KomputilojKomputilaj ludoj

Kiel en "DotA 2" mortigi formikado kaj tiel la kontrolo de la malamiko?

En "Dotas 2" grava fonto de oro en la procezo de la partio en la komenca stadio estas formikado. Tiurilate, ĉiu mem-respektante ludanto kiu strebas por atingi la maksimuman eblan efikecon, devas scii "DotA 2" mortigi formikado, dum ofensive persekutas la malamiko, gajnante oron.

Kiel kontroli la malamiko rampas?

La ĉefa afero por fari por provi kontroli la malamiko formikado, alvenante al ĉi maksimuma enspezo - estas por fini ilin. Ofte, vi povas uzi diversajn kapablojn, sed la granda plimulto de kazoj pro manko de mana, la neceso kapablojn kontraŭ herooj, aŭ ilia foresto, ludante iuj karakteroj, Vi nur devas atendi la momenton, kiam en la rampajxoj restos malgrandan kvanton de sano, kaj apliki la fina bato .

helpema aludoj

Estas pluraj ŝlosilaj teknologioj por kompreni kiel konvene mortigi formikado en "DotA 2":

  • Li tuj havas flugilojn kaj krampo "S" butonon kaj atendi la momenton, kiam li restas sana sur unu sukceso. Post tio, la butono estas liberigita, la heroo denove fariĝas libera maniero kaj ĝi komencas ataki la plej proksima malamiko. En ĉi tiu kazo, ĝi estas grava por certigi ke via najbaroj kontraŭulo estis ĝuste la homamaso morti unue. Ĝi devus diri, ke tiu metodo ne povas esti uzita se vi ludas blizhneboynym karaktero, sed staranta sur la linio kun la longa atingo, kiel ĝi nur devas pafi senpune.
  • Nur atendu ĝis la rampajxoj restas sana sur unu frapo, kaj tiam kaŭzi la finan baton premante la RMB aŭ premante la "A" butonon kaj poste pentri la celo. En la kazo de longdistanca karakteroj, ni notu, ke la rampajxoj ne tiom sano, tiel dum la ludo tiuj herooj kiuj atakas flugo rapido estas malgranda, oni bezonas la tutan rajton atendi kaj ataki la rampajxoj frua ataki flugis ĉe ĵus la dekstra momento. Estas speciale grava por konsideri se vi staras en linio kun blizhneboynym forta karaktero kiu povas kontroli la kosto de sia sano formikado.
  • Provu por pafi malsupren la sano regule tra la pilo, kaj poste ellabori la malamikoj de la maso atako. Tiamaniere vi povas ne nur kolekti unu bato por kompleta la tuta pack, sed ankaŭ kun taŭga uzo damaĝos la malamiko heroo, kiu estas ankaŭ grava avantaĝo. Ĉi tiu varianto estas gravaj nur por sufiĉe serioza sola ekskursoŝipoj, kiel Morto Profeto, Gardisto de la Lumo, Invoker kaj aliaj.

Estas notinde, ke en la kazo de iuj herooj taktikoj eblas absolute individuaj. Ekzemple, ludi Hakilo, kontrolo malamiko rampas ĝenerale igas tre seriozan problemon, se sur la linio kun li estas heroo intervalis, kiu provas alporti sian HP. Post alveni atakoj, Hakilo komencas ataki cxiujn malamikojn ĉirkaŭe, kaŭzante ilin al mezuroj de la komenco de la ludo konsiderinda damaĝo, do la taktiko de staranta sur la linio estas signife malsamaj de la aro de korpo al korpo herooj.

Kial mortigi vian rampas?

DotA estas sola MOV en kiu ludantoj estas donitaj la ŝancon por fini ilian turoj, formikado, kaj eĉ la karakteroj (kelkaj karakteroj nur). Scipovas "DotA 2" mortigas formikado, ne malpli grava ol la malamiko, ĉar se la ludanto kiu staras kun vi sur la linio, ne povos fini la turbas, li kun iliaj mortoj ne komprenas nenion. Tiel, konstante finante for formikado, Vi senigas la malamiko de la aktiva rento, kaj pro la prokrasto estas tiel grava en ajna partio.

Kiel atingi?

La plej ofta versio de kiel "DotA 2" mortigi vian rampas inter la plej ludantoj (precipe tiuj, kiuj longe ludis en la unua "Dot") estas teknologio de premanta la "A" butonon kaj pentri la celo. En turniroj ĝi uzas ofte ĉi tiu butono. Ĉi enkorpiĝo estas sufiĉe simpla, kiel tiu teknologio disponeblaj al la ludanto komence kaj ne uzas ajnan fremdan iloj (trompantoj "Dotas 2", ekzemple) aŭ la enkonduko de comandos en la konzolo, lige kun kiu multaj ludantoj perceptis kiel pli honesta .

Kiel simpligi?

Por simpligi la procedo kaj ĝuste mortigi creeps dekstran musbutonon, vi devas eniri la sekva komando en konzolo: dota_force_right_click_attack 1. Post kiam la rampajxoj estas la postulata kvanto de sano, vi povas simple klaki sur ĝi PCM, kaj la heroo, kaj ne sekvu lin, provu fini ĝin. Tia elekto estas tre populara, sed ĉar la «DotA 2" mortigas rampas dekstra musbutono estas komence neebla, kaj multaj kutimas la antaŭa metodo, ne estas cxiuj.

Se vi ne provis ankoraŭ, neniu el la supre opcioj, kaj ne povas efike kontroli la formikado, ne klopodas serĉi trompantoj "Dotas 2" por remediar la situacio. Nur ruli la trejnado mode kaj en sola ludo, provi torni lerteco de fini.

Estas notinde, ke la finpoluro povas rampi en nur kiam ĝi estas malpli ol 10% sano, kiel alie la heroo simple ne agos ĉi komando.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.