KomputilojKomputilaj ludoj

Sekretaj lokoj "Skyrim". Misterajn lokojn en "Skyrim"

Ĉar la ago okazas en la plimulto rolo-ludanta komputilaj ludoj? Vi krei karakteron aŭ elektu preta, kiu proponas al vi la programistoj anticipe, kaj ekiris por esplori la mondon. Kelkfoje li estas granda, foje ne, sed en plej kazoj vi estas la kreintoj de la intrigo de la mano, permesante kelkfoje distritaj de la ne tre grava flanko-serĉoj, sen kiuj la impreson de la ludo aparte kaj ne ŝanĝos. Sed kio estas malsama tiurilate, "Skyrim"? Unue, la fakto ke la mondo nomas tiun ludon estos granda insulto. La mondo vere estas vasta kaj grandega, lia esploro vi devas elspezi pli ol dekduo horoj. Due, ekzistas multaj diversaj temáticas serĉadoj, kiu en si mem estas granda kaj ekscita, kaj rakontado nur donas la ludon speciala nuanco. Sed la ĉefa afero - ĉiuj ĉi nekredebla mondo de paralelajn vivojn kun vi kaj vidi ĝin valoras por ĉiu. Tamen, en la ludo estas kelkaj lokoj, ke ne ĉiuj povas trovi. Sed ili valoras esti vizitis, do nun vi lernos pri la plej interesa sekretaj lokoj "Skyrim".

Giant Mud Crab

Laŭlonge de la serio The Elder Scrolls koto kraboj ĉeestas en ĉiu ludo - malgranda kaj preskaŭ sendanĝera monstroj, kiuj estas neverŝajne liveri al vi la malfacilaĵojn eĉ je la komenco. Do kiel vi rilatas tiuj infaninoj kaj sekretaj lokoj "Skyrim"? La fakto ke ne malproksime de la monumento Dzhikar havas belan impona grandeco lago. Al unua vido, estas neverŝajne alporti ion specialan, do la plej multaj el la ludantoj simple pasi ĝin, kiel plej aliaj similaj obstakloj. Sed per tio, ili faras gravan eraron - fakte funde de la lago estas grandega koto krabo, bedaŭrinde, jam morta. Tamen, por vidi la grandeco de liaj garras kaj kompari ĝin al kion vi vidas sur la vojo ĉiutage, sendube valora ĝi. Aliflanke, en la serĉo "Keane kaj Sacred provo" vi ricevos la taskon mortigi la krabo denove - tiu tempo, via celo estas lia spirito. Tio estas la sekreta loko "Skyrim" povas kompletigi la rakonton por vi, diras la ludon.

A salto de alteco

Ĉiu fervorulo de "Skyrim" minimume unufoje, kaj mi decidis provi salti de granda alto - de kelkaj el la klifo, klifo aŭ en la abismon. Kaj ĉiu scias kio ĝi ĉiuj venas al fino - la tuja morto de la karaktero. Tamen, se vi scias pri la sekretaj lokoj "Skyrim", tiam vi havos ŝancon por fari tian salti sen malutili al via heroo. Vi nur devas trovi grandan akvofalo, kiu situas sude de Roriksteada, kaj, fakte, prenu la salton malsupren. Vi falos en profundan lageton de kiu povos naĝi sen malfacilaĵo. Kaj kiel premion por tia freneza ago de la spirito de la bardo, kiu loĝas apude, vin rekompencos kun kelkaj glasoj de kapabloj. Kiel vi povas vidi, ĝi estas foje utila por scii la sekretojn de "Skyrim 5", kiel ili povas alporti vin reala avantaĝoj.

varmaj fontoj

Estas verŝajne, se vi jam ludis en multaj "Skyrim" ke vi renkontis sur via vojo ne estas unu varma printempo. Tamen, kiu estas proksima al Fort Amol, speciala. La fakto estas ke se vi rigardas atente, vi vidos ke en la akvo ripozejo tri ĉasistoj - ili estas malstreĉiĝis kaj ne pagas neniun atenton al kio okazas ĉirkaŭe. Vi povas eĉ provi senbrue ŝteli ilian tutan tendaron, ĉar ili estas tro pasia varma akvo kaj trankvila. Ke tia estas la sekretojn de "Skyrim 5". Sed memoru, ke se vi rimarkas ke vi devas batali kun tri duonnudaj senarmila ĉasistoj. Tial estas pli bone simple admiri la vidon kaj, se vi volas senvestigi kaj aliĝi al la animo de la entrepreno. Sekretoj de la ludo "Skyrim" ne ĉiam utilaj - ili povas alporti kaj nur amuza.

nevidebla kestoj

Unu el la plej utilaj malkovroj - nevidebla brusto. Sed, kiel estas klara de lia nomo, estas malfacile akiri la profito de ĝi, ĉar ĝi estas preskaŭ neeble trovi - li estas nevidebla. Ekzistas pluraj lokoj kie vi povas trovi similan brusto, kaj vi bezonas scii la localización ĝusta, malkaŝi tiajn sekretojn de la ludo "Skyrim". Unu el la plej facila kestoj situas en Daunstar, tie vi bezonos por trovi fabrikon konstruaĵo, iru iom pli tie, kaj en la rokoj, lokita inter la du konstruaĵoj, por trovi malhela areo. Ĝi restas nur veturi la muso sur ili ĝis vi vidos kiu reliefigis subskribon de la brusto - tiam vi povas malfermi ĝin kaj kolekti grandegan kvanton de malofta kaj utila aferoj. Ĉi tie vi eniros oportunan mapo "Skyrim", ĉar, kiel menciis pli frue, por trovi ĉiuj kestoj ne estos facila.

sinistraj

Se vi havas jam atingis la teron de Tamriel, tiam vi plej probable vidis ke ekzistas io por vidi kaj esplori. Tamen, vi ne estas rekomendita por esti limigita nur al la tero - akvo ankaŭ tenas multajn sekretojn. Se vi iras de universitato por Winterhold okcidente, oni atingas la akvon, sur kiu la flosanta glacio floes. Saltu iom sur la glacio kaj plonĝado, Vi povas naĝi dum momento kaj vidi la skeletojn de ŝipoj enprofundigitaj tie. La avantaĝoj de ĉi tiu ne estas tre multe, sed la spektaklo estas vere miriga. "Skyrim" mapo ĉi tie, vi estos senutila - devos fidi sorto kaj ĉirkaŭrigardi, ĉar perdi tian pejzaĝon estas necese ĉiuokaze. Ĉu vi scias kiom bela specioj en la ludo en la lando. Nun imagu kiel brilas sub akvo. Neniu kodojn al "5 Skyrim" ne donos al vi tian belecon.

ligna ponto

Vi devas esti bone konscias ke en "Skyrim" ĉiuj transpontas ŝtono. Tamen, ekzistas en la ludo, kaj la ligna ponto, aŭ pli ĝuste, arbo falis kaj estas formita de transiro de la rivero, kiu fluas proksime de la Windhelm. Vi povas iri tien por sola sperto de la kruciĝo de la trunko de giganta arbo rivero, tio povas eĉ aktivigi la kodojn sur "Skyrim 5". Kaj, kompreneble, la nekredebla beleco de lia opinioj, kiuj malfermiĝas de la mezo de la tiel nomata ponto. Tamen, antaŭ ol vi ĝuos la belecon, vi devas forigi grupon de ĉasistoj kiuj ripozas sur arbotrunko. Intertrakti kun ili, ho ve, ne laboros - ili fariĝis agresema tuj, tuj kiam vi ricevas proksime, do sendi ilin en la abismon sen twinge de konscienco - tiu spektaklo povas admiri. Kiel vi povas vidi en "Skyrim" interesaj lokoj estas la plej nekutimaj kaj diversaj, sed la ĉefa afero - valoras esti vizitis.

Mamuto en glacio

Gigantoj en "Skyrim" ofte vojaĝas kune kun la mamuto, por ke vi povas ĝui iujn el tiuj timindaj estaĵoj vivas. Sed estas unika ŝanco ke vi definitive utiligi. Se vi iras al vojaĝo inter Winterhold Daunstarom kaj poste rigardi singarde sin kaj atentu la grandaj blokoj de glacio - en unu el ili vi trovos glaciiĝinta mamuto. Tiu estas sufiĉe interesa vido ke definitive ne devus preterlasi. Irante tra la malsamaj niveloj de "Skyrim", vi trovos pli vario de sekretoj - en ludo ili abundas. Do prigardi kio okazas ĉirkaŭ vi, vi ne maltrafos ion ekscita.

La maljunulino en la arbaro

Multaj viajn vojaĝojn okazos en la arbaro, kaj tie vi renkontos diversaj ermitas, kiu iris de urbo vivo, kaj estas kelkaj. Plejofte, ili estas tute sendanĝera - kelkaj el ili povas doni la taskon, iuj sugestas ion, sed ekzistas speciala malnova virino kiu unuavide ankaŭ ne elstaras. Vi povas simple iri al sia kabano, kiu situas en la arbaroj de Riverwood, paroli kun ŝi kaj lasi. Sed se vi estas zorgema sufiĉa, Vi rimarkos ke la planko estas la pordo, aspergitaj kun pajlo. Vi povas fendi ĝin, kaj tiam ni eniros en la kelo de la maljunulino. Kion vi vidas tie, vi nepre impresi - verŝajne, mia avino estas praktikanto Warlock, kiu volis kun siaj amikoj krei kompletan lernejon de nigra magio en la arbaroj. Nature, kun la mondo vi iros ne funkcios, do preparu por batalo kiam eliri de la kelo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.