KomputilojProgramaro

Kreo kaj uzo de komputilo programoj. Komputila programo - estas ...

Komputila programo - aro de specifaj reguloj kaj regularoj kiuj bezonas por plenumi ago sur la elektronika komputado aparatoj. Tipe, ĉi tiuj aplikoj povas esti dividita en duumaj kaj fontkodon.

Ĉiutage, komputilo uzantoj estas programartrajtoj kiuj helpas streki la dokumentojn, plenumi matematikaj ŝtonoj, procesi la bildon. Sed ne ĉiuj aplikoj estas helpema, iuj estas malutila. Ni parolas pri la fenomeno de komputila softvaro virusoj uzita de hackers plenumi kontraŭleĝaj agoj.

Aplikoj kiuj homoj laboras ĉiutage por atingi sekulara celoj, nomita aplikon programaro. Sistemo programaro, siavice, karakterizita en tiu ĝi estas sur nivelo super kaj formas medion, en kiu aplikoj kuri.

Gravaj diferencoj inter la apliko kaj sistemo programoj

Ĉi tiuj aplikoj malsamas en la naturo de la interago kun la komputilo uzanto.

Kun aplikoj personoj laboras rekte. Jen ĉiajn dokumentoredaktiloj, ludoj, retejoj kaj retumiloj.

Sistemo Aplikoj - ĝi pakas kaj ŝoforoj, fakte, la mastruma sistemo PC. Tiu kodo, kiu helpas organizi la interago inter la homo kaj la komputado aparato, kaj ankaŭ disvolvante kadron por taŭga instalado kaj ekzekuto de apliko programaro.

Signoj de apartiga Programaro

programoj estas ankaŭ dividita en la celo platformoj kaj mastrumaj sistemoj.

Aplikoj kapablas plenumi malsaman aron de instrukcioj, sed kreis programon sub certaj aparataro. Sekve, ili estas nomataj la celo platformo. Inter la plej popularaj platformoj, vi povos elekti x64, IA64, x86, Itanium, ARM kaj aliaj.

Inter operaciumoj ankaŭ decidis destini la celo, ĉar ĉiu kreas lia propra mastruma sistemo medion por la ĝentila funkciado de la programaro. Gravas ke aplikoj povas funkcii nur sub certa sistemo. Inter la plej famaj operaciumo estas provizi la jenajn: Ubuntu Linukso, OpenBSD, MacOS, Vindozo, FreeBSD kaj SUSE Linukso.

Kreante komputilo programoj

Skribante komputilo programoj implikas la formadon de la fontkodon en aparta programlingvo. Sed ĉi paŝo estas nur la unua ligo en la evento. Post skribi la kodon, la apliko devas pasi kompilo, depuración, testado kaj dissendo.

Antaŭ ekzistis lingvo ensamblador programado, ĉe la tagiĝo de la komputila evoluo, la fontkodon estis maŝino kun deviga indiko de la instrukcio ĉambroj. Programado ege simpligita la procezo de disvolviĝo de programaro. Ne necesas paroli pri la nombra kvanto de instrukcioj, vi povas simple anstataŭigi ilin per simbola notacio, kiu igas la legado procezo kaj fontkodon depuración multe pli facila.

Komputila programo - aro de instrukcioj, kaj la apero de pli altnivelaj programlingvoj permesita transdoni la procezo de krei programaron specialisto fako, kio estas nun nomata kiel programistoj aŭ programistoj.

Dum la lasta jarcento, personaj komputiloj estis ĝeneraligita, kaj la kutima programado fariĝis vera industrio de programaro evoluo, kiu ankaŭ engaĝas en iliaj procezoj de diversaj specialistoj. Al preparado de tiu programado profesiuloj provizas modernaj institucioj de pli alta lernado.

Nova nivelo de industrio en la starigo de la

Kun la alveno de la TTT kaj lia popularización de la industrio, estas rekte rilatigita kun la kreo de komputilaj programoj, povis mutacii signife, ĉar la procezo de vendi je signife simpligita kaj akcelis. Venis la unua elektronika sistemo de momenteto pago, kaj lokoj retejo kiu povus iĝi plenkreska aplikoj en proksima estonteco.

Leĝa uzo de komputilo programoj estas bremsita per pluraj kompanioj implikitaj en la kontraŭleĝa dissendo de programaro. Kun la tempo, havante malsamaj manieroj kontraŭbatali la disvastiĝon de malcentralizita kopiojn de programo. Moderna teknologio faris ebla la dissendo de respondecoj por programaro distribuo inter ĉiuj uzantoj kiuj uzis la kontraŭleĝa produkto. Sekve, la serĉo kaj puno - estas preskaŭ neeble procesi.

Komputila lernilojn

Edukado - procezo kiu postulas la plena integriĝo de komputilo teknologio. Komputila programo - granda vojo por akceli aŭ simple organizi la procezo de lernado. Tial, en multaj lernejoj aktive enkonduki modernan programaro teknologio-bazitaj komputiloj kiuj estas desegnitaj por la transdono de sciencaj materialoj por studentoj. Ankaŭ, uzante la softvaron, Vi povas kontroli la grado de asimilación de scio de studentoj.

Edukaj komputilaj programoj povus preni ŝlosilan lokon en la mondo de informadiko. Jen logika daŭrigo de la informatización de la eduka procezo.

Komputila trejnado programoj trakti kelkaj edukaj problemoj. Ili povas kontroli la nivelon de kapabloj, scio kaj kapabloj de studentoj, iliaj inklinoj, kapabloj kaj instigo.

Taskoj kiuj trakti lernado aplikoj

Programoj kiuj rekordon fiziologia parametroj (nivelo de koncentriĝo, reago rapido), por helpi determini la nivelon de studenta agado.

Ankaŭ ekzistas programaro kiu gravuras kaj analizas datumojn asociitaj kun la asimilación de la materialo de la instruplano. Ĉi tiu grupo de aplikoj inkludas programaron kiu simplifica la procezo de administri la horaro de edukaj aktivecoj. Ekzemple, tia programaro helpas ĝustatempe ŝanĝi la rapideco kaj direkto de la studento. Ĝenerale, ĉi tiuj aplikoj subteni kaj efektivigi la ĉefaj komponantoj de komputila trejnado.

Kaj pri la tria grupo de edukaj aplikoj, ĝi komputila programo - tiu add-on, kiu adaptas la materialon, dividante ĝin nivelo de malfacilaĵo, preparanta dinamika ilustraĵoj, kaj sendependaj laboratorioj.

La efikeco de komputila-bazita trejnado aplikoj, pelita de la sekvaj faktoroj: havebleco, unikecon, simpleco de prezento, consistencia, precizeco kaj valideco de enigaĵo.

konkludo

Nun vi scias kiel nomi la komputilo programoj dizajnitaj por konservi la okupas de la mastruma sistemo kaj rekta kontakto kun la uzanto.

Komputila aplikaĵo - estas organizita aro de programaro instrukcioj kiuj certigi la ĝustan funkciadon kaj la efektivigo de uzulaj taskoj. En la hodiaŭa mondo, ĉiutage ni laboras kun ili, eĉ ne rimarkante lin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.