KomercaDemandu la sperta

Skyrim: Perdita en jarcentoj. Forge Eteriya

Forge Eteriya - Perdite Dwemer strukturo ke "Skyrim" troviĝas en malfermaj spacoj. Disponebla en ĝisdatigi Dawnguard.

La historio de la fragua

Dum la apogeo de la Dwemer stato, tiu kompleksa estis konstruita por la fabrikado de diversaj aĵoj, kiuj estas bazitaj sur Etheria.

En la kreo de la fragua, ĝia dezajno kaj efektivigo estis ĉeestita de la plej eminentaj Dwarven inĝenieroj de urboj Mzulfta, Btar-Cela, Arkntamza, Raldbthara. Laŭ la ludo, vi devas viziti ĉi tiujn Dwarven ruinoj por trovi la ŝlosilon fragmentoj aligxi.

En ĉi tiuj tempoj de Dwarven urboŝtatoj iĝis viktimoj de sia propra avideco kaj estis implikita en interna milito de aliaj urboj. Tio kaŭzis signifan malfortigon kaj malpliiĝo de la antikva kulturo de la Dwemer. Ilia sorto estis sigelita, ĉar tiutempe en Tamriel estas nur la unua Nords invadis.

Forge Eteriya estis haste sigelita kaj kaŝita de maldiskretaj okuloj.

Respektata, kaj kie Smithy Eteriya?

Laboro povas ankaux ricevi renkontis fantomon vojaĝanto Katra en ruinoj Arkntamza. Ŝi parolos pri sia serĉo, la heroo ricevos la serĉado "Perdita en jarcentoj."

Tiuj troviĝas proksime de la urbo en la loko Ayvarsteda Ruinoj Btalfta. Ĉi tiu urbo estis konstruita Dwemer kiel parto de grandega kompleksa, sed pro la milito ne estis finita, li venis en kadukiĝon kaj disfalis.

Vojaĝi tra la ludo mondo estas multaj aventuroj kaj surprizoj. Ĉi tiu estas la "Skyrim". Forge Eteriya sekure kaŝitaj. Sur la surfaco de la soklo estas en la formo de pilko trapikita per sago, limas kun du ringoj.

La piedestalo devas esti enmetitaj eterievogo trovis ŝlosilon pecoj de kiuj estas konektitaj kaj malfermi koridoron en la kaverno, kie amboso.

Eter

"Skyrim" riĉa je diversaj materialoj por esplorado kaj fabriki ion. Tamen, Eter konsiderita io de miraklo. Ĉi kristalo ne donas ajnan fandado aŭ prilaborado aŭ sorĉo. Estas neeble rompi eĉ.

Kaj nur la Dwemer trovis manieron pritrakti ĝin, li konstruis sian forĝas.

Lifto iras malsupren

Kiam la protagonisto eterievy enmeti la ŝlosilon en la piedestalo por komenci malgrandan tertremon kaj fantomo Katra konsili paŝi flanken.

De la flanko vi povas vidi kiel de la tero estos fortigo, la bazo de kiu estas levilo por actuating la lifto kiuj veturos Dragonborn en kavo, kie Smithy Eteriya Dwemer estis sigelita jarcentoj, ĉar perfekte konservita en sia originala formo.

Ensalutu por la fragua situas proksime de la loko de la malsupreniro, sed la pordo ne serurtruo. Katra diktas ke vi devas pafi el pafarko en du nanaj resonadores, kiuj estas iomete pli altaj. Mekanismoj malfermi la pordon.

La tre bezonas forĝi blokis la vaporo, por utiligi la strukturo mem. Dekstre kaj maldekstre de la enirejo pordegon, la agoj de kiuj kapablas solvi tiun problemon.

En "sekureca sistemo" sia Dwemer aparato postlasis kelkajn mekanismojn, kiel la nanaj regno kaj Nanaj Araneo. Kaj ankaŭ lagoj de lafo estos Majstri Smith - vasta dvemerskiy centestro havanta la fajro rezisto. Oni rekomendas por ekipi kun io kiu kaŭzas malvarmo damaĝo, kaj uzi pociojn kiuj pliigas rezisto al fajro, kiel centestro ataki flamo fluas.

Kun la korpo de la venkita mekanismo povas esti prenitaj:

  • centestro generatoro kernon;
  • plena aŭ malplena animo gemo (granda);
  • multekostajn sxtonojn
  • oleo Dwemer.

Laborante kun forĝejo

Uzu Dwarven maŝino nur unufoje - a forĝejo forĝas Eteriya permesas unu el tri unikaj eroj:

  1. Eterievaya krono - ítem kiu permesas utiligi samtempe aktivigis du pliajn plifortigojn de la gardisto ŝtonoj. Tipe, kiam kupono estas prenita de unu ŝtono bruligis gratifiko de alia. Utilaj ludanto por rapida ebenigo - vi povas aktivigi la ŝtonoj kiuj fortigas la sperto.
  2. Eterievy magia stabo - uzante alvokoj por 60 sekundoj kaj Nanaj Araneo Nanaj regno. Utila nur je pli malaltaj niveloj, kiel pli alta-nivelo oponantoj teni tiujn Nanaj mekanismoj kun ununura bato.
  3. Eterievy ŝildo - utila afero por la soldatoj, kiuj preferas rapide kuras preter la amaso de oponantoj al la celo. Shield Bash malamiko iĝas fantomo dum 15 sekundoj. En ĉi tiu stato, la malamiko ne povas ataki kaj preni damaĝo.

Plej ofte, ludantoj preferas la krono.

interestingness

Dum la serĉo, Vi povas akiri la Zephyr - Nanaj Bow, kiu posedis quatrains. Trovu Arkntamze ebla en arbo pendanta super la abismo. Ĝi devus esti singarde: cepo povas fali en rivero rapidan fluon kaj estos perdita.

Lafo lago, de kiu la Majstro Forĝisto, povas venki kun la helpo de fajro rezisto pocioj kaj hechizos, kiu kompleta sano. Aliflanke vi povas trovi unu keston kun valoraj objektoj, kaj ankaŭ la du koridoroj, ĉiu el kiu kondukas al la trezoro.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.