KomputilojKomputilaj ludoj

Counter-Strike: Kondiĉo Zero: pasante, misioj, serviloj, trompoj, kodoj

Eĉ reen en 1999 aperis sur la bretoj de alta profilo Krom la tiam unua-persono shooter "Half Life", kiu estis nomita "Counter Strike". "Halfa" kaj "Contra" havis malmulte komunan, ĉar ili reprezentis absolute kontraŭajn tipojn de pafistoj. En la unua kazo, la intrigo estis grava, la paŝo de ununura kampanjo, dum en la dua kazo ĝi estis modo multijugador, ludo kun vivaj kontraŭuloj. Ĉi tio fariĝis "Counter" tiel populara en sia tempo.

Trenante la ludon "Counter Strike"

Je la fino de la jarcento "Counter Strike" akiris tian popularecon, ke la programistoj devis ŝanĝi la formaton. La projekto, kiu origine planis kiel ordinara aldono, aldonante multijugxan ludon al la ludo, fariĝis plenkreska kreo, kiu laŭ populareco ne estis pli malalta ol la originalo, kaj en iuj lokoj superis ĝin. En tiu tempo, estis neeble trovi teamon-pafilon, kiu povus esti ludata sur la reto kun amikoj aŭ fremduloj. "Kontraŭ" estis la unua en ĉi tiu areo - la komenca tuta projekto, kiu efektive naskis novan varon. Nun en ĝi estas pli kaj pli novaj ludoj, sed la originalo restas valora por hodiaŭ. Dum longa tempo la "Counter" ludis en sia originala formo, kaj iuj fanatikaj de antikva tempo ankoraŭ preferis ĉi tiun opcion, sed post kvin jaroj la lumo vidis sekvan nomitan Counter Strike: Condition Zero.

Sola kampanjo por fanoj de "Kontraŭ"

Valor agnoskas, ke origine ĉi tiu ludo estis koncipita nur kiel ununura ludanto por la originala "Counter Strike" kun plibonigita fiziko kaj grafikaĵoj. Sed dum la evoluo, la demando pri la rentabilidad de tia projekto estis serioze levita. Krome, la procezo de disvolviĝo mem trenis dum sufiĉe tempo, ĉar neniu volis difekti tian sukcesan ludon. La placoj moviĝis de unu kompanio al alia, sed neniu povis alporti la aferon al ĝia logika konkludo. Sed en 2004 okazis miraklo, kaj nova versio de "Kontraŭ" aperis sur la bretoj. Ŝi havis plenkreskan unu-ludadan kampanjon, kie la ludanto fariĝus la ĉefo de la speciala forto-kampadisto, kiu devas plenumi diversajn misiojn. Samtempe, la multijugulo konserviĝis. Sed antaŭ 2004 la fanatikaj de la originala "Kontraŭ" ne pretas partopreni kun siaj favoritoj kaj iri al Counter Strike: Condition Zero. La projekto estis savita de plena fiasko nur per la ekzisto de unu-ludila kampanjo, kiu interesis multajn kaj, feliĉe, ne seniluziiĝis.

La intrigo de la nova "Kontraŭ"

La komenca linio de Counter Strike: Kondiĉo Zero apenaŭ povas esti nomita kun certeco, ĉar ĝi konsistas el nur 18 misioj, kiuj estas dividitaj en ses blokojn. Post kompletigo de tri misioj, vi malfermas la sekvan blokon, kiu antaŭe kaŝis. Sed kio bezonas por atingi la celon? Antaŭ ĉio, vi bezonas teamojn, kun kiuj la programistoj decidis ne esti malfacilaj. Ili aldonis ĝisdatigitajn modelojn de ĉiuj samaj armiloj de la originalo, diluante ilin per pluraj novaj artikoloj. Tute vestita per la necesa vestaro, vi povas komenci tajpi teamon. Donita la fakton, ke ĉi tio estas teamo-pafisto, nur vi ne povos kontentigi la taskon. Counter Strike: Condition Zero - tio ne estas ludo, en kiu vi donos la ŝancon ludi superhéroe kaj disĵeti ĉiujn malamikojn al unu maldekstra. Jen vi devas pensi, plani kaj administri vian teamon tiel ke viaj subuloj profitigos vin kaj ne mortos en la procezo. La nova "Counter" vi povas iri kvar fojojn, ĉar ĝi provizas nur tiom multe da malfacilaĵoj. Por ĉiu el ili vi ricevas apartan medalon, do la motivado por kreskanta komplekseco estas havebla.

Paso de misioj en Kondiĉo Zero

Se vi decidas ludi Counter Strike: Condition Zero, pasante la misiojn ne kaŭzas seriozajn malfacilaĵojn. La fakto estas, ke la plej multaj el ili havas la samajn celojn, kiuj en la originala ludo. Vi devas neŭtrigi la bombon aŭ savi la ostaĝon, malhelpi la estron de la teroristoj forlasi aŭ mortigi specifajn malamikojn. Iuj taskoj estas pli kompleksaj kaj specialigitaj. Ekzemple, vi povas esti ofertita mortigi certan nombron da teroristoj de aparta tipo de armilo, do vi ne povos armi vin per unu plej ŝatata mitralo kaj gliti la tutan ludon kun ĝi. Eblas preni silenta pistolo kun dampilo, kaj eble kuŝas kun fusilo de precizeco. En ĉi tiu kazo, la misioj ne estas la samaj - ĉiu havas sian propran agordon, fonon kaj aliajn elstaraĵojn. Alie vi estos alportita al Afriko, ie - al Nordameriko, kaj nenie vi ne estos tedita, ĉar, eĉ se la taskoj estas primitivaj, la maniero prezenti ilin plaĉos al ĉiuj. En Counter Strike: Kondiĉo Zero, la paŝo de unu-ludila kampanjo estas vera plezuro.

Pliaj misioj

Se vi perdas tiujn 18 taskojn, kiujn vi jam pasis kvar fojojn al malsamaj malfacilaj niveloj, tiam ne estu senkuraĝigitaj. Fakte ekzistas alia opcio - la ludo Counter Strike: Condition Zero - Forigita Scenoj. Kiel vi jam scias, ĉi tiu projekto tute ne kreis unu kompanio. Li sukcesis ŝanĝi plurajn programojn antaŭ ol li eliris. Kaj unu el la kompanioj sukcesis movi multe pli multe ol la aliaj antaŭ forlasi pliajn pliboniĝojn. Ŝi jam kreis 12 plenkreskajn misiojn, kiujn ili ne kuraĝis ĵeti en la rubujon. Anstataŭe, ili estas kunmetitaj en speco de komplemento al la ludo, kaj vi povas provi ĝin mem. Ĝi havas iujn diferencojn de la nova "Kontraŭ", ĝi aspektas iom pli malseka, sed ĝi ankaŭ donas al vi nenion malpli plezuron. En ĉi tiu versio de Counter Strike: Kondiĉo Zero-misioj estas foje eĉ pli interesaj kaj ekscitaj ol en la originala specimeno.

Por tiuj, kiuj ankoraŭ ne estas kontentaj

Tamen, la nova "Counter Strike" pretas oferti iom pli da entretenimiento por tiuj, kiuj jam kompletigis ambaŭ kampanjojn kaj atendas ion alian de la ludo. Kaj la ludo ankoraŭ povas oferti ion al la ludanto, ĉar ŝi havas provon-reĝimon en rezervo. Ĝi ne multe diferencas de aliaj ludoj: vi havas aron da miniaturaj taskoj por la rezulto. Vi devas renkonti en certa tempo, trairi specifan distancon aŭ mortigi certan nombron da malamikoj. Ĉi tiuj rezultoj tiam povas esti amataj al amikoj aŭ komparas ilin kun la atingoj de aliaj fanoj de "Kontraŭ."

Kie sen kaptiloj

"Kontraŭ" kaj similaj ludoj ĉiam estis famaj por uzado de trupoj. En Counter Strike: Kondiĉo Zero-kodoj restis kaj kaŭzas ĉiujn samajn problemojn. Se vi ludas en ununura ludilo, vi povas uzi ĉifrojn tiom kiom vi volas. Ĝi ne influas aliajn homojn, kaj se vi volas fari vian vivon pli facila, tiam neniu malpermesos al vi fari ĝin. Sed en ludo multijugador, la uzo de kodoj estas punata per malpermeso. Do atentu tiujn kodojn, kiujn la administra servilo rapide kalkulas kaj tute ne toleras ilian uzon. Antaŭ ĉio, ĉi tiu senmorteco. Estas klare, ke tia trompo ne restos senatimata. Efektive, kiel la kapablo flugi, kaj ankaŭ marŝas tra muroj. Sed ankaŭ estas utilaj trompantoj, kiuj permesas, ekzemple, mortigi ĉiujn botojn, se iu el ili estas ligita en la teksturoj kaj ne permesas fini la nivelon kutime. En Counter Strike: Kondiĉo Zero-kaptiloj - ĉi tio estas speciala afero, kiu validas diskuti, antaŭ ol vi iros al iu servilo.

Krei servilo kaj surtroniĝo

La kampanjo de unu-ludanto "Kontraŭ" estis konsiderita en detalo, nun vi devas prunti atenton al la multijugador. Donita la fakton, ke Counter Strike: Condition Zero estas multijuganto, ĉi tiu reĝimo atendis multe. Sed kiel rezulto, ĝi estis la sama kiel en la originalo. Nature, ĉi tio ne faras ĝin malbone, sed en kvin jaroj de disvolviĝo ĝi povus antaŭvidi iujn pliboniĝojn. La procezo restis ĝuste la sama: unu ludanto kreas servilon, al kiu la alia estas konektita. Se homoj vivas ne sufiĉas, oni aldonas botojn - partoprenantoj en la batalo, komputila kontrolita. Vi povas ludi kiel kompanio kun realaj homoj kontraŭ pakoj, kaj PvP, tio estas, ludanto kontraŭ la ludanto. Por Counter Strike: Kondiĉoj Zero-serviloj preskaŭ ĉiam povas trovi, sed ili estas multe pli malgrandaj ol por pli nova versio.

"Tutmonda Minaco" - sukcesa reciklado

Iu kiu ne povis kondiĉo Nulo en 2004, ĝi sukcese implementado Counter Strike: Global Offensive en 2012. Ĉi tiu versio de "Kontraŭ" enamiĝis de fanoj de la serio. Se la versio de 2004 ne estis tre longa kaj ne aktiva, tiam la versio de 2012 eksplodis la mondan ludon. Ĉi tio estas sufiĉe logika, ĉar grafikaĵoj kaj fizikoj de la pasinta jarcento nun estas evidente malnovaj, kaj ĉirkaŭ la tempo ekaperis pli kaj pli modernaj teamaj pafantoj, kiuj povas konkurenci kun la antikva tempo. Sekve, la apero de nova ĵeto ne surprizis iun, sed ĝi estis nekredeble kontentiga. Ĉi tiu tempo aldoniĝis granda nombro da malsamaj armiloj, kaj nun ĉiu specio havas sian propran karakterizaĵon. Vi kuros pli rapide se vi portas pistolon, ne mitralo, ĉio havas sian propran imposton de fajro, potenco kaj aliaj karakterizaĵoj, kaj ekzistas armiloj, kiujn iuj frakcioj povas aĉeti. Tio pravas - nun estas frakcioj en la ludo, kaj se nur estis teroristoj kaj kontraŭ-teroristoj, nun ili ĉiuj estas dividitaj en sep grupojn, en kiuj vi povas elekti unu el kvin karakteroj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.