KomputilojKomputilaj ludoj

"Nensi Dryu Memoraĵoj de nigra kato.": Walkthrough

Tre ofte okazas, ke la sukceso de projekto en unu areo tuj kaŭzas reagon en aliaj. La populara komika filmita kaj farita en televida serio, bazita en la komputila ludo ŝoso largometrajes kaj tiel plu. La sama afero okazis kun serio de "Nensi Dryu," en kiu la historio rakontas pri juna knabino, kiu estas ankaŭ detektivo. Ĉiu komencis kun serio de libroj por adoleskantoj, kiu donis grandan plezuron legi pri la detektivo de lia aĝo. Kompreneble, la libro ne estas limigita al - komencis pafi la televida serio kaj filmoj, sed plej grave, la unua ludo bazita sur ĉi tiu laboro estis kreita en 1998. Kaj estis tiel populara ke ĝi poste venas al la lumo pli kaj pli novaj ludoj. Sekve oni devas konatiĝi kun ĉi tiu serio en pli detalo, pagi specialan atenton al la ludo, "Nensi Dryu: Notoj de nigra kato." Paŝo de la ĉefaj defioj en ĝi, kaj ankaŭ aliajn interesajn detalojn - vi trovos ĝin en nia revizio.

serio de ludoj "Nensi Dryu"

Nensi Dryu - estas karaktero kiu igis jam en kulto. Tio koncernas ambaŭ al la literaturo, kaj komputilaj ludoj. Antaŭ ekzamenante la specifa ludo, "Nensi Dryu: Notoj de nigra kato", pasante ĝin kaj aliaj informoj pri ĝi, vi devas rigardi sin serion de ludoj. Ĝi komencis, kiel dirite pli frue, en 1998 la ludo "Sekretoj eblas Mortigu." Poste, la projekto ricevis universalan rekonon, do programistoj komencis metode produkti pli kaj pli da novaj ludoj sur syschitsa. Kaj en 2014, ĉi tiu serio festis alian datreveno - la mondo vidis la trideka ludo de la serio, nomita "Hakita medalionon." Kiel vi povas vidi, en serio de "Nensi Dryu" ludo listo estas tre vasta, ĝi jam inkludas pli ol tridek titoloj, ĉiu el kiuj havas referencon al ĉi tiu aŭ tiu libro. En ĉiu ludo havas liajn proprajn karakterizaĵojn, propran fascina rakonto, sed ili estas ĉiuj kunigitaj de komuna principo - tio serĉado, konstruita sur la principo de pikselo ĉasado (ekzemple serĉante objektoj sur la ekrano), kaj solvi diversajn enigmojn. Sed inter ili estas specialaj reprezentantoj kiuj devis altiri atenton. Do ni povas diri pri la ludo, "Nensi Dryu: Notoj de nigra kato", kiu estas sufiĉe komplikita koridoro, kiel la ludo inkludas diversajn taskojn, komploto, impona rilato inter la karakteroj, kaj pli. Sekve, ĉi tiu projekto necesas halti kaj zorge trarigardos ĝin.

"Nensi Dryu: Notoj de nigra kato"

Kiel menciis pli frue, en la franquicia, "Nensi Dryu" listo de ludoj estas vere impona - ne nur kiel la projektoj atingis subteni serion dum pli ol dek kvin jaroj, produktante mezumon de du ludoj al la jaro. Sed la kreintoj de "Nensi Dryu" faris ĝin, do infanoj kaj plenkreskuloj ĉirkaŭ la mondo povas ĝui la ekscita aventuroj de syschitsa Nancy. Nature, vi devas komenci familiarizar kun la unua ludo de la serio, sed devas atenti la temon de "Notoj de nigra kato", ĉar tio estas kion tiu epizodo kritikistoj respondis plej pozitive. Tiu rakonto rakontas kiel en specialeca akademio por knabinoj komencu tre stranga incidento, kio estas necesa por kompreni la ĉefan karakteron. Tiu tasko estas aparte danĝera, ĉar ĝi devos labori al kovrita. En la ludo de "Nancy Drew: Notoj de nigra kato" la pasejo ne faras al vi enuas, ĉar vi devos solvi malfacila kaj ekscita enigmoj kaj resti en la ombro.

Kio estas la epizodo?

Ĉiu ludo estas malsama de la antaŭa, ĝi estas eĉ pli bona kaj pli alloga. Alie, tiu serio preskaŭ ne estus vivinta tiom longe. Sed kio estas la ludo de "Nensi Dryu: Notoj de nigra kato"? Paŝo ne ŝanĝiĝis lia naturo - kiel Nensi Dryu syschitsa vi devos pritrakti tiujn, kiuj estas komfortaj kun diversaj akcidentoj kiuj okazas kun defiantoj por la titolo de la plej bona diplomito de la Akademio. Kelkfoje ĉi tiuj laborpostenoj estas danĝeraj, foje - ege kompleksa, sed ĉi tiu ludo ne faras al vi enuas aŭ forĵeti ĝin, ĉar la pasioj senĉese tra ludado en la "Nensi Dryu: Notoj de nigra kato." Paŝo de tiu ludo estos priskribita ĉi-poste.

Komenci la ludon - trejnado

Kompreneble, vi ne tuj ĵetu en la dika de aferoj. La programistoj kredas ke ĉi tiu epizodo povas esti la unua por la individuo gamer. Cetere, ekzistas diferencoj inter la antaŭaj ludoj de la serio kaj la projekto "Nensi Dryu: Notoj de nigra kato" - riĉigita kun la paŝo de la novecoj kiuj vi uzos dum la ludo. Kompreneble, ĉi tiu projekto prezentas speciale trejnitaj - vi devas legi la libron, kiu havas rakonton titolo - "Kion scias la detektivo." Tie vi trovos vian karakteron kaj kontrolo kadro kiu devus esti legita por atingi apartan rezulton. Estas speciale forte rekomendas fari tion al iu, kiu unuafoje ludis en "Nensi Dryu" serio projekto. Sed eĉ se vi jam provis tiujn ludojn antaŭ - ankoraŭ rigardi ĉi trejnado havi ideon pri kio estas interesa estas la epizodo de "Nancy Drew". Ludoj en ĉi tiu serio estas ĉiam iom malsamaj de unu la alian, kvankam kunigitaj de komuna temoj kaj principoj de administrado, do legi preparita por vi ĉiam lernebla.

Tago Unu, Parto Unu

Kiel kutime, en serio de "Nensi Dryu" ludoj estas dividitaj en kelkaj tagoj, dum kiuj estas baza okazaĵoj. Ĉi tiuj ludoj estas lineara, do vi ne povas influi la evoluon de la ludo, kaj ankaŭ lia finaĵo. Sekve, ni devas koncentri en solvi enigmojn kaj trovi la postulatan erojn, kaj ankaŭ komuniki kun aliaj karakteroj. Vi komencas en lia nova dormejo ĉambro, kie vi ekkoni vian novan najbaron. Poste, ĝi komencas disfaldi, kaj vi devas trovi ĉiujn necesajn erojn, kiel ekzemple noto, foto, brodado ktp. Ĉaso de pikseloj - tio ne estas la plej malfacila etapo de la ludo, vi nur devas ĉiam singarde monitori iliajn medio, por ne maltrafi grava sceno de la atento objekto. Sed baldaŭ vi renkontos la unua kompleksa puzlo - la kreon de ADN. Necesis vin al unu el la lernantoj diris al vi la pasvorton de la sekva loko. Tial, eklaboru kaj atentu kion maniero rigardi brilegon sur la pilkoj de molekuloj kaj konektanta ligiloj. Ĉiuj ili devus esti sur la dekstra flanko, kaj ĵus bruna bidoj ili lasis. Se brilego ne estas la sama kun ĉi tiu aranĝo, vi devas ŝanĝi ion, aŭ rezulte vi ne ricevas tuta ĉeno. Trompantoj "Nensi Dryu: Notoj de nigra kato" estas plena de tiaj misteroj. Sekve, Vi ne povas malstreĉi - tiu ludo vi povas iri senfortigxu.

Tago Unu, Parto Du

Ĉaso de pikseloj - ĉi tiu estas la plej facila parto de ĉi tiu serĉado. Trompantoj "Nensi Dryu: Notoj de nigra kato" fakte konsistas tiu procezo, kiu diluas kun gravaj dialogon kaj malfacila puzlo. Malfacilaĵoj eble nur okazas kun kelkaj el ili, kaj sur ili kaj vi devas enfokusigi por antaŭi tra la rakonto pli rapide. Ekzemple, unu el la plej komunaj ekzemploj de puzloj - tio estas hejmtaskoj por kelkaj el la studentoj. Sur unu tia enigmoj vi renkontis - kreado de ĉeno de DNA, kaj en reveno ricevis pasvorton. Sekva, tiu situacio okazas por la sama tago - vi bezonos por solvi la taskon de konspiri por vi havas la ŝlosilon por la deziratan skatolo. Sed ne kredas ke en ĉi tiu ludo ĉiuj taskoj unutona. Tiu miskompreno malaperos tuj, se oni atingas la finon de la unua tago. Kiam vi iras dormi, vi eble opinias, ke la unua parto de la ludo jam finiĝis, por ke vi sekure atendi sekundo. Sed ĝi ne estas tiel, ĉar la mezo de la nokto vi vekiĝos frapi sur la fenestro - la fenestro vi vidos la albino sciuro, kiu portos vin al la supro de la arbo. Vi bezonas observi la movadojn de la besto, ripeti ilin kaj ne estos rompita. Sed supre vi trovos grava temo. Krome, Vi estos atestanto de la evento, do lerni multe.

Tago Du, Parto Unu

Kiel vi jam scias, unu el la lastaj projektoj de la serio estis ludo de "Nancy Drew: The Medallion". Paŝo de tiu epizodo en lokoj kiel parto pri la medaliono, kiu kondukas al la logika konkludo, ke ili estas interrilatigitaj. Krome, estas notinde, ke ĉi tiuj du ludoj estas sur la supro pozicioj en la takso de la serio. Sekve, nepre atentu la "Notoj de nigra kato" kaj "Hakita medaljono" ĉar ili meritas atenton en la unua loko. Kio estas tiel rimarkinda epizodo de "Notoj de nigra kato?" Unue mi ŝatus noti la originala enigmoj kaj nekutima rakonto. La rakonto plene sorbas gamer, ĝi igas lin vivas tiuj tri tagoj kiel Nancy en la akademio, sed elstaras la projekto - fascina laboro. Kiel ĉiam, ekzemple, valoras citi iuj aparte kompleksa kaj tre mistera enigmoj, kun kiu vi devos renkonti dum sekundo tago. Ekzemple, vi bezonos por preni la kodo al la seruro, sed faras ĝin eblos nur en kazo se vi atente sekvas ĉion, kion vi bezonas por legi dum la ludo, precipe atentu la libro "Nombroj, nombroj, nombroj. nombranta sistemon de malsamaj nacioj. " Ankaŭ, ekzistas interesa tasko plenumi kion vi bezonos por ludi du melodioj. Partituroj por ili vi povas trovi en iom nekutima loko - du Lampshades en la ĉambro. Konsentas, tio ne estas la normo taskon, kiu povas esti trovita en la serĉado, speciale, kiu estas ĉefe desegnita por la partianoj de la serio. la tasko estas aparte interesa, en kiu vi proponas kolekti aron de manĝilaro kaj meti ilin en la ĝusta ordo. Sed tio ne estas tiel facila, kiel multaj aparatoj, kaj kolekti la ordo hazarde ne funkcios. Do vi devas esti legita denove kun certa libro, tiu tempon kun kiu listigas la regulojn de etiketo. Tia tasko estis jam renkontis en la ludo, "Nensi Dryu: Malbeno de Blackmoor Manor", sed la epizodo estis publikigita antaŭ kvin jaroj, do kelkaj plibonigoj estis faritaj ekde tiam. Do la enigmo aspektas freŝa kaj interesa.

Tago Du, Parto Du

La plej interesa parto de la dua tago - estas ĝia fino. Tie vi estos alfrontita kun tre riĉa aro de tre kompleksa puzlo, do vi devas provi esti kiel sekvas, por fini ĉi tiun parton. En la ludo de "Nancy Drew" seruro - ĝi estas mistero, ĝi valoras por meti supren, kaj vi ne havas sencon por esperi, ke io estos donita al vi facile, sen multa peno. Por fini la dua tago de la ludo, vi bezonos fari iujn manipuladojn kun la bildo, kiun prezentas korvon. Necesa en certa sinsekvo alklaki partojn de la bildo por malfermi la deziratan kaŝmemoro. Sed ĝi okazos io neatendita - tuj post vi falas mapon de Usono de Ameriko, farita en la formo de puzlo. Ĉiu elemento tie - estas unu el la ŝtatoj de la lando, dum la paŝo de la dua tago, Vi sendube trovi iun simila. Tuj kiam eblas re-kunvenigi la mapo, eĉ se vi havas problemojn kun la geografio de Ameriko, Vi povas preni la taŭgan libron akiri la informon vi bezonas sur la lokon de aparta stato. Tiam vi povas preni la enhavon de la kaŝmemoro, kaj ankaŭ renkonti Rahxel glito en sia ĉambro kaj, pensante alian enigmon, lerni tre grava sekreto. Do multaj intrigturniĝoj ne diferencas eĉ unu el la plej popularaj partoj de la ludo, "Nancy Drew: The Medallion". Tial, amuziĝu pri kiel eventoj disvolvi en ĉi tiu epizodo.

Tago Tri, Parto Unu

Do, nun estas tempo por paroli pri kiom grava la lingvo en la ludon. Lia graveco povas esti juĝita de tio, ke la rusa versio de la ludo eliris iomete en malsama ordo ol en la originala angla. "Nensi Dryu" ruse - ĝi estas plena de arto, ĉar tie ĉio estas tradukita kaj modifis iujn enigmojn, de kiam ili estas bazitaj tute sur lingvistiko. Sekve, eĉ se vi ludas en la angla versio, vi ricevas ne malpli amuza se ripetis sian pasejon al rusa. Ekzemple, al la komenco de la tria tago, vi bezonos uzi la asterisko kun bildoj de bestoj, kiujn vi kolektis super la du antaŭaj tagoj. Por fari tion, vi bezonos familiarizar sin kun la libroj, ke vi havas - ili ĉiuj aperas en la titolo de la bestoj, do vi bezonos por preni la libron kun la gravaj bestoj kaj meti vian dekstran catalina. Kiel vi povas vidi, eĉ tiam, estas certe ke la ludo venas al fino, kaj baldaŭ vi lerni la sekreton de la nigra kato. La libroj kaj ludoj "Nensi Dryu" fantomo - ĝi estas sufiĉe reala kreo, kiu povas ofte esti la kaŭzo de ĉiuj malbonaĵoj. Sed en tiu parto de la kialo ne estas la kazo, kaj ankoraŭ sufiĉe al la punkto kie vi scias mem.

La tria tago, la dua parto

Kompletigo de la tria tago, kaj, laŭe, la ludo enfokusigos en la kapto de nigra kato kiu estis la kaŭzo de la problemoj kiujn ĝi komencis en la akademio. Trompantoj "Notoj de nigra kato" donis al vi sufiĉe da seriozaj problemoj kiuj estis solvitaj ne estas tiel simpla, sed la ludo daŭre estos malfacile forlasas. Tial, malkaŝo de la identeco de la Nigra Kato kiam la fina filmo komenciĝos sur la ekrano, vi eĉ povas iĝi malĝoja fino ĉar tia granda ludo. Sed ne multe ĉagrenita, ĉar programistoj rimenon de ĉi tiu serio falis, kaj post la "Nigra Katoj" venis multe pli da epizodoj, kiuj ankaŭ havas bonan historion kaj grandan abundon de kvalito enigmojn. Ludo "Notoj de nigra kato" estas konsiderita unu el la plej bona en la serio, tiel vi ĉiuokaze valoras provi sian manon ĉe tio - vi ne estas iel ajn ne bedaŭras, kaj se vi ne estis familiara kun la projekto, tiam ĝi estas verŝajne vi fariĝos fervorulo de ĝi. Sekve, iru vojaĝon kune kun la juna detektivo Nensi Dryu, kiu estas preta por solvi ajnan enigmon, eĉ tre kompleksaj, speciale se vi helpos ŝin en tio. Komputilaj ludoj bazitaj sur libroj pri tiu karaktero, desegnita ĉefe por adoleskantoj, sed plenkreskuloj estas feliĉaj bani sin en la detektivo atmosfero, speciale donita la fakto ke ne estas multaj projektoj en moderna videoludado industrion, kiu sentas kiel reala detektivo. Sekve, la ludo de "Nancy Drew: Notoj de nigra kato" devus preni iom da tempo, kiel vi bedaŭros, se vi ne oprobuete ĝin - tie kaj la atmosfero, kaj bone evoluintaj karakteroj, kaj plej grave - nekredebla enigmon. Paŝo de tiu ludo prenos vin ne multe da tempo, sed estas plena de malsamaj okazaĵoj, intrigturniĝoj, kaj multaj aliaj. Kaj elstaras la Nensi Dryu serio, ĉi tiu ludo estas absolute por ĉiuj, ĝi estas kaj komplika kaj tute simpla, sed se vi havas problemojn, vi povas ĉiam trovi la respondon en la gvidisto de la ludo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.