KomputilojKomputilaj ludoj

La ludo "The Witcher 3: Ŝtono Koro": la koridoro. "La Witcher 3: Ŝtono Hearts": pasejo aldonoj

La koncepto de modernaj ludoj estas simpla kaj klara. Ellaborantoj liberigis la unuan "kastrita" versio, kun malgranda volumo de la enhavo, kaj se ĉiu iras bone, vendante prezo de plena komplemento de ludoj. En iuj kazoj, ĝi estas absolute ne estas pravigita, ĉar ili inkluzivas kostumoj, iuj karakterizaĵoj antaŭitaj de la gravuloj kaj aliaj malgrandaj aĵoj, sen kiu kaj tiel bele ludis. En la sekva kazo, ne estas tiel. La demando estos sur la ludo "The Witcher 3: Sovaĝa Hunt". "Stone Heart" - tio Krome, kiu alportas ne nur bugs, sed ankaŭ grandegan kvanton de nova enhavo.

rakonto

La ĉefa tasko alfrontas nia heroo devos pritrakti familio tragedio Everekov. Ĉi tie vi konatiĝi kun la fakto, ke en modernaj ludoj estas tre malfacile renkonti - Vi volos disfaldi la vera dramo.

Post vi instali la ludon "La Witcher 3" makulo "koro de ŝtono", iru al la restoracio "Sep katoj." Ĉi tie komenciĝas la gamo de kvin ĉefaj serĉoj, por kiu vi kaj meti ĉi aldono. Iru al la mesaĝo tabulo kaj akiri la starta laboron - "La unua ŝosojn de malbono."

Do, ni ludas "La Witcher 3: koro de ŝtono." Komenci. Post la Cinematics iras al la kliento. Estos hereda nobelo Olgerd Fono Everek. Survoje vi devos fari malgrandan elekton, kiu ne influas nek la ludo nek la intrigo, kaj efiko, se via humoro.

Ni ricevas ordonojn por mortigi kaj iri al la puto en la centro. Sube, ni renkontas kun la jam konata Shani, la ĉeesti soldato. Post mallonga dialogo, iru vagi ĉirkaŭ la malliberejon. Proksime krado Reliefigi markon Aard ŝanceliĝajn muro kaj venu malsupren. Unufoje por tranĉi ĉiujn "utoptsev", vi estos en Centra hejtado ĉambron, kie vi devas batali kun la estro - hefty rano.

Post la batalo - malgranda tranĉo-sceno kun akra turnon. Kaj ĉi tie vi estas velanta sur la ŝipo, sed "feliĉa" akcidentoj akcidentojn. Liberigita de la katenoj kaj speco el la soldatoj iras al la renkontejo en la vilaĝo Yantra. Tiam ni estus sendita por mortigi Olgerda. "La Witcher 3" (aldoni-sur "koro de ŝtono") estas sufiĉe malfacila sur la ludanto, kaj la intrigo serpentumas de flanko al flanko, tiel ke foje ŝajnas ke la verkistoj mem estas konfuzitaj en siaj ideoj.

Kiam ili atingis la kasteleto, savu homon de la puno (eble ĝi estas utila por vi) kaj aliĝi la batalon kun la bieno mastro. Por turni io en rapideco, uzu kiel eble kontraŭatakon. Post disvenki via kontraŭulo metis sian kapon en loko, kaj malgranda dialogo kompletigos la serĉado.

parto 2

Kaj poste "La Witcher 3" (DLC "Ŝtono Koro") prezentas alia surprizo. Nia kontraŭulo ricevas la kliento denove. Komence estos disponeblaj nur du serĉadoj ke eblas realigitaj en ajna ordo.

"Kaj mi estis tie ...". Via tasko estas gajigi la mortinta frato de nobla. Ŝi havas iom problemon. Post ricevi la serĉado iras al Shani hejmo kaj atendi ĝis la soldatoj forlasi. Ni parolos kun la knabino, kaj, se dezirata, ni serĉas leteron de invito al la geedziĝo.

La sekva etapo - la kripto. Ni renkontas kun kompano apud li kaj proponas iri al geedziĝo kune. Endome ni forigi la plureco de fantomoj kaj detrui unu el la muroj Aard. Atingi la ĝusta loko, sanktigite de incensujon deziris areoj. Mortigu la fantomoj apero kaj konkludi interkonsenton kun ĉi-lasta - Witold. Li loĝos en vi, kaj vi iros al geedziĝo kune kun Shani. Ĉi tie vi devas plenumi kelkaj taskojn, kiuj ege faciligi la pasejo de Axius signo.

Post ĉiuj konkursoj ni iros en la domon por la danco. Poste, ni iras tra iom pli kaj diri (nedeviga) iom parolado. Spektu iom video, sekvata de Witold skribas leteron al sia frato. Nun vi povas foriri. La strato estos alia modesta tranĉo-scenon kaj serio de dialogoj. Se vi decidas resti en la geedziĝo, flanke serĉado komencas - "Klara Nokto". La rekompenco estos maldiskreta karaktero klipo kun Shani kaj Geralt en la gvidroloj.

parto 3

"Open Sesame". Ĉi tiu estas la tria rakonto serĉado ludo "The Witcher 3: koro de ŝtono." Armour kaj ilia preparado en ĉi tiu saga estis ĉiam unu el la plej malfacilaj taskoj. Kun ĉi tiu DLC, kaj serĉadoj, ke ni nun konsideras povas ricevi bonan aron de meza nivelo kiraso. Do, post ricevi la serĉado, iru al la aŭkcia Borsod.

Tie vi elspezos kiel gasto. Unua Rigardu Contessa. Sed antaŭ tio, certigi ke vi havas en via poŝo multajn dolaroj (50-60 kronoj po recepton). Dum la dialogon, iom regatear, Vi povas aĉeti ŝin kiraso skemo serpento Lernejo. Sed ĝuste en tiu momento. Se vi volas prokrasti la aĉeto, ĝi ne sukcesis.

Post ĉi tiu ludo de gvint. Rompu la bankon, donu 10% de Vivaldi. Ekzameni la fotojn kaj paroli kun arto. Respondu al la demando de la proprieto de la pentraĵo. Kiel pardonpeton, li diros al vi, ke la aŭkcio devus aĉeti Van Horn bildo kaj revendi ĝin en librovendejo en Novigrad.

Aŭkcio komenciĝas. Aĉetu estatuilla kaj bildon. Punktoj povas esti bona akcesora, sed la praktika profitojn vi ne faros. Dum la paŭzo, demandu pri la "Domo Borsod," por kiu vi ĵetu sur la straton. Post mallonga tumulto fremdulo alproksimigxos al vi kaj proponas helpon. Nun vi devas kunvenigi teamon infiltri la konstruaĵon.

  • Sed unue, iom preparado. Brew pocio, la recepton de kiuj aperos en via libro post ricevi la serĉado. Iru al la aŭkcio domo kaj Flair aŭdis patrolo. Tiam ni iras al la kajo kaj renkonti la kuiristoj tie. Aksiem konvinkas lin verŝi venenon en la manĝaĵon gardistoj.
  • Cracker. Ni iras unue al Hugo. De tie sur la vojo de sango al la lago. Mortigu la banditoj kaj ni malkaŝi letero. Ni plonĝi sub la akvo, sed bedaŭrinde, ĉi tiu kandidato jam mortis. Ni lasas la parkado migra cirko kaj trovas Evelyn. Pomgaem sur parolado simple pafante arbalesto pomon sur la kapo de "elf".
  • Safecracker. Elekto de tiu helpanto iomete influas la plua koridoro.
    • Casimir - kornulo "kornoj" pri mortigi sin. Ni instigas lin por helpi nin subskribi Axius.
    • Quinto - kaptita de niaj amikoj el la urbo Hans Tsidaris. Vi povos aĉeti ĝin aŭ gajni gvint.

Nun, kiam la teamo estas preta, estas tempo por penetri. Vi fariĝos atestanto de la filmo "Oceano la Dek unu" en la versio de la ludo "The Witcher 3: koro de ŝtono." Lernejo Serpentoj, parenteze, lasis sian markon tie. En la kurso de la serĉo vi povos akiri ŝin pinta pafilo.

Unua grimpas la turon Lasochka. Tie vi fidas la malliberejo, kiu estis ne esti - la sekva surprizo de la ludo "The Witcher 3: koro de ŝtono." Glavoj (ligna) preni en la mansardo kaj malsupren la ŝtuparon sube. Iranta de ĉambro al ĉambro, traserĉis ĉiun angulon, ĉi tie vi povas trovi multajn utilajn trofeoj.

En decida momento vi trafos kiel gardo, estos zavarushka. Via dunganto prenos persono ostaĝo, kaj vi bezonos aĉeti tempon. Dum tiu tempo, safecracker malfermas la pordon al la trezoro. Post tio komencos malgranda parolado, dum kiuj vi lernos pri la kialoj de la atako, kaj tiu, por kiu oni bezonis.

Tie antaux vi ricevas serion de demandoj kiuj devas esti responditaj al la ludanto. Unue vi devas elekti kiun flankon preni - hejmo posedanto aŭ kliento. Post la tranĉo sceno vi devos aŭ paroli al postvivantoj de la fratoj kaj aranĝi por preni la postulatan skatolo aŭ mortigi la postvivantoj kaj predi ĉiujn trezorojn. Parenteze, en la brusto maldekstre de la skatolo estos surbaze de la supre menciitaj skemo glavo Lernejoj Serpentoj.

Reiru al la Olgerdu. Li rakontos al vi la plenan rakonton de la aŭkcio domo. Malgraŭ tio, ke la ludo "The Witcher 3: Stone Heart" finaĵo estas malsama, ĉion, kion vi elektis por ĉi tiu serĉo, la fina ne tuŝita.

parto 4

Lastaj (? Aŭ ne) serĉado kiu donos al ni Olgerd - estas iri al lia malnova domo kaj alporti rozon, kiun li donis al sia edzino antaŭ eliri.

Ni iras al la domo. Kune la muro iranta tra la apabullante kaj falu sur la malantaŭan ĝardenon. Mortigu la administranto. Ĝi estas bona por bati lin ĝis li etendis sian ŝovelilon en la grundo. Post gajni forprenas sxovelilo paroli kun kelkaj demonoj limigitaj al la domo.

La domo, same proksime de la enirejo, preni la libron de la tablo kun figuroj. En la brusto, vi povos trovi desegno de glavo "Banshee", havante la kapablon por trinki vivo kontraŭuloj. Survoje por vidi la vidindaĵojn kaj elektu ĉiuj pli malpli valoraj. Alvenitaj la dua etaĝo, tra la balkono Iriso falos en la ĉambro. Ŝi estas morta.

Bury Iriso, kiel vi diras, paro de demonoj, proksime de la stablo, surmetis la tombo de ŝia desegnoj. Vi vidos fantomon ke vin en la memoroj de virinoj. Ĉiufoje post la reakiro de la memoro vin atakos diversaj malamikoj.

  1. Movu paletro kun koloroj de la benko ĉe tablo apud la bildo. Rezervi viro pasejo.
  2. Vitro, devenantoj sendi la virino.
  3. Lumo fiksaĵoj kaj kameno. Specimeno povas vidi sur la bildo.
  4. Metu mantuko sur la planko en la loko proksime de la bovlo.
  5. Vitro kaj fruktoj devus esti movita pli proksima al Olgerdu sur la tablo. De maldekstre dekstren - vinberoj, vino, pomoj.
  6. Levu la kandelo. Ni aranĝi ilin en cirklo kaj aktivigi la stelokvinlatero. Kiam la fajro, forkuru en la kelo.
  7. Tie donas la geedzeco kontrakto Iris patro, kaj kruĉon da biero - Olgerdu.
  8. En la lasta bildo disdoni nutraĵon, kiel ĝi devus. Pleto - dommastrinon, granda bovlo - hundo kaj malgranda - kato.

Ĉio. Nun ĉiuj vi devas bati la pupon Olgerda. Uzu la vendotablo, kiel la lasta fojo, kaj sen problemoj ekesti. Ni rigardu wallpaper. Post ke vi havas alian elekton - elekti rozon kaj liberigi la virinon aŭ lasi ŝin suferi en la filmo, kaj la TTT mem atribuas al la kliento. En tiu stadio vi povos fini la historion de la ludo "The Witcher 3" (aldoni-sur "koro de ŝtono").

finalo

Tiel, rozo aŭ bildon kun vi. Ni jam menciis, ke "La Witcher 3: Stone Heart" finaĵo eble estas malsamaj, kaj tial la momento de elekto estas akiranta pli proksiman. Sed unue, ni iru al la taverno "Alkemio" por renkonti la personon Olgrerda. Tie ni interkapti Gunter O'Dim. Post serio de dialogoj iru svyatlische Lilvani, kie ni estas rakontitaj trovi Shani. El tio ni lernas ke ni devas trovi iun profesoro en Ochsenfurt, ĉar li scias kiel venki la demono.

Penetri en la urbon kun la helpo de Shani. Tiam ni mortigu ĉiujn ĉasistoj kiuj gardi la domon de la sciencisto. Ni eniru la malantaŭa ŝtuparo al la balkono kaj frapas la pordon signo. Prenante ĉiuj la plej valora kaj iris malsupren. De dialogon ni lernas ĉiujn detalojn pri la demono kaj iru. Ni iras al Shani alian intiman konversacion.

Kaj nun tiu sama elekto. Olgerdu donas rozon. Kaj la demono provos preni sian animon. Se vi ne intervenu, vi ricevos solidan elekton premion kaj finis sian aventuroj en "La Witcher 3: Sovaĝa Hunt" (ŝtono koro):

  • 5000 CZK
  • Vi neniam malsatos,
  • senfina glason da vodko,
  • Selu por ĉevalon ĉe +100 energio
  • Informo pri Ciri, se vi ankoraŭ ne pasis la bazan intrigon.

Sed se vi ludas sento de justeco, kaj vi simpatii Mokita nobelo, vi povas batali por sia vivo. Vi estos sendita al alia mondo, kie vi bezonos en la asignita tempo por solvi la enigmon. Tie vi trovos arĝentan glavon Snake Lernejo.

Kuru rekte, ĉar tempo estas tre mallonga. En la domego serĉis ĉambron kun multe da speguloj. Ili komencos rompi, kaj ke estus pli bone eliri en la ĝardenon por la fontanoj. Tie devos trovi lokon kie la plej forta aŭdebla murmuro de la akvo, kaj trarompi la muron signo. Tiu estos sekvita la venontan ekrankurteno. Olgerd estas libera kaj donas sian glavon.

Ĉi finiĝas la pasejo de la komploto. "La Witcher 3: Stone Heart" ankaŭ enhavas kelkajn pliajn serĉadoj, el kiuj jam estis menciita en la kurso de la artikolo. Nun ni mallonge konsideru ilin ankaŭ.

jam

Memori, legante la pasejo de "The Witcher 3: Stone Heart", vi povus faleti sur mencio de la portreto de Van Horn? Fakte, ĉi tiu estas unu el la aldonitaj serĉado kiu ŝprucis post la ĝisdatigo. Krom la jam menciita kvanto de CZK 500, Vi ricevos trofeon kaj lasis Witcher Goetanom, sed kun kondiĉo, ke en la serĉado "ludoj katoj kaj lupoj" disjxetos gxin viva.

Alia serĉado, "Klara nokton" malkaŝas la veran naturon de la "vera" Ciri, ankaŭ havas multoblajn finojn. Ili dependas de kian donacon vi elektas:

  • Mead - kaj vi trovos la universala bummer.
  • Al branĉon de monto cindro - kaj vi trovos ludo "bulkoj".

senspure

Tiu serĉo estas ankaŭ sufiĉe facile elspezi multan tempon sur ĝi. La Borowitz trovos anoncoj kiuj malaperis. Iru al la Herbalist por ekscii detalojn de la ordo kaj vi estos sendita por serĉi la arbaroj. Trovanta la ĉareto, iru sur la vojo de sango, kaj eliro al la kabano. Socializar kun la loĝantoj, eliri kaj marŝi ĉirkaŭ la domo cxirkauxe. Detrui la kestoj kaj grimpi malsupren. Post alia konversacio kun la gastigantoj - ni mortigos ilin kaj iri al la plumbo al la Herbalist.

literumi

Preparu minimume 5000 kroons. Sekva sur la bulteno tabulo, kiu situas proksime de la gastejo «sep katoj", ricevu informon pri la alveno de la mastro rubo vortoj.

Post parolanta kun ili, donante for monon, kaj en la grenejo elekto pioĉo. Kontrolu la grundo en la intrigo, kaj poste iras en la kaverno. Tie, sub la kolumno, vi trovos Jado Stone, kiu bezonas la mastro.

En plua kontribuoj (10 kaj 15 mil), ĝi povas pliigi la nivelon de ruboj vortoj eĉ pli. Kredu min, ĝi valoras ĝin.

Leviĝis sur ruĝa kampo

En la ludo "The Witcher 3: Stone Heart", la serĉadoj estas tre similaj al tiuj, per kiuj vi eble renkontos antaŭ la suplemento. Mi ne estas escepto kaj ĉi. Unufoje vi komencas la unuan mision en Olgerda, vi alproksimigxos unu el siaj sklavoj, peti helpon.

Iru serĉante sian amaton en la vilaĝo. Akiri konas la ghouls kaj serĉi lian domon. Tiam, post la aŭtoveturejo de sango al la kadavro de malriĉa junulo. Poste serĉu la areo en serĉo de la punkto, kie la murdisto pafis kaj daŭrigi sur la vojo, penetrante tra la pordegon de la kavaliroj de la Ruĝa Rozo. La lasta kaverno vi trovos certan Majstro kun gvardio kiu atakos vin en kelkaj frazoj el dialogo. Killing ĉiuj povas iri al pasi Quest.

Ofir kiraso

ni ankaŭ inkludis en la koridoro de "The Witcher 3: Ŝtono Koro" kaj la vojo por atingi bonan aron de kiraso. En la kurso de la antaŭa serĉado (ĉirkaŭ rozon) en unu el la domoj vi povas trovi la libron en Ofir. Atribuante lia komercisto apud la ventomuelejo, vi trovos, ke estas ankoraŭ kelkaj de ĉi tiuj manuskriptoj.

Komenci la instrukciojn de la komercisto. Trovanta la ĉareto, iru sur la pado ĝis vi trovas la kadavron de la ostaĝo. Tiam, nur antaŭen kaj trafos luko en la grundo. Iru malsupren kaj mortigas iu ajn kiu provas malhelpi vin de prenanta scroll.

Antaŭen kaj trovi tendaron, kiu estas la sekva paĝo, kaj poste sur la ruinoj de la fortikaĵo al la lasta fragmento. Trakti ĉiujn paĝojn de komercistoj kaj tio ŝanĝos cxiuj en receptoj ke vi povas uzi la lokaj metiistoj. En ĉi tiu paŝo de "The Witcher 3: Stone Heart" venas al fino. Ekzistas ankoraŭ trezorojn, sed la amuzo de lia serĉo, ekzistas neniu anstataŭaĵo, do ni lasos ĝin al vi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.