KomputilojKomputilaj ludoj

"Nensi Dryu Hakita medalionon.": La forpaso ludo. Rusa versio

Multaj homoj scias la vasta serio de libroj pri Nensi Dryu - knabineto, kiu estas parto-detektivo. Ĉi tiuj infanaj libroj gajnintus la mensoj de multaj infanoj en la tuta mondo, ili venas al lumo ekde la tridekaj jaroj de la lasta jarcento kaj estas signifaj al tiu tago. La serio finiĝis en 2003. Sed ŝia sukceso estis tiel fenomenan ke oni decidis renovigi ĝin en 2006. Kaj la libro de la nova serio, kiu rakontas pri iom plenkreskulo Nancy kaj ŝiaj amikoj, iri ĝis nun. Tamen, ne nur tiu fama Nancy - ekzistas alia spektaklo, tiu tempon ludante. En 1998 aperis la publikigo de la unua komputilludo Nensi Dryu, nomita "Sekretoj povas mortigi." De la komenco, ĉi tiuj projektoj estis koncipitaj kiel simpla aventuro serĉadoj ke malgrandaj infanoj povas revivi preferataj heroinoj de la historio, ne nur en libroj, sed ankaŭ sur la komputilo. Kaj nun 16 jarojn poste venis la publikigo datreveno, trideka ludo de la serio, nomita "Nancy Drew: The Shattered Medallion". Paŝo de ŝin ni konsideros plu.

Kono kun la ludo

Se la unua fojo vi alfrontis kun projekto de ĉi tiu serio, vi povas esti interesita en iuj aspektoj. Se vi havas sperton ludanta normo point'n'click serĉadoj vi estos multe pli facile lernebla, ĉar la principo estas precize la sama. La "Nancy Drew: The Shattered Medallion" pasejo uzante komputilo muso, kiun vi bezonos kiel movi la ĉefa karaktero, kaj ankaŭ interagi kun objektoj. Alklaku la areon kie la heroo povas iri por gvidi sian movadon. Se vi ŝvebi la kursoron super objekton ke vi povas interagi, ĝi ŝanĝos lian ŝajnon. Se ĝi prenas la formon de lupeo, oni povas vidi la temo proksima al kompreni kion okazis al li fari poste. Se li iĝos nubo de dialogo, ĝi signifas ke vi metas la kursoron al la alia karaktero, kiu povas fari komunikadon kaj samtempe lerni ion utila por la forpaso ludo. Sed la plej grava el la kursoron - a mano. Ekzistas pluraj tipoj. Se ĝi estas nur mano, tiam vi povas preni objekton sub la puntero. En tiu kazo, se la mano estas akompanita de biletujo, vi povas kapti objekton kaj metis ĝin en sian inventaro. Nu, se estas ilaron anstataŭ la biletujo, la objekto povas esti aro en moviĝo, uzo. Jen ĉio simplajn regulojn de la ludo en "Nancy Drew: The Shattered Medallion". Paŝo ankaŭ estos vojaĝi al malsamaj lokoj, esplorado kvartaloj, trovinte objektojn kaj uzi ilin, kaj plej grave - en solvi la enigmojn.

La unua parto de la medaljono: loko

La celo - por kolekti la elementojn de dividita medalionon. Nur kvin pecojn, do ne estas la sama nombro de kapoj en la ludo. La "Nancy Drew: The Shattered Medallion" pasante ĉiu ĉapitro povas preni vin sufiĉe granda kvanto de tempo. Sed ne rapidu - estas pli bone por akiri de la procezo tiel amuza, fakte ĉi tiu estas la esenco de komputilaj ludoj. Se vi prenas la unuan ĉapitron, ekzistas multe vi devas vojaĝi al diversaj lokoj. Vi komencu je la centra placo de la urbo, kaj tiam movos al la lago kun interesa nomo Malcerta Sono (Malcerta Sono), tiam reveni al la areo, kie vizitos la Puzlo Palaco. Tiam vi vizitas la tendaron teamoj, sur-ejo stabo, kelkajn fojojn moviĝi de unu loko al alia, kaj plej grave - akiri al la akvofalo Mossbern, kie li finis la unuan ĉapitron, ĉar tio estas kie la unua elemento de la medaliono estas trovita. Ĝi devus konsideri ke "Nancy Drew: The Shattered Medallion" ruse pasejo estos malsama de la originalo - la ludo havas grandan numeron de vorto puzzles kiu aspektas malsama en diversaj lingvoj.

La unua parto de la medaljono: enigmoj

Ĝi ne havas sentita por priskribi tutan movadoj kaj aĵoj kiujn vi trovos, kiel la ludo estas tute lineara, kaj vi povas manki unu aŭ alia grava objekto. Sed ĉi tie estas la enigmon - tio estas kion vi devus pagi atenton. Kiel dirite supre, en "Nancy Drew: The Shattered Medallion" pasante sur la rusa devas esti konsiderata aparte de aliaj lingvoj, kaj ankaŭ neniu alia ekzemplo. Kompreneble, tio ne validas por absolute ĉiuj taskoj. Ekzemple, en la unua enigmon en la centra placo, kie vi komencas la ludon, vi devas konstrui trako en la ĝusta por akiri la noto, metita en la trajno. Kaj ĉi tie estas la dua grava defio estos interbataligi vin per literoj kaj vortoj. En la Palaco de Enigmoj vi devas trovi la diferencojn inter la kvar bildoj kun la helpo de kiuj vi ricevos aro de leteroj kiuj bezonas esti faldita apartan vorton. Tio estas la vorto, kaj estos pasvorton kiu donas al vi aliron al la ĉefa loko kapo - akvofalo. La sekva malfacila tasko - senaktivigo de viglado ĉambroj, ĉi tie vi devas konstrui punkto en la ĝusta sinsekvo. Do en ĉi tiu kazo ne gravas kiu lingvo okazos en "Nancy Drew: The Shattered Medallion" koridoro. Rusa versio, aliflanke, estos optimuma, ĉar la ceteraj tekstoj de la problemo vi ankoraŭ havas decidi.

La dua parto de la medaljono: loko

Ĉi-foje vi ne havas por gvati novajn lokojn. Ili ĉiuj moviĝis de la unua ĉapitro de la dua rektaj. Sed samtempe malfermante novaj lokoj kiujn vi povas viziti tie, do la pejzaĝo ankoraŭ estos diversaj, kaj vi ne estos enua, movante la intrigon de "Nancy Drew: The Shattered Medallion". Trompi rusa versio de kiu vi estos multe pli utila por evidentaj kialoj, ĵetos vin en lokoj kiel Wakatipu aŭ Majada. Kaj vi devas daŭrigi por solvi malfacilajn enigmojn. Kun tio vi helpos en "Nancy Drew: The Shattered Medallion" walkthrough.

La dua parto de la medaljono: enigmoj

Lia unua tasko ne estas tre malfacila - vi devas aranĝi la plantojn en kvin vazoj. Vi povas uzi la informon en la vazoj mem, sed neniu ĝenas vin apliki la metodon de elekto. Tamen, de liaj kutime ricevas multe malpli amuza en aventuro projektoj, inkluzive en "Nancy Drew: The Shattered Medallion". Paŝo de la ludo, vi parkerigi la informon vi kolektas kiam vi vojaĝas ĉirkaŭ la mondo, kaj tiam uzi ĝin por solvi la problemojn antaŭ vi. Ekzemple, kiam oni bezonas esti produktanto en tendo fendi la brusto, vi bezonas informon por la kvar-ciferan kodon. Sed la plej interesa mistero en ĉi tiu ĉapitro - alfabeta krado. Ĉiu scias kio ĝi estas: vi estas invititaj al krado en kiu ĉiu ĉelo estas notita en la letero. Kaj tiuj, vi devas kolekti vortojn por solvi la problemon. Ĝi bezonos akiri la pasvorton por la luko, tio estas, por la paŝo de la intrigo. Resume, en "Nancy Drew: The Shattered Medallion" ĉiuj taskoj estas gravaj. Kaj vi povas manki iu ajn el ili, dum ili bezonas por kompletigi la walkthrough.

La tria parto de la medaljono: loko

Kiel en la antaŭa ĉapitro, ĉi tie vi vojaĝos en la familiara lokoj. Sed, denove, "Nancy Drew: The Shattered Medallion" ne seniluziigos vin, ĉar en la kurso de la koridoro vi renkontos interesaj lokoj, konstruaĵoj kaj objektoj. En ĉi tiu ĉapitro, la akvofalo estos denove esti ŝlosilan areno, kaj vi devos ofte ŝanĝas lokojn. Ĝi bezonos pli ofte viziti la tendaron kaj ordonu al la lago Malcerta Sono.

La tria parto de la medaljono: enigmoj

La unua estas la mistero de ĉi tiu ĉapitro estos konata al vi de kion vi vidis antaŭe - do la ludo disvolvas en "Nancy Drew: The Shattered Medallion" koridoro. Cilindroj povas simili tre komplika, sed vi devas nur utiligi la informoj haveblaj, nome la noton, kiun vi trovas en la vojo. Ĉi tie vi fiksas la deziratan ordon de nombroj en la cilindroj, kaj tornistro, kiu estis ŝlosita en la kombino seruro, malferma. Sed la plej interesa en ĉi tiu ĉapitro estas nekutima mistero farso. Vi trovas pecon el papero sur kiu portas bunta sagoj. Kiel de ĉi tiu kolektado kompletan proponon? Tre simpla, se vi opinias reen al la desegnante estraro, kiu troviĝas antaŭ - tie sur la dekstra flanko de la papero transskribon. Sagoj estas disponeblaj en tri koloroj kaj punkto en kvar direktoj, tio estas, vi havos dek du literoj. Tiu estus sufiĉa por solvi la enigmon kaj iri plu. Sed la plej impona momento - estas labori kun batiskafo: kiel enigmon por esti kunmetita por plenigi la naĝado instalaĵoj kaj la tasko konsistas en movi celojn kun la helpo de metalo ungegoj batiskafo. Ĉi tie en "Nancy Drew: The Shattered Medallion" en angla pasejo estas perfekte akceptebla, sed sufiĉas memori ke la antaŭa tasko estis bazita sur leteroj kaj vortoj, kaj vi tuj rimarkas, ke ĝi estas pli bona senmoviĝi al unu Gaida - rusa. Kaj tio estas kie via lingvo ne estas grava ĉar ĝi estas en plena akvo konkurado. Ĉi tie estas vario en la ludo "Nancy Drew: The Shattered Medallion" koridoro. Kayaking - tiu konkurso, kie la funda linio estas ne kiel rapide vi atingos la finan linion, kaj kiel ĝuste vi administri viajn naĝado instalaĵoj.

La kvara parto de la medaljono: loko

Se la antaŭa ĉapitro ne malfermis novajn lokojn, la kvara parto de la ludo donos al vi aliron al la nova regiono. Ĉi tio okazas post kiam vi gajnos la vetkuron en kajakoj. Vi estos donita pasvorton, kiun faros la lokon disponeblaj Cromwell. Ke ŝi estos ŝlosila en ĉi tiu ĉapitro.

La kvara parto de la medaljono: enigmoj

En la kvara parto vi atendas kiel simpla kaj familiara taskoj, kaj io nekutima. Ekzemple, en Cromwell, la nova loko proponos vin tuj Rinse la pipon. Kaj ke vi ne atingos fari. Unue, vi devas ludi en la bona malnova dukto konektanta partoj de pipo en sola sistemo. Sed ĉe la akvofalo vi devas ludi en ekscita kaj originala ludo, kiu kombinas elementojn de la maro batalo kaj Sudoku. Estas malfacile imagi tian miksaĵo, sed la amuzo de ĝi, vi ricevas grandegan decido. Vi povas, kompreneble, por krei "Nancy Drew: The Shattered Medallion" pasejo en la bildoj, sed ĝi povas tute detrui la impresojn kaj emociojn de la forpaso ludo. Do estas pli bone provi ĝin vi mem, kaj por la teksto Hyde apliki nur se vi havas ion ne funkcias.

La kvina parto de la medaljono: loko

Novaj lokoj en la ludo ne estos. Vi nur devas gajni la konkuradon en la tendaron teamoj, kaj ankaŭ daŭrigi per la kaverno, kie li finos vian vojaĝon. Vi trovos la lasta elemento de la medaljono kaj kolekti ĝin denove. Sed vi devas iri tra kelkaj testoj.

La kvina parto de la medaljono: enigmoj

Do, vi devas gajni la konkurson, por povi akiri la lasta elemento de la medaliono. Por fari tion kiel eble plej rapide navigi en kompleksaj taskoj en la ludo. Vi devas rapido movi la ujo en kiu la blatoj falos en malsamaj koloroj. Nature, vi devas aranĝi ilin en la ĝusta ordo. La ludo okazas en kvin stadioj, kaj ĉiu el ili aldonas ujon. Sed en la kaverno la plej grava afero - ĝi estas la kunveno de la medaliono. Ĝi okazos kun la helpo de la mapo de la stela ĉielo kaj ruboj, ke vi povas trovi sur la paĝoj de komiksoj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.