Novaĵoj kaj Socio, Kulturo
Kio estas demandoj kaj kiaj kiaj estas?
Parte helpas por kompreni, kio estas, la konata infana ludo en "Twelve Notoj" helpos. Ŝi tre ŝatas enspezi en la tendaroj de infanoj. La ludanto aŭ teamo de ludantoj ricevas la unuan noton, kiu enhavas ĉifritajn informojn pri kie serĉi la sekvantan. La ludo finiĝas kiam la ludantoj ĉiam progresis de punkto al punkto kaj atingis la lastan noton, kaj kun ĝi - al la meritita premio.
Kio estas Quests?
En la ludo de ĉi tiu varo, oni ĉiam supozas taskon, en kiu necesas trovi ion - objekto, aludo, mesaĝo, por ke vi povu movi. La vorto "Quest" estas tradukita al la rusa kiel "serĉo". Kelkfoje la serĉo implikas la ekzekuton de iu tasko. La tasko de la ludanto devas konvene movi la cerbojn por solvi la proponitan problemon, kaj ankaŭ montri inĝeniecon kaj kapablojn por ligi la taskon kaj poste movi.
Komputilaj Demandoj
En la mondo de komputilaj ludoj estas speciala varo, populara kun fanoj de puzzles kaj ramigitaj fabeloj. La ludanto kontrolas la heroon de la ludo de la unua aŭ tria persono, ekzamenas la mondan ludon, plenumas la proponitajn taskojn, serĉas aŭtoveturejojn, aferojn, kodojn kaj decidas kiel kaj kie ili povas esti uzataj. La rezulto de la ludo ofte dependas de kia rakonto la uzanto elektas, kian decidon li prenos en unu aŭ alia scenejo proponita de la intrigo. La propreco de la serĉo estas ke, sen solvi la antaŭan problemon, la ludanto ne povas movi, kaj tial ne povas fini la ludon.
Iuj popularaj projektoj
La historio de videocreditoj estas proksime rilata al serio de ludoj kreitaj en 1984 fare de Sierra Entertainment sub la ĝenerala nomo Kings Quest. Kuraĝigo, grafikaĵoj kaj sonoj estis ŝanĝitaj, sed la fundamentaj fundamentoj en ĉi tiu serio fariĝis la bazo por ĉiuj postaj komputilaj demandoj. Inter la plej famaj estas la ciklo de aventuraj ludoj "Monkey Island" pri junulo, kiu sonĝas kiel pirato; Fantazia serio "Projekto" La Vojaĝanto "» pri aventuroj en tempo, la unua-persona serĉo Myst. Serio de ludoj en la serĉa varo nomata "Broken Sword", kreita de Revolution Programaro, estas dediĉita al la ekscitaj aventuroj de amerika George Stobbart kaj franca ĵurnalisto Nicole Collar. Pri kio ajn demandoj, entuziasme diru al fanoj de la iama juna Nancy Drew. Aventuro knabino detektivo, priskribita en la libroj de la 30-ies de la lasta jarcento, iĝis fonto de inspiro por la kompanio Ŝia Interaktiva, kiu komencis vypukaet serĉadoj de Nancy ekde 1998. Ĉi tiu serio estis rekonita por esti implikita virinojn en la komputilaj ludoj mondo.
Kaj, kompreneble, la rakonto pri kiaj quesoj ne estos kompleta sen mencii la ludon Dreamfall: The Longest Journey ("Dreamfall: The Endless Journey"). Ĉi tie, la herooj bezonas ne nur pensi bone, sed ankaŭ kuri rapide, kaŝe kaŝi kaj proprajn batalantajn kapablojn. Sciistoj pri delikataj grafikaj kaj dramaj intrigoj certe okazos la ludojn de la belga artisto Benoit Sokal. Kulturaj projektoj estis "Siberio" (2002) kaj "Siberio-2" (2004). Ne malpli ekscita estis liaj postaj demandoj - Paradizo (2006) kaj Sinking Island (2007).
Fiŝoj grandaj kaj malgrandaj
Inter la virtualaj ludoj enretaj uzantoj ŝatis la projekton "rusa fiŝkaptado". Kio estas interreta serĉo, estas pli bone lerni ne per priskriboj, sed en tuja ludo, kie vi povas agi ne nur sola, sed ankaŭ kuniĝi kun amikoj en la reto. En la "rusaj fiŝkaptistoj" ludantoj ricevas la taskon alveni al certa korpo de akvo, por kapti tie certan tipon de fiŝo kun certa pezo por limigita tempo. Kiel premio, la gajninto ricevas serĉon, virtualan monon kaj "sperton", kiu helpas en la sekvaj taskoj.
Li mem kreinto
Kun la alveno de la varo de agado-ludoj en la sfero de komputilaj ludoj, serĉoj en ilia klasika versio fariĝis malpli popularaj kun la publiko, kaj tial ilia komerca produktado rezultis senutila. Samtempe, programistoj proponis al uzantoj multajn motorojn, kiuj ebligas al si krei simplajn ludojn. Ĉi tio povas klarigi, kio aferoj estas amatoraj. Ilia ĉefa ĉefaĵo estas, ke ili estas kreitaj de neprofitistoj senkomerca. En tiaj ludoj, kiel regulo, malgranda kuraĝigo, akcentoj estas metitaj sur la kvalito de la intrigo kaj la procezo de ludo, kaj ne sur la grafika solvo de la ludo. Pasejo de la amatora serĉo prenas mezumon de du aŭ tri horoj. Famaj reprezentantoj de la varo estis la ludoj Gemini rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake, The White Chamber.
Komando Odiseado
Lastatempe multajn populareco gajnis serĉadoj en teamo ludo. Ili estas tenataj ne nur inter infanoj, sed ankaŭ inter plenkreskuloj. En la procezo de tia ludo, homoj havas la eblecon komuniki, lerni multajn novajn kaj interesajn aferojn kaj rimarkas la deziron de aventuro kaj divenaĵoj en ĉiu persono. Teamoj sekvas la donitan vojon, plenumas taskojn, kiuj postulas inteligentecon, erudicion, paciencon kaj la kapablon pensi ekstere de la skatolo. Kelkfoje oni supozas, ke la ludantoj anstataŭas unu taskon por alia en speciale aranĝitaj "interŝanĝaj punktoj". Scivola ekskurso kaj aventura ludo sukcese kombinas la nomitan serĉan turismon, kiun servoj ofertas iuj firmaoj.
Kio estas interreta serĉo
Ĉi tio estas nova direkto en pedagogio, kiu permesas al la instruisto formuli studajn taskojn uzante la teknologiojn de la Monda Retejo. Reteĝaj demandoj havas la avantaĝon, ke ili kombinas ludajn potencialojn kun cognoscaj kaj esploraj kapabloj. La instruisto, kunmetinte la faron, donas al la studentoj ligilojn al iuj rimedoj. Kiuj kompletigas la taskon, lasas raporton pri la retejo de la retejo-serĉo. Taskoj povas esti longtempe kaj mallongatempa, grupa kaj individua. En enhavo ili estas kreaj, sciencaj, raportistoj, analizaj, taksaj, ktp.
Similar articles
Trending Now