KomputilojKomputilaj ludoj

La ludo "The Witcher 3": la pasejo de la serĉo "Bloody barono"

En ĉi Haidee ni donas gamers pli da informoj pri kiel akiri en la ludo "The Witcher 3" serĉado "Bloody barono" kun ĉiuj eblaj rezultoj de la okazaĵoj. Lia celo - por trovi Ciri, kiu estas la plej denaska persono al The Witcher.

Ni serĉas la Sanga Barono

Hop sur kaj rajdi Roach en Vronitsy rekte al la kastelo de barono. Se la taverno en la antaŭa serĉado vi mortigis ĉiujn homojn tie, ke vi ne plendu, kaj eventuale tra la pordego al la kastelo por ne perdi. Tiam vi devas trovi maljunulo en la vilaĝo. Tiu estus facila, kiel ĉiuj aliaj forkuri en teruro, kaj li estus lasita sola. Por modera prezo, li parolas pri kiel vi povas labori ĉirkaŭ la kastelo pordoj. Se vi ne volas pagi, vi povas provi trovi workaround por vi mem. Tuj kiam vi lin trovos, vi ricevas malsupren en la puto. Ĝi estas konektita kun la kaverno, kiu estas tre malluma. Tamen, tra ĝi vi devas iri tra por atingi la kastelon. Tial, uzu la eliksiron de "Kato". Tuj kiam vi ricevas el la puto, tuj komencos la tranĉo-sceno inter la barono kaj Geralt.

Kion diras Philippe Stenger

Sanga Barono rakontos ke Ciri estis en lia kastelo. De tiu momento komencas serĉon paralelajn "Ciri Historio: La Regxo de la Lupoj". Unufoje vi kuri ĝin (devos ludi por CRIS), la konversacio daŭrigos. Sanga Barono diras ke se Geralt volas scii ion alian, vi devas trovi kie perdis lian edzinon kaj filinon ... Estas notinde ke serĉado "Bloody barono", la paŝo de kiu ni konsideras en tiu stadio de la ludo ne estos la sola. Samtempe ĝi devas plenumi plurajn taskojn. Nur du novaj serĉadoj estas komencita post konversacio - "Ĉambro Ciri" kaj "Family Matters."

"Ĉambro Ciri"

Ciri ĉambro rigardante sur la teretaĝo, apud la kuirejo. Ĝuste ĉe la enirejo estas pinta rulo, prenu ĝin kun vi. Ankaŭ, la ĉambro kuŝos vestoj knabinoj - kontroli ĝin. Prenu la libron de la tablo, "La malcerta naturo de la hechizos," kaj legis ĝin, poste iru al la kuirejo kaj paroli kun la knabino Gretkoy.

Ŝi sidas ĉe la fino de la kuirejo. Reiri ŝia ludilo, kiuj prenis, kaj petos al ŝi pri Ciri. Sed la knabino ne scias ion, ŝi nur diras ke ŝi aŭdis, ke se CRIS volis helpi alian. Ĉiuj malgrandaj serĉado, oriento finas.

"Family Matters"

Serĉi edzinon kaj filinon de barono Geralt decidas komenci kun iliaj ĉambroj. Ili estas en la supra etaĝo de la domo. En la ĉambro vi trovos Tamara vazo incensadon, la ŝlosilo, kaj la lito - vuduismo pupo.

Sekva, uzante vedmachi Flair, iru sur la vojon de odoro incensado. Rezulte, vi ricevas en la manĝaĵejo, kie la altaro estas metita la eterna flamo. Tiam iru en la ĉambron kaj rigardi Anna kandelingo sur la tablo, kaj tiam inspekti la muro sur kiu la pentraĵo pendis. Inspektinte la tre bildon pri la pafo: ĝi staras maldekstre. Ŝajne, nun ĝi fermas la truon en la ŝranko, ĉirkaŭiri la kabineto de la alia flanko kaj malfermu ĝin por certigi. Ĝi rezultas ke estis lukto. Alia alproksimigi la tablo kun libroj kaj floroj, kaj inspekti ĝin. Ĝuste en la eniro estas alia tablo, ĝi verŝis vinon. Ekzameni ĝin. Unufoje Geralt flaras la odoron, iru sur la vojon. Veninte en la loko, kie la odoro delasas, inspekti pandas floorboard. Tie vi trovos la amuleton. Reiru al la barono, kaj diskuti kun li, kion vi lernis. Sed kiel la Bloody barono estis ebria dum la nokto de la malapero, ĝi preskaŭ ne memoras nenion. Pri la sama maskoto Filipo diras ke ĝi faris la loka sorĉistino, kaj diru al vi iri kun li.

La domo sorcxiston

La domo sorĉistino vi vidos kvar soldatoj. Vi povas simple mortigi ilin, kaj vi povas eltrovi kio estas malbone, kaj oni estos forigita en speco vojo. Tiu evoluo estas ankaŭ ebla en la kondiĉo, ke en la taverno, kaj vi ne mortigis iu ajn, ĉar, se ne, ili demandos Geralt pri kiu li estas, kaj kiam li aŭdis la respondon, bruas al la atako. Post rigardante la talismano sorĉistino konfirmi ke li faris ĝin dum talismano por protekti Anna de la malbono magio. Tiam li diras ke li povas elspezi fortunon rakonton, por helpi en la serĉado de The Witcher, sed rezultas, ke lia kapro Princino foriris kaj ĝi ne funkcios sen ĝi. Ni devos serĉi. Rezulte, la sorĉistino donos la sonorilon al kiu la kapro ĉiam respondas. Prenu ĝin kaj iru al la loko indikita sur la mapo. Post ricevi la kapro dorso, la sorĉistino komencus al rolantaro, kvankam la paradero de lia edzino kaj filino de barono spiritoj li ne diris, sed ĝi rezultas ke en la antaŭa tago de Anna havis aborto. La mortinta infano ne entombigita en homa kaj fariĝis Igoshev - monstro kiu suĉas la sangon de gravedaj virinoj. Nun vi devas decidi, ĉu mortigi aŭ Igoshev igi ĝin Chura. Sed unue vi devas trovi ĝin. Kie tombo, scias precize la Sanga Barono. Iru al li.

dubojn

Proksime de la kastelo estas lumigata staloj, kiu bruligis ebria barono. Por vi kuros supren la grumo kaj diras, ke en la stalo estis lia frato, kaj ĝi devus esti savita. Konservu ĝin aŭ ne - estas supren al la ludanto. Tiam iru al la barono. Post kelkaj konversacioj vi devos batali lin. Post la batalo, la barono venos iom kaj komenci la sekva tranĉo-scenon. Kaj prenu la fina decido pri la ordono de mortigi aŭ lasu viva Igoshev kaj iru al la barono al la tomboloko. Uzu la glavon por petrolo por la fantomoj, se vi decidas forlasi Igoshev vivas. Unufoje vi alveni al via destino, tuj komencos alia tranĉo-scenon. Se vi decidas turni Igoshev en Chur, Geralt ordigos la barono preni la monstro sur la brakoj kaj portis al la kastelo. Survoje vi atakos la fantomoj kaj Igoshev post ilia atako provos eskapi de la manoj de barono. Trankviligi ĝin kun "aksiya". Apud la tombo fosita sub la portiko de la hejmo de barono Igoshev okazigos ceremonion kaj poste entombigita. Geralt barono ordonojn por iri al dormi, kaj li atendos ĝis Igoshev ne iĝas Chura.

Chur

Kiam ĝenas vin, vi volas sekvi lin. Tiel ĝi kondukos al Geralt smolokurne. Inspekti la korto kaj pluiri por churom. Plue, li kondukos vin al la mezo de la vojo kuŝis rompita ĉevalo, kaj apud ĝi estos Gniltsy. Kiam finis kun la monstroj, inspekti la kadavron de la ĉevalo kaj pluiru kun churom. Nun vi halti ĉe la fiŝkaptistan domon, kiu helpis ambaŭ knabinoj eskapi de barono. Unue, li diros: Mi ne vidis iun ajn tie kaj mi ne scias, sed lia filo akcidente rivelu la sekreton. Rezulte, la fiŝisto rakontos ĉion, kion li vere helpis al la knabinoj eskapi, kaj ke Tamara nun estas en Ochsenfurt kaj Anna estis atakita de monstroj kiuj trenis ŝin kun li. Sed Geralt estas nun plena de informo kiu povas esti interŝanĝita por informoj pri Ciri, sed survoje al la kastelo, vi povas iri en Ochsenfurt al Tamara. Vi povas paroli al ŝi, kaj post konversacio kun la barono, sed en ĉi tiu kazo la konsekvencoj de ŝanĝo kaj dialogo en la serĉado "Reiri al Krivouhovy marĉo."

Tamara

Tamara ankaŭ ekloĝis en la domo de Wojciech kaj ĝi atendas ke kun la helpo de liaj soldatoj povos trovi sian patrinon. Patro, t. E. La barono, ŝi malamas kaj ne volas aŭdi pri ĝi, kaj certe ne tuj revenos al ĝi. Ekde persvadi ŝin sensencaj, devas reiri al Filipo.

Anna

Unufoje vi kompletigas la serĉon "Bloody barono" pasi la laboron "Arbaro Mastrino", vi estos disponeblaj novaj informoj pri Anna paradero. Geralt diras al la barono, ke ŝi estas sorĉistino kun Krivouhovyh Marsh. Barono ankaŭ povas dividi kial li havis tian malfacilan rilaton kun lia edzino, kaj poste fini la rakonton pri Ciri. Kaj poste petu Witcher iri kun li al la tre marĉo kaj alporti Anna hejmo. Vi povas aŭ akcepti aŭ rifuzi. En la unua kazo fariĝos aktiva serĉado "Reveni al Krivouhovy marĉo." Je ĉi tiu punkto, la ĉefa parto de la rakonto rilataj al la barono, finiĝas. Vi povas sekure reveni al Novigrad, sed ĉar la ludo The Witcher 3 estas tre granda, do salti al lia paŝo ne estas necesa. Estas pli bone helpi la barono por trovi sian edzinon.

Reiri al la Marĉo

Mi devas diri ke en la ludo "The Witcher 3" "Bloody barono" - unu el la plej longa serĉadoj. Tamen, ni estas jam proksime al lia finaĵo. Nun vi nur devas viziti Steiger vilaĝo.

Tie postvivis de unu pli aĝa. Li rakontas pri nigra ĉevalo, kiu balais tra la vilaĝo, kaj tiam ĉiuj komencis mortigi unu la alian. Kaj ĵus, estis ĉasistoj sorĉistinoj kun kelkaj knabino, kaj ili eliris al la marĉoj. Barono alvokas sian popolon kaj sendita al la marĉoj. Estas ĉasistoj sorĉistinoj batalanta utoptsev. Ili tiam traserĉis ĉiujn domojn kaj trovi Anna, virino fariĝis akvo. Post konversacio kun Anna iras kaj trovas Ivasik. Vi tiam devas iri al la kelo kaj en ĉi tiu etapo de la pasejo de la serĉadoj en la ludo "The Witcher 3" - "Bloody barono" - faras gravan elekton. Savi Anna, vi rajtas montri unu el la kvar pupoj kiuj prezentas sin. Estos necesa pupo kun purpura malvo. Rezulte, la virino fariĝos homo, sed, ho ve, vi ankoraŭ morti. Post la tranĉo-sceno iras reen al barono Castle. Tie vi vidos, ke la malĝojo pendigis sur arbo. Jen malĝoja fakto tamen ne indikas ke la ludo finiĝas per la pasejo de "The Witcher". "Bloody barono" estas en tiu stadio estas pasita.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.