KomputilojKomputilaj ludoj

Dying Light: sistemo postuloj kaj eldondato

Dum la lastaj jaroj, la ludo industrio vidis multaj projektoj kiuj estis dediĉitaj al la zombi apokalipso, invado de la marŝante mortintoj, mortis, ribelo, kaj tiel plu. Ĝenerale, la zombi temo estas ludita ĉie estis kreita grandega nombro de malsamaj konceptoj, antaŭeniris multajn originalajn ideojn. Dum programistoj ankoraŭ havas atuto la maniko - ĝi ŝajnus, ĉi tiu temo jam elĉerpita mem, pri la promenado mortinta jam diris ĉion kaj pli. Ankoraŭ, iuj kompanioj sukcesis krei ĉefverkon de kio jam enuigis ĉiuj, kreado de nova ondo de ekscito. Je tiu tempo la furoron en la merkato de komputilaj ludoj produktitaj Dying Lumo projekto. Sistemo postuloj estas diskutitaj en detalo en ĉi tiu artikolo por li.

operaciumo

Tuj vi devas atenti pri kiel la lastatempe liberigita ludo Dying Light - sistempostuloj kompreneble esti gravaj. La fakto ke la malvarmeto kaj la ĉefverko de ĉi tiu projekto estas jam videbla en la mastruma sistemo postuloj. Limoj estas pli rigida - la posedantoj de XP kaj Vido versioj ne povos ĝui la confrontación kun zombies. Cetere, eĉ tiuj posedantoj de Windows 7, en kiu 32-bita versio de la sistemo, povas ankaŭ sperti seriozajn problemojn kun la ĵeto. Laŭe, vi devas havi almenaŭ 64-bita versio de la sepa, "Windows", por ne sperti malfacilaĵojn kun tiu ludo. Ankaŭ taŭga Windows 8 kaj 8.1, sed, denove, nur la 64-bita versioj. Ĝenerale, la pli malnovaj sistemoj kun modernaj komputilaj ludoj ne plu estos subtenata, do gamers devus pripensi ŝanĝi al pli potenca kaj modernaj versioj. Kompreneble, en la kazo de Dying Lumo sistempostuloj estas tre striktaj, ne nur en terminoj de VIN. Konsideru kion alian estas la karakterizaĵoj de ĉi tiu ludo.

procesoron

Do, se via mastruma sistemo taŭgas kuri la ludo, ĝi ne signifas ke vi povas sekure ĝui ludon de Dying Light - sistempostuloj kovri multe pli ol nur kurante. Ĝi estas multe pli grava ol kio la agordon de via komputilo, kaj ne la programaro versio kaj la ŝelo, kiu estas muntitaj sur ĝi. Se ni parolas pri la procesoro, estas tuj notinde, ke ĉi tiu ludo ne subtenas duobla kerno versio, do vi bezonos minimume kvar kernoj. Cetere, ĉiu el ili devas havi tre bonan rendimenton - almenaŭ 3.3 GHz. Sed tio estas nur por minimuma agordojn. Se vi volas bonegan rendimenton, vi prefere havas procesoron kun ofteco de 4 GHz, ĉiu el la kernoj. En ĉi tiu kazo, la sistemo postuloj de la ludo Dying Light estas altaj ne nur en la temo de prilaborado potenco - en aliaj aspektoj de via komputilo devas havi pli ol serioza agado.

memoro de aliro aleatorio

Paro de jaroj estis eble kuri ĉe maksimuma agordojn plej freŝaj ludoj, se vi havas almenaŭ du gigabajtoj de RAM. Sed nun ĉiu ŝanĝis ege kaj klara pruvo de ĉi tio estas la ludo Dying Lumo. Sistemo postuloj en la PC nur iranta tra la tegmento, kaj multaj ludantoj devas pensi pri modernigo se ili planas batali la zombies sen "bremsojn" en altkvalitaj virtuala mondo. Por komenci la ludon, vi estos tute kvar gigabajtoj de RAM, sed ne atendas ke ĉio iros glate kaj agrable por vi. Se via plano estas ĝui la ludado ĉe la plej alta opcio, ke estus pli bone akiri almenaŭ 8 gigabajtoj de RAM. En la kazo de Dying Light en la PC sistempostuloj ŝajnas troa, sed se vi rigardas la tutan lastan gravaj ĵetoj, vi rimarkos ke ĝi nun estas norma, do vi devas akcepti kaj ĝisdatigi la komputilon.

videokarto

La vida komponanto de ĉi tiu projekto ludas signifan rolon, do vi devos certigi ke la video karto vi ankaŭ estis la lasta generacio. Kompreneble, vi povas fari unu gigabajto de memoro de vídeo, sed estas neverŝajne vi povos havi specialan belecon. Por plene ĝui la aspekton de la ludo kaj de kion klopodoj investis en ĝi diseñadores, vi bezonos almenaŭ du gigabajtoj de grafikaĵoj memoro. Neniu devigas vin tordi la vidaj agordojn al maksimumo, sed en ĉi tiu stato, la ludo estos la plej agrabla por rigardi, kaj vi dankas lia vida beleco.

liberigita

Multaj komputilaj ludoj estas eldonitaj dum periodo de tempo. Ili eble havas malsamajn datojn por liberigo en malsamaj landoj kaj en malsamaj platformoj. Tamen, en la kazo de Dying Light, ĉio estas tute alia: la programistoj kaj eldonistoj provis kaj malsukcesis persvadi ĉiuj ĵetoj en unu tago. Januaro 27, 2015 la ludo estis publikigita en ĉiuj ĉefaj merkatoj de la mondo, kaj ankaŭ en ĉiuj popularaj ludoj platformoj - en la PC, Xbox kaj PS. Ekde ĝia liberigo ĝi estis ankoraŭ sufiĉe da tempo, sed la projekto jam sukcesis pruvi, ke li vere shedevralen. Ankaŭ denove mi trovis konfirmo de tio, ke la temo de zombie apokalipso estas ankoraŭ malproksime de elĉerpita.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.