KomputilojKomputilaj ludoj

"Stalker homa vojo.": Walkthrough

"Stalker" - estas komputila ludo kiu surprizis al multaj. Ne estas sekreto, ke la slavaj Igroprom malofte donas inda projektoj. Nek Rusio, nek Belorusio nek Ukrainio ne povas fanfaroni grandan nombron da ĉefverkoj rekonis tra la mondo. Sed tio "Stalker" - estas unu el la malmultaj esceptoj, pro la stealth pafanto konkeris milionoj da ludantoj ĉirkaŭ la mondo. En aro tri partoj, ĉiu el kiuj meritas specialan atenton - la programistoj ne toquetear, ne provas kontantigi je sur la finita produkto kaj faris tri alta grado, altkvalitajn ludojn, unu pli bona ol la alia.

Tamen, la tuta "STALKER: Ombro de Ĉernobilo" devus esti konsiderata aparte, kiel tiu ĉi projekto Ukraina programistoj sukcesis pli bone ol aliaj. Sed tio ne estas la sola kialo - kaj ĝi valoras rigardanta pli kaj pro la ekzisto de modifoj "Vojo Viro" bazita ĝuste en tiu parto. Ĉi tiu mod estas nekredeble sukcesa kaj populara, sed ne enhavas apartan historion de la firmao aŭ ekzistanta branĉo. Kio estas modifo de la "Stalker: Pado de homo", la pasejo de kiuj, aliflanke, estos prokrastita dum sufiĉe longa tempo? Kio faras tiel alloga al uzantoj?

La vojo persono - kio li estas?

Se ni parolas pri la modifo de la "Stalker: Pado de homo", la pasejo estas bona foriris al lasta. Ja ĝi devus konsideri ke ĉi tiu estas ankoraŭ ne komploto suplemento, tiel aparta kampanjo ne estas provizita. Estas notinde, ke tre evoluis grafikaj por la pli bone - tio estas pri ĝi kaj laboris en la unua loko. Sed tio ne estas ĉiu - lokoj estis rediseñado, aldonis multajn novajn lokojn, karakteroj, erojn. Kompreneble, novaj malamikoj estis aldonitaj kaj iuj ekzistantaj ŝanĝis.

A kolorigo de ĉiu ĉi tio estas mem la esenco de la aliigon. Kiel menciis pli frue, tio ne aldoni novan historion, sed signife etendas la ludado tempo. Sed kiel tio okazis? Ĝi estas tre simpla - tiun modifon aldonas pli ol sepdek nesyuzhetnyh serĉadoj ke vi povas iri tra. Estas dek aŭ dudek horoj de gameplay en ĉi tiu mirinda ludo, kiu ne povas ne ĝojas. Vi trakti la tasko antaŭ vi, kiel vi progresi tra la intrigo, kiu ne estis tuŝita. Do vi ne perdu ion, se vi povas tion modo - nur gajni eĉ pli viglan impreson de la ludo.

Nun ke vi havas ideon de kio ŝanĝas en la ludo faras modifo "Stalker: Pado de homo", la koridoro povas konsideri pli profunde kaj zorge. Kompreneble, estas neeble skribi detalan pasejo de pluraj dekduo serĉadoj, sed eblas specifi, ekzemple, la loko de iuj ŝlosilaj instalaĵoj kiuj estas plej malfacile trovi.

Kio gravas en nova modifo?

Ĝi scias ke serio de "Stalker" referencas al stealth shooter ke eblas ĉi tie vi devas agi silente. Sed kelkfoje la ĉefa rakonto malvolviĝas tiel rapide, ke vi apenaŭ havas tempon por li. En ĉi tiu kazo, vi devas tre zorge por ĉiu tasko por povi ekzekuti ĝin. La serĉadoj, aldonis modifo de "Stalker: Pado de homo", la pasejo baziĝas precize sur ĉi tiu aspekto - krome, ĝi metas specialan emfazon tie. Vi devas atente legi ĉiujn notojn kaj revuoj, studo loko, serĉi la kestoj serĉante indicojn. Nur tiam vi havos ŝancon por kompletigi specifa serĉado. Se vi provas bati la ludon sur rapido, ne haltante ĉe la lokoj, estas granda probableco ke tiu modifo volas vi nerimarkate. Vi ne povos kompletigi iu el la serĉadoj komenciĝis, kaj multaj el ili povas eĉ preni ekzekuti. Tial, se vi volas akiri la maksimuma ĝuo de la ludo, vi devas doni seriozan konsideron plenumi la taskojn antaŭ vi. Tio estas kiam la forpaso ludo "Stalker: homa vojo" estos por vi vera ferio.

La komenca serĉadoj

La unua problemo povus esti en via "rigardi Pugno" serĉado. Paŝo de la ludo "Stalker: homa Vojo", interalie fariĝos ĉiam pli malfacila en la kurso de la rakonto. Sekve, la serĉadoj kreskos en komplekseco. Ekzemple, la pli supre tasko - unu el la plej simpla. Vi nur devas iri al la anomalio proksime de la bunkro kaj trovi Sidor fera skatolo, kiu situas apud granda pipo - kaj tie estos la postulata horoj. En la sekva serĉado, kiu donos al vi ventumilon, vi bezonos por trovi speciala herbo, Ciénaga bela. Ĉi tie, aĵoj estas eĉ pli simpla - vi trovos Ciénaga sub la ĉefa ponto kaj sur ambaŭ flankoj, tiel ke ĝi estas gvidata en ĉi tiu konstruaĵo en tiu serĉo.

Se vi bezonas trovi specialan artefakton por Pepsi, kiu nomiĝas yo - vi al la nekropsia, sed en ĝia orienta parto. Estas blokiĝo en kiu la arbo kreskas, ĝi vi devas grimpi - kaj tie vi malkovros la artefakton. Ne rapidi forlasi la nekropsia, ĉar vi bezonos fari alian serĉon - de Kuznetsova. Li petas al vi trovi kaŝejo, kaj li estas la plej orienta de la amaso de skombroj. Amaso de multe da spaco, por ke problemoj kun la serĉo vi devus ekesti. Alia kaŝmemoro vi devas rigardi la direkto de Teal - por tio iras al Argoprom tie trovi la fortikajxon, kaj grimpi supren al la mansardo. Parenteze, la nekropsia vi bezonos trovi alian maŝinon kaj aneto - koncerna farita vi Prapor. Armiloj kaŝmemoro lokita sude Kuznetsova, proksime de la falinta arbo. Nu, la plej interesa serĉado je frua stadio - serĉo por aparta Arta, kiu estas: La Donaco de Vivo. Ĝi donas trinkmonon Pestretzoff, sed rekte al mem la taskon vi sendas Salomono. Jen ĝi estas en la "Stalker: homa vojo" forpaso - cachés disaj ĉirkaŭ la mondo, ili devas trovi, ne mankas sola centimetro de kartoj, fiksante al ĉiuj indicojn. Kaj tiam vi devos atendi sukceson.

Pli artefaktoj kaj cachés

Se vi interesiĝas pri kio estas en la ludo "Stalker: homa vojo" forpaso - cachés estas ĉie. Ne necesas atendi ion nekutiman, ekscita aŭ drama, pro tio sufiĉos de intrigo. Ni ne pensas, ke ĉiuj sepdek serĉadoj - ĝi estas enuiga monotona. Tiu ne estas la kazo - ĉiu tasko estas logike pravigita, havas propran fono, siaj karakteroj kaj interesan finon. Sekve, por efektivigi ilin definitive havas sencon.

Arto por Sahorova vi bezonos serĉi x16 en la feran pipon, rekte en sakstrato. Avo Cyril doni Nataŝa trinkmonon sur Lechebnik, kaj vi kompreneble bezonos trovi lin. Ĝi situas proksime de la klifo, vi devas rigardi al unu el la ŝtonoj. Sed, kiel la ŝtonoj en la graflando estos multe, vi devas koncentri sur grandaj grapoloj de zombies.

Ne pensu, ke la tasko ĉiuj balotenketoj fariĝis pli komplika - estas tre simpla serĉadoj. Ekzemple, Fedka peti vin alporti al li benzino kruĉon deziris, vi povas facile trovi en la nekropsia sub la forlasita aŭtojn UAZ. Trovu la kajero, kiun vi petu por alporti lin Mole, ĝi estos pli malfacila, sed vi povas fari ĝin senprobleme. Vi nur devas iri al la klifo kaj serĉi la pipo kiu kondukas al ĝi. USBa ekbrila stirado por Kugloj troviĝas ĉe la bazo de la banditoj, sed kun skarlata floro devos toquetear. Konsileto avarulo donis Pestretzoff jam konata al vi, kaj sur ĝi vi devas iri al la suda parto de la arbaro. Tie vi trovos du himerovolkov, post disvenki trovi ke la arto devas esti facila.

Por la ludo "Stalker" modo "vojo de homo" fariĝis granda etendo, kiu faras ĝin multe pli longe, sed ne faras pli enuiga. Sekve, ĝi rekomendas instali ĉi tiu mod absolute ĉiuj ŝatantoj de la serio - ĝi igos vin iri tra la ludo denove, sed ĉi-foje por vidi ŝin en malsama lumo.

Serĉadoj fariĝis pli malfacila

Se vi decidas ludi "Stalker: La maniero homa" gvidi vin povas esti tre utilaj, ĉar kun pli kaj pli kompleksa en la tempo metos la tasko antaŭ vi. Konsiletoj estas pli malgranda, kaj la ĝustajn aferojn tiom pli izolita kaŝita. Ekzemple, vi bezonos por trovi kogotnik nigra - vi memoras, ke komence de la ludo vi jam alvokis herbo. Sed tiam vi nur devas iri malsupren sub la ponto, kaj jen ĝi estas necesa por trovi taŭgan lokon kaj pasi ĝin preskaŭ la tutan vojon al la rando de la pipo por detekti la deziratan densejo. Flakono Kruglov devas serĉi la Sovaĝa, sed ĝi ne estas tiel simpla - vi bezonos unua malkovri nefinita domo, kie solduloj troviĝas. Apud ĝi estos lokita budo, malantaŭ kiu troviĝas la deziratan celon. Alia flakono Kruglov troveblas ĉe yantar, en la pipo, lokita en la norda parto de la loko. La ĉefa karakteriza elemento estas la granda nombro da paŭzoj. La ludo "Stalker: Pado de homo" estas konstruita en tia maniero, ke se eble, doni al vi tiom da konsiletoj kiel eble. Via tasko - deĉifri ilin kaj uzi por atingi la celon proponas al vi.

Performing defia taskoj

Plena pasejo "Stalker: homa vojo" povas preni vin tre longa tempo, ĉar ĉi tiu modificación ne aparta linio. Pro tio, vi bezonos por pasi la rakonto mem, kaj paralele esti plenumi aldonan taskoj, tiel ke ĝi povas preni pli ol dekduo horoj. Kaj se vi savu vian tempon, vi povas uzi la pintoj de la gvidilo por trovi aferojn pli rapida. Ekzemple, kiam Travnik volas vin esplori la x18, Vi ne devas ekzameni plene tutan lokon - atentu la fora angulo de la ĉambro, kie troviĝas dokumentojn por la kelnero, kaj ne forgesu por esplori la granda bulbo - unu el ili estos kaŝita kaŝmemoro kiu kaj estas interesita en Travnik. Kelnero, krom la dokumentoj ankaŭ estos interesita kaj eĉ PDA, sed ĉi tiu afero vi devas rigardi yantar. Koncentri sur la arbustoj, ĉar ĝi estas en ili, kaj vi trovos kion vi bezonas. Ni devas memori ke vi devas arbusto kreskas proksime de la arbo, kiu signife mallarĝiĝas la serĉo areo. Memoru ke la fino de la ludo "Stalker: homa vojo" - fina paŝo de kion postulos de vi multajn forto kaj lerteco, sed en la fino kondukas al la fina misio kampanjo rakonton. Kaj al ŝi, tiuj serĉadoj havas efikon, do se vi ne povas trovi apartan celon en la arbustoj, arboj aŭ inter la tuboj - ĝi ne estas necesa por loĝi sur ĝi. Nur grava intrigon, kaj la resto de vi faras por mia plezuro.

multitasking serĉadoj

Al la fino de la ludo vi renkontas pli kaj serĉadoj, ke vi devas trovi eĉ unu afero sed pluraj. Ni ne devus atendi, ke ili ĉiuj estas en la sama ĉambro. La nivelo de "Stalker: homa vojo" de Fino, kiu desegnas linion sub la pasejo de viaj penoj estos la lasta kampanjo, kaj vi eble trovos ke vi devas kompletigi antaŭ ol plenumi ĉiujn ceterajn serĉadoj. Sed ne rapidu - la fakto ke ĉi tiu mod aldonas al la ludo ankoraŭ, kaj Freeplay maniero, te post la fino de la rakonto kampanjo, vi povos vojaĝi libere ĉirkaŭ la mondo kaj plenumi la serĉadoj, kiuj ne havas tempon. Sed pli bone por kompletigi taskojn dum la ludo, eĉ se ili havas iom da problemoj por si mem. Ekzemple, la ŝraŭbo demandos vin trovi la ĝustan TD kaj la invetilo kaj maleo. La unua elemento en la kaŝmemoro situas apud la ŝtuparo al la dua etaĝo, kaj la duan - ĉe la pipon, kiu situas ĉe la dua etaĝo. Al loko por ambaŭ aĵoj ne estas tre malproksima de unu la alian, kiu igas la serĉon pli facile ol aliaj de tiu ĝenro. Paŝo modo "Stalker: homa vojo" povas kelkfoje esti sufiĉe malfacila, do vi devus prepari, kaj samtempe adopti gvidilon sur la kazo sendependa serĉo de objekto ne kondukas al sukceso.

profitojn videoprohozhdenie

Estas alternativa opcio helpas vin en la malfacila tasko. Vi povas spekti la paŝon de "Stalker: homa Vojo" en specialigitaj lokoj - multaj ludantoj por registri videojn pri kiel solvi apartan problemon. Unuflanke, ĝi estas sufiĉe utila metodo, ĉar ĝi tuj provizas vidan reprezenton de kion vi bezonas fari en ajna donita situacio. Sed aliflanke, ĝi tute senigi vin de plezuro tra la ludo. Se la teksto vi nur legi, studi, kaj tiam provi orienti vin mem, tiam vi tuj videoprohozhdenie ĉiuj maĉis kaj provizas preta, kiu estas plurfoje malpli ol ekscita. Do la plej bona por la ludo "Stalker: homa vojo" forpaso - gvidanto, skribita de aliaj ludantoj, sed ne donas al vi vidan bildon, kiun vi ŝatus vidi en la ludo kaj ne en la interreto. Teksto pasejo ĉiam estimis pli ol inter spertaj ludantoj, sed se vi ne estas tiel grava ludo, do vi povas provi kaj videoprohozhdenie.

Unu el la plej malfacilaj serĉadoj

Kiel vi progresi tra la intrigo alproksimiĝo en la projekto "STALKER: homa vojo" finalo, sed antaŭ ke vi devas plenumi multajn pli taskoj. Kiel menciis pli frue, antaŭ la fino de la ludo la serĉadoj fariĝis pli malfacila pro konfuza, do vi devas konvene streĉi por solvi ilin. Ekzemple, Voronin donos al vi serĉado por trovi tri cachés unufoje, kaj ĉiu el ili trovos ne tre facila. Ili ne estos metitaj tre proksime al unu la alian, unu en la trinkejo, la alia sur la Sovaĝaj, kaj la tria same ĉe ĉiuj en la x16 - tie vi bezonos rigardi en la ĉambro kie la kadavro fantomoj. La ludanto ankaŭ devas trovi kaŝejon por tri, el kiuj bazos en libereco, kie vi bezonos grimpi sur la tegmento de la ĉefa konstruaĵo, la aliaj - sur la breto la tegmenton, bone kaj la tria - en la Savage. Tie, vi bezonos akiri la plej fora platformo, kie vi malkovros kaj kion vi bezonas. Ĝenerale, la pli proksima al la fino de la ludo vi bezonos serĉi solida cachés - sed kelkfoje vi donos la taskon serĉi specifajn erojn. Ekzemple, la germana origino ekologo petas vin trovi la ĝustan vidbendo ĝin - lia localización en la tunelo, en la angulo, kie staras la forlasita aŭto. Vi ankaŭ bezonos por alporti paron de ŝraŭboj desegnoj - unu el ili vi malkovros en la mallumo, kaj la alia en la deponejo.

Lastaj serĉoj

Kiel mi menciis pli frue, antaŭ la fino de la ludo modifo serĉadoj atingi ilian maksimuman nivelon de malfacilaĵo, kaj vi devos praktiki multajn penado por efektivigi ilin. Kompreneble, tio ne signifas, ke ili estos preskaŭ netrafikeblaj, sed se vi kompari ilin kun la akiritaj en la malfermo segmento de la ludo, la rezulto surprizos vin. Se la unua misio vi devos venigi iun objekton de proksima loko sen obstakloj al aŭ problemojn kun la malkovro, en la pasinta signifas esti plurnivela taskoj, por kiuj vi bezonos venki la reziston de la malamiko, por kompreni tre zorge en notoj kaj konsiletoj, kaj ankaŭ zorge kombi la areon por trovi la deziratan celon. Sed, kiel vi scias, ne atendas tiujn taskojn io supernatura. Ili estas ĉiuj konstruitaj sur la sama principo - NPC donas tasko trovi apartan celon, Vi kolektas indicojn kiuj indikas vin al lia ubicación, trovu ĝin kaj alportu la deziratan karakteron.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.