KomputilojKomputilaj ludoj

"Sacred 3" (Sanktaj 3): revizio ruse

Ekzistas daŭra ludoj franquicias, kiun programistoj moviĝas for de la malnovaj kaj konataj ideoj kaj disvolviĝoj, tute ŝanĝas la ludon koncepton kaj ĝenro. Rezulte, ili faras sufiĉe bonan projekton, sed ne kiu fanoj atendas. Unu ekzemplo de maso de tiaj etendaĵoj estas Sacred 3. Ĝi recenzas de la ludo donos al la leganto kompreni cxiujn liajn avantaĝojn kaj contras kaj vidi se la kreintoj sukcesis efektivigi la ideon kaj plenumi la promesojn.

Tute malsama ludo

Sankta 3 - la tria parto de la ludo sanktaj serioj en la varo de la RPG-slasher. Estis disvolvita de la infanoj de la studo Keen Ludoj, kompanio Deep Silver ĵetita fine de somero 2014. Por programistoj, la unua grava projekto estis "Sacred 3". Ludo revizio tial estos malgranda indulgencojn - ĉar, kiel oni diras, la unua pancake ĉiam Lumpy. Unufoje en la manoj de la nova kompanio, Sacred serio ŝanĝis preter rekono. Eĉ ŝanĝis la ĝenro Sacred 3. Ĝi recenzas de la ludo ruse dolĉaĵoj ludo mekaniko, historio, la teknika parto kaj la ĝenerala impreso pri ŝi.

Neniu postsigno de la RPG

Se la dua parto de la ludo de listo estis autosuficiente, la tria - vera slasher, sen rezervoj. Enŝovelis ĉiuj komponantoj de la antaŭa ludo, la programistoj ne donis la ŝancon preni lokon en la suno projekto nomis Sanktan 3. Review estas tute eble por dediĉi al kopii la ceteraj elementoj, pro tio ke preskaŭ ĉio estis ŝanĝita.

La ludo perdis absolute ĉiuj komponantoj de RPG: sanganta, la karakterizaĵoj kiuj influas la forton de karaktero, malfermita al la mondo de esplorado, talento sistemo. En Sacred 3 estis nur bataloj. Sub la dissendo ankaŭ havas stock, serĉo ŝtipo kaj aliaj plezuroj de RPG fanoj. Ĉiuj guto forigita de la ludo post la inventaro.

ludado

Frank anstataŭis la populara filmo de ago nun sessional misioj. Koridoro niveloj pasis rapide kaj sen la plej eta aludo de branĉantaj. Ĉiuj progreso estas konservita en la sistemo de kontrolpunktoj, do la pasejo de "Skared 3" memorigas maratonon kuri de punkto A al punkto B. Fine de ĉiu nivelo estro atendas herooj kies komplekseco estas nur en granda nombro de HP kaj forta atako. Senfinaj bataloj diluita primitiva problemo: tiri la levilo, turnas la radon kaj tiel plu. Pro tio, iam vidita senĝena ludoj - ĝi celas spektantaron kun la konzoloj kaj la co-op modo. Krom la ĉefa rasoj sur la lokoj en la ludo, ekzistas du pliaj specoj de taskoj. La unua - komuna areno en kiu la ludanto luktas for ondoj de malamikoj. La dua tasko similas interbatiĝo kun kelkaj prefere fortaj oponantoj kaj iliaj komandantoj. Ĉi tiuj taskoj ne povas esti klarigita per io ajn kaj estas aparta de la lokoj. Ili servas nur gajni nivelojn kaj oro - alia enuiga pravigi areno ke eĥon de la ĉefa ludo, ĝi estas neebla.

La nura eĥo de la ludoj de listo - gajni sperton por la mortigoj. Ne estas certe kial la programistoj forlasis ĉi ero. Armiloj kaj kiraso aperas en karakteroj kiel vi progresi tra. Ŝanĝo povas esti inter misioj. Kun ĉiu nivelo la karakteron plibonigas lian solaj kapablecoj. Speco de valuto en la ludo iĝis kristaloj, per kiu vi povas uzi, eble la plej interesa trajto en la tuta ludo - liaj propraj demonoj. Ĝi estas liberigita de malliberejo kun la helpo de kristaloj kaj helpas en la batalo amika karakteroj.

La plej facila slasher

Sankta 3 ludo kun klara konscienco povas nomi arcade. Slasher kaj des pli facile RPG ĝenro, sed la desarrolladores simpligita ĝi ankaŭ. La tuta sistemo de batalo estas reduktita al kelkaj klakoj de la muso. Ĉiuj klasika stilo arcade "grindilok" - simpla kaj potenca stampilo, bloko kaj eviti, listoj kaj du aktivaj lerteco sur la ludanto elekton. Ne multe por la iama RPG "Sacred 3". Fotilo Superrigardo plaĉas - la ludanto vidas pli grandan areon ĉirkaŭ vi, danke al ĉi tio povas ĝui belan kaj brilan grafikaĵoj. Sed ĉi-foje, eble, la sola pozitiva en la tuta ludo mekaniko.

Sankta 3: Review de la komploto

La ludo tiras sur la fundo de la tremanta rakonton. Profunda kaj bone pripensitaj komploto ne brilas, sed tio ne estas postulita de la ĝenro de hako-kaj-oblikvo. La historio komencas mil jaroj post la okazaĵoj de la dua parto. Loko de ago estas Ankara. Lia lando dum multaj jaroj inmerso en terura milito, kiu ne havas finon. Klasika fiulo - Zane Eschen - planas trovi magia artefakto "Koro de Ancaria", kiu povas influi la kurson de la milito kaj la sorto de la mondo ĝenerale.

La intrigo estas banala kaj primitiva. Sed la historio akiras eĉ pli primitiva, kiam ili fariĝis konataj al la ĉefroluloj de la ludo - kvar kuraĝa batalanto kun grava misio. Ili devas haltigi la fiulo konfiski la artefakton en iu kosto. Elaboración de la komploto programistoj evidente pagis la malplej tempo kaj peno. Sed eblas, ke estas ilia ruza movo - ŝanĝi la ĝenro. Ja stulta postulas interesan historion kun neatenditaj turnoj kaj bone evoluintaj karakteroj de slasher, ĉu ne?

La lasta ŝtono en la ĝardeno verkistoj estas multnombraj inconsistencias kun la originala partoj. Sed tiu problemo estos eksciti nur la plej arda fanoj de la serio, kiu devos esplori ĉiu angulo de la mondo kaj dialogon kun lupeo. Nur apenaŭ la reala fanoj de la antaŭaj du partojn de la longaj Linger en Sacred 3. Superrigardo de ĉiuj strangaĵoj kaj malfortojn de la rakonto povas preni pli ol unu paĝo.

Sed kiel estas aferoj kun la prezento kaj la vidaj komponanto de la intrigo? Ĉu tomatoj flugi al ludo diseñadores de ĉi tiu ludo?

Ŝparado videblas en la nutrado de la intrigo al la ludanto. Ĉiuj ruloj kaj la tranĉo scenoj estas anstataŭitaj de bildoj kaj vigla komiksoj. Kompare kun kampanjo publicitaria kiu promesis espectacular trailers kaj ekscita rakonto, la rezulto alportas angoro kaj malespero. Ĉiu lineara misio komencas kun laŭvola glito rivereto kun ekstere de la ekrano rakonton. Aspektas malmultekosta kaj similas al la fama falsa pola programistoj.

La malmulte da elekto Sacred 3: Review de karakteroj

La ludo havas totalon de kvin klasoj kun solaj kapablecoj kaj kapabloj. Por respondoj variis karaktero Vazhra. Tiu klaso estas arkpafisto kaj grava dealer'ov Damaĝoj en la ludo. Fermu Combat en la ludo estas multe pli diversaj. Ekzistas jam 4 karaktero: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. En la slasher, kiu estas la Sankta 3, superrigardon de la karakteroj - la okupacio dum minimume stranga. Ja ili ne havas grandegan numeron de karakterizaĵoj kaj subtilaĵoj de la ludo. Do vi nur devus doni mallongan priskribon de ĉiu karaktero.

Marak - tio estas klasika gladiatoro, uzante la du manoj glavo, kiu kaŭzas multajn damaĝojn. Ankaŭ, pro la granda nombro da vivo kaj kiraso Marak povas tanko potencaj malamikoj kaj estroj.

Clare - Paladin, kiu estas kaj korpo al korpo kaj magiisto. Posiciona kiel helpa karaktero pro la ekvilibro kaj la kvanto de damaĝo sorĉoj kiuj inkluzivas traktado kaj poluras.

Aliteya - Spearman. Eble ĝi estas la origina klaso en la tuta ludo. Aliteya bonegan protekton paŭzoj malamikoj kaj reale kaŭzas multajn damaĝojn, dum ne alproksimiĝas la distanco korpo al korpo. Spearman - tre utila karaktero en la ludo procezo.

Keaton - la plej ordinara murdisto, karakterizaĵo de kiu - estas la pliigita difekto de malantaŭe. Kiel ĉiu ŝtelisto aŭ murdisto, Keaton preferas movi ĉirkaŭ sekrete kaj ne ĝeni siajn malamikojn evidentigxos ĉeesto.

Ĉiu el la karakteroj ne povas esti elektita por la originaleco aŭ noveco de la ĝenro. Ĉio ĉi estis en aliaj ludoj. Tiuj karakteroj primitizirovany pro ĝenro limigoj, ĝenerala plisimpligo de gameplay Sacred 3. Superrigardo de klasoj simple netaŭga en tiu ludo, ĉar la klasoj kiel tia, kun iliaj propraj kapabloj kaj trajtoj de la ludo por ili, ĝi ne.

Malgraŭ multaj mankoj, kaj multajn asertojn, en la ludo estas pozitivaj aspektoj. Artikolo glate en la meritoj de Sacred 3 - Review de la teknika parto.

Graphics kaj optimumigo

Unu ricevas la impreson ke la desarrolladores koncentris ĉiujn fundojn por programistoj kaj SEO. Post ĉiuj malsukcesis momentoj de vidaj komponanto fariĝas balzamo por la animo. Se vi fari liston de la plej bunta ludoj de la lastaj jaroj, tie devas esti sankta 3. Review de la teknika parto devas komenci per la sistemo postuloj. Pro la "ĉambro" koncepto ludo komenciĝos je la plej alta opcio, eĉ sur amaskomunikila potenco komputilo. 3 jam suficxas por la Sanktaj maŝino Buĝeto quad procesoro, 4GB de RAM kaj 1 GB de memoro. Kun ĉi tiu ludo povas funkcii en la portebla, kaj pasi la tempon for de hejmo.

Bildo de la ludo estas tre brila kaj saturita. Ĉiu loko estas tirita al la plej malgranda detalo. Animation karakteroj kaj malamikoj en konvenaj nivelo. Iĝas honto, ke tia mirinda realigo de la grafikaj kapabloj de la motoro kaj ludo dezajno gubitsya tra la resto de la "Sacred 3", revizio de kiuj malpli roza kaj pozitiva.

Cerbo Co-op

La ĉefa problemo estas ke la "Sanktaj 3" - unufojan ludon. Je sufiĉe longa koridoro de la historio por la duan fojon reveni al la ludo mondo ne volas. Eble la situacio estus savita la malferma mondo, kaj aldona taskoj kun "achivki". Sed la ludanto estas proponita nur por pasi la sama ludo, nur por aliaj karakteroj. Nu do kiel ili diferencas inter si nur du specialaj-kapablojn, la ludado ne estas tre malsamaj.

Co-op maniero iom ŝparas la tagon: ludi kun amikoj estas ĉiam pli amuza ol sola. Kaj, bedaŭrinde, tio ne estas la merito de la ludo, kaj la fenomeno de komuna ludado.

Kio okazas se ni ŝanĝu la nomon?

La projekto ĉefa problemo estas, ke ĝi estas ĉe rusa Sacred 3. Review konsiderante la ludo kiel daŭrigo de tre sukcesaj RPG. Se ŝi havis malsaman nomon, neniu devus fari plendon kaj ĝia postulojn. Krom la serio Sacred 3 estas sufiĉe bona slasher kun bonegaj grafikaĵoj, gaja kaj ne streĉi la sistemo de batalo, la kunlabora modo kaj facila operacio, kiu estas taŭga por ambaŭ PC kaj konzoloj.

rezulto

Sukcesa ludo en la ĝenro de slasher. Malfeliĉa daŭrigo de Sacred 3. Superrigardo montras la etapojn alproksimiĝo al ĉi tiu ludo. Unue, neniun gamer kiu estas familiara kun la serio, estos seniluziigita en la nova parto. Tiam iom post iom speco el ĉiu nova videoludada solvoj kaj kompreni la kialon kial tiu parto - ne Sacred 3. Ĝi recenzas de la ludo ruse adekvate malkaŝi lia esenco: Keen Ludoj devus lasi ĝin sola kaj krei franquicia bazita en la tria parto de la projekto, kiu prenos lian lokon kaj trovi lian spektantaron.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.