj aŭ temigis ĉefe transoceana uzantoj. Tiel, la prezo de iliaj servoj etendiĝos de $ 10 ĝis kelkcent por monato de uzo. Tio estas, la tempo - mono. En ĉi tiu kazo, oni zorgu, ke la ŝancoj prezentita de uzata por la max.

funkcia servoj

Do ni rigardis kiel krei aplikojn por iOS kaj "Android". Nun, ni notu iliajn ekzistantajn funkciojn. Se ĝi estas dividita per kategorioj, ni havas la sekvaj:

  1. Celis labori kun la enhavo. Ĉi tiuj servoj helpi kolekti informojn de la retejo kaj kombini ĝin en sola apliko. Kiel ekzemplo AppsGeyser. Kaj en ĉi tiu kazo, vi ne nur kolekti informojn, sed ankaŭ por reklami por aplikoj.
  2. Shareware servoj kiuj uzas la ŝablonon kaj permesi diseñadores por krei aplikojn por sportoj, edukado, muziko, kaj tiel plu. Tamen, anoncoj ĉeestos en ili, kiu povas esti malebligitaj por certa kvanto. En la kazo de TheAppBuilder ĝi kostos $ 5.
  3. Pagita servoj, constructores kiu permesas vin krei negocon linio aplikoj. Kiel ilia funkcia donita korbo de varoj, geolocalización, situo informo pri haveblaj produktoj kaj servoj, okazontaj eventoj kaj promocioj, ktp. Kiel ekzemplo, la servo Biznessapps, sed prezoj mordi rezulto menciis pli frue, ĉar ili komencas ĉe 29 usonaj dolaroj.
  4. Kreante aplikoj senpage, mono estas bezonata kiam eldonas en la produkto (kiel "Google Play Store"). Kiel ekzemplo BuildFire. Tamen, lia propreco estas ke la salajro nur bezonas unufoje monate. La kvanto en ĉi tiu kazo estas 49 usonaj dolaroj.

Kiel vi povas vidi, estas du ebloj por krei aplikojn por iOS kaj "Android". Kiu el ili eventuale elektas, la uzanto decidas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.