KomputilojKomputilaj ludoj

Bounty Hunter: karaktero priskribo "DotA 2"

Bounty Hunter - tio estas unu el la gravuloj de "DotA 2". Li estas kiel multajn ludantojn. Timpley perfekte konvenas en ajna pinto. Bounty aliancanoj povas esperi por konstanta bandoj kaj helpas en malfacilaj situacioj. Kontraŭuloj devas konstante elspezas monon sur hospitalaj sekcioj aŭ humilaj kaj ĉiam en antaŭĝojo de la apero de la heroo ĉirkaŭe.

Bounty Hunter: Priskribo

Bounty Hunter - heroo de la korpo al korpo. Lia ĉefa komponanto - lerteco. En la ĵargono de la ludantoj en la "Dot" ĝi estas konata kiel HD (redukto), Bounty, Gondar. Metalo Detektilo Bounty Hunter havas neniun rilaton al la heroo. La Ol ludo modon rapidi ĝi prenas tre ofte. Ekde ludanta por la Malavareco de sufiĉe simpla. En la fruaj stadioj de la ludo povas stari kiel vojeto, kaj la Ekstera Ministerio. Farm ilin facile sufiĉa. Creep povas esti atingita de uzanta la 2 lertecon. Post ricevi la tria nivelo, vi povas iri en la arbaron. Por sukcesa agrikulturo estas instigitaj por kolekti artefaktojn por vampirismo.

kapabloj

La unua lerteco Bounty Hunter - Shuriken Toss. Ĝi kostas 120-150 mana kaj ruliĝis reen 10 sekundoj. Damaĝo dependas de la bombasto potenco. En la unua nivelo - 150, fine - 375. Kapablo por fini Gondoro fuĝantajn de karakteroj kaj damaĝi al la linio. Povas esti uzata por bieno rampas kiam starante sola, sed ĝi ne estas bona ideo, ĉar tro alta mana kosto.

Se la proksima karaktero, kiu aplikis Shuriken Toss, la karakteroj estas sub la influo de Ulta Bounty, la lerteco faros rebotar. Linken Sfero blokita sed rompas BCB.

CRITs

La dua lerteco - Dzhinada. Tiu estas tre utila pasiva kapablo. Ĝi permesas vin trakti damaĝojn al CRIT. Depende pumpanta eble de 150 al 225%. Post trafado de la celo Bounty Hunter malrapidiĝas movado rapido kaj atako. Tiu lerto estu maxed sur la unua nivelo. Rollback grade malpliigas de 12 al 6 sekundoj. Dzhinada faciligas bieno rampas sur la linio, eĉ se vi staras en sola kaj vi ne agnoskas al ili. Nur atendu ĝis la lertecon rollback kaj fini rampajxoj. Se vi iras por drenar la heroo de inviz, nepre certigi ke la kapablo estas preta. Alia avantaĝo estas ĝia utilo Dzhinady en iu nivelo, kiel damaĝo estas aplikita kiel procento.

Bounty Hunter, Dotas: inviz

Kio aroj la stilo de la ludo kaj ĝi fiksas la strategion? Kompreneble, la tria lerteco Bounty Hunter, kiu estas unu el la plej gravaj. Ombro Wolf permesas vin iri en Gondar inviz, tio estas, por iĝi nevidebla. Antaŭ malaperi estas malpeza prokrasto. Sub la influo de la Ombro Wolf heroo povas trapasi la celo. Se Salomono mem faras frapi antaŭ la fino de la kapablo, do aldona damaĝo. Depende de la nivelo estas de 30 al 120. La kapablo permesas facile eskapi de danĝero. Se vi estas atakitaj de forta kontraŭulo, Vi povas iri al la inviz kaj kuros. Ankaŭ nevidebleco devus okazi la plimulton de la atakoj sur la karakteroj. La skemo estas simpla: Bounty Hunter taŭga inviz postresti malantaŭ la heroo kaj strikoj, tiam cuelga Remote Kontrolo kaj frapas la kontraŭulon.

Grava trajto estas la regreso. En la lasta nivelo de pumpanta Ombro Wolf derulita antaŭ la fino de la apliko. Tio estas efektive Salomono mem eble loĝas en inviz. Ĉi tiu estas la plej bona rezulto post Ricky. Gamers ludi kontraŭ la Bounty, devos aĉeti bluan aŭ hospitalaj sekcioj volas. Ĝi ankaŭ helpos la gemo aŭ maso silentigis. Sekve, BH devas atenti al la eniri al la pozicio kie povas potenciale esti hospitala sekcio.

finfina

Finfina Bounty Hunter povas sangi en la 6a nivelo, tamen, kiel ĉiuj karakteroj, escepte Invokera. La trako estas tre utila kapablo kun malalta dorso. Post aplikon sur la malamiko heroo, li tenas dum longa tempo. Sub la influo de Trek karaktero vidis ĉiujn aliancanoj, eĉ se ĝi estas en malhela areo. Coming ludantoj ĉirkaŭ la celo estas akcelitaj per 25%. La plej grava estas la gratifiko oro. Post la murdo de la heroo sub la influo de Ulta Bounty Hunter ricevas la oron en la kvanto de de 125 al 350. En ĉi tiu kazo, la rekompenco ne dependas de la kialo por kiu li mortis heroo. La aliancanoj, kiuj estis apude, ankaŭ ricevi oron, sed malpli ol duono de Gondar.

Finfina estas tre utila ĉar ĝi permesas vin rapide bieno. Malalta KD kaj mana kosto povas rapide pendigi trako sur granda nombro da malamikoj herooj. Tiel, ili ĉiam aperos en via regiono, kaj verŝajne ne povos facile eskapi de la Bounty.

«DotA 2» Bounty Hunter: kio kolekti?

Por Bounty, estas multaj kunveno ebloj. La heroo povas rapide danke al la dua bieno Lerteco, li ricevas grandegan kvanton de oro por la mortigo de relo. Ĉe la unua nivelo, ĝi devus esti kolektita fazoj por pliigi la rapidon de movado kaj al reatingi la karakterojn en siaj flugo. Ni notu, ke la uzo de la fazo eliroj de Gondar inviz.

Meze de la ludo, Bounty devas esti iuj seriozaj celoj, depende de la situacio. Se la malamiko teamo multe Stunner aŭ vi ofte Contra, metante hospitalaj sekcioj, estas necese fari la kunveno sur HP. Ekzemple, Sasha-Yasha eĉ Taraska. La unua ankoraŭ kaj pliigi atako rapideco kaj movado, do ĝi povas esti nomita universala. Por eviti ekspozicio al malamiko kapablojn, taŭga BCB.

Bounty Hunter estas carry, do li nepre devas ataki la artefaktoj. Plej ofte kolektas Spit aŭ Batalo Fury. Vi ankaŭ povas fari papilio, sed ĝiaj komponantoj estas tre multekosta, ĉar ĝi necesas racie esplori la ludo. Se ĝi estas prokrastita, eblas aĉeti Rapier. Tiam unu kritika Dzhinada preskaŭ certe portos duono HP maldikaj karakteroj, aŭ eĉ mortigi ilin. Sed ni devas atenti, ĉar se la temo de la morto pasos en la manojn de la alia teamo, la ludo povas fracturarse.

En la "DotA 2" por la Bounty Hunter, ekzistas multaj malsamaj aferoj. Klaso RAR ilaroj signife ŝanĝi la rigardon. Ankaŭ ripete aperis informo pri la produktadon Bounty Hunter Plateno aro.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.