KomputilojKomputilaj ludoj

Kiel redukti la amplekson al CSS 1.6 por GO

"Conter Strike", "Kontraŭ", "COP", "beko", kiu ne nur donas nomojn de la famaj "shooter". Memoru ke la unua versio aperis en 1999, kiam la malnova Gabe estis alta kaj svelta, kaj la grafikaĵojn en Half Life estis etalono. Samtempe estas 3 aktiva versio de la ludo, en kiu ĉampionecoj okazas. Ili estas en modo ĝis nun. Jen Counter Strike 1.6, lia ricevilo Counter Strike Source, kaj ilia pli juna frato Counter Strike Tutmonda Ofensivo. Se vi ankoraŭ memoras CS 1.6, ekzistis nur freneza vido. Pli-malpli bone povis nur pafi kun dampilo, poste mallonga krevas. Sed la homoj, kiuj spektis filmetoj el diversaj turniroj kaj konkursoj, vidis, ke multaj ludantoj estas tre malgranda amplekso, cetere, estas ankoraŭ kaj statika. Jen tre oportuna afero kiu helpas multe al la pafi, kaj, interese, iom vido en la "CS" ne estas konsiderata trompas (kontraŭleĝe aplikita programoj) kaj ne puninda per ajna malpermeso aŭ akuzojn.

El teorio praktiki

Sendependa ludantoj estis multaj provoj en kiu notis, ke tiu tipo de plibonigo vido ege pliigas la precizecon. Kaj eĉ post malŝalti la funkcion malpliigi persono daŭre estas ĝuste mirindaĵoj. Minimumigo metodo por versio 1.6 estis tre pena kaj konsistis el 5-6 teamoj, kiu poste eniras la ŝanĝoj fariĝis videbla al la nuda okulo.

Prospection

Sed Gone estas la tagoj pasis CS S, kaj la demando de rigardas denove iĝis la centro de atento de multaj ludantoj. Post la liberigo de "pikas" multaj kuregis al la pridemando "Kiel redukti la vido en CSS?". Ili esperis vidi kombinaĵo de 7-8 teamoj, post kiuj eblos redukti la medio. Kaj en la fino, ĉiuj ni kuras kontraŭ nur unu: "cl_crosshairscale 2000". Sed tiu trajto nur laboris je tre frua muntaĵo de la ludo. Poste, kun la ĵeto de la ĝisdatigo, ĉi tiu komando anstataŭita la alia, kaj la demando "Kiel redukti la vido en CSS?" denove fariĝis topikoj.

Tempo poste, ŝi "Velv" oficiale anoncis ke ĝi ŝanĝis la teamon sur "cl_crosshairsize". Tio estis farita por forigi grandajn nombrojn en la unua personigo. La nova versio de la teamo bezonis nur eniri tutaj nombroj kaj glitpunktaj nombroj. Ni notu, ke en respondo al "Kiel redukti la vido en CSS?", Ĉu ne nur la supre priskribita metodo. Kiel ĝi rezultis, "pikas" estas desegnita por ke ŝanĝo en la vido, li tute perdas lian koloron kaj textura. Por restarigi komando estis uzata "cl_crosshaircolor" prefiksoj _r; _g; _b. Tio estas simpla RVB sistemo. Tiu permesita ŝanĝi la koloron de la okuloj do estis videbla. La kombino de ĉi tiuj du teamoj estas tute respondi la demandon "Kiel redukti la vido en CSS?".

Kaj nun CS Go

Kun la ĵeto de CS GO multaj konzolo komandojn de la CS C perdis sian gravecon, inkluzive de tiu kiu estis la respondeca de la redukto en vido. Jen ĝi "Velv" superis sin. La ludo kontrolo menuo estis farita por elekti inter dinamika kaj statika pafilo. Do nun ne necesas por ajna ordono, neniu konzolo. Ĉio estas simpla kaj klara. La sistemo estas tre interesa kaj oportuna. Ni notu, ke statika amplekso estas kompensita de nur chic balistiko de la kuglo, kiu estis ne en versioj 1.6 kaj "pikas". Hodiaŭ, ludanta CS GO oportuna kaj agrabla. Sukceson kaj multaj venkoj!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.