KomputilojKomputilaj ludoj

Kiel atingi la dieco 2 "Templo Mahosa"?

En Divinity 2 estas plena de vasta gamo de serĉadoj kiu povas renkonti vin en la procezo de paŝo de la historio, kaj ankaŭ vnesyuzhetnyh devioj. Kelkaj el ili estas sufiĉe simplaj, kie de vi estos postulata por iri ie ajn kaj alporti specifan elementon al specifa persono. Tamen, estos sufiĉe kompleksa tasko, super kiu vi havas multon por pripensi. Kelkaj el ili Elprovas Mahosa templo, kiun multaj ludantoj havas malfacilaĵon. Tial, vi devus pagi atenton al ili kaj konsideri ilin pli detale. Se vi ne scias kiel iri en Dieco 2 "Templo Mahosa" - ĉi tiu artikolo estas por vi.

komenco

La unua fojo vi atingos la templo, kie vi kondukos al la komploto. Kiam vi atingos tiun masiva konstruaĵo, vi atendus via mentoro Raina ĉasistoj. Je ĉi tiu punkto, Vi devus esti preta, ĉar vi havas gravan batalon. En Divinity 2 "Templo Mahosa ĉar vi multajn demandojn kiam vi atingos la teston, sed en la komenco facile vi simple ne volas. Via mentoro sentos la ĉeeston de la drako, kaj tiel ŝi ordonos al vi ataki la ĉasistoj. Do vi devos pritrakti ĝis tri altnivela kontraŭuloj. Ne estas rekomendoj ne povas esti - vi nur bezonas provi postvivi kaj perdi kiel eble plej malmulte de sano. Post gajni, vi povas iri ene de la templo, kie vi renkontos la magiisto Zandalor. La konversacio kun li kompletigos la antaŭa komploto laboron, vi ricevos pli impona premion, sed post ke vi estos la plej malfacila - pasi kvar testoj. Nur post kiam ili pasas, vi povos daŭrigi la topikoj taskoj. Sed kiel atingi la dieco 2 "Templo Mahosa"? Multaj ludantoj tiu demando, ĉar eĉ algluis la unua tasko.

oro testo

Unue, vi trovos vin mem en ĉambro de kiu vi povas ankoraŭ eliri, se vi opinias, ke vi ne volas sperti la testo. Eble vi havas sufiĉan potencaj armiloj, ne sufiĉas pocio por traktado aŭ via nivelo ne estas tiel alta kiel por esti prenita por testoj. Por ĉiuj kazoj, tie ekzistas ankoraŭ teletransporti, kaj vi povos reveni en la kutima maniero. Se vi pensas, ke estas sufiĉe forta por iri al la dieco 2 "Templo Mahosa", tiam vi devus iri al la piedoj, kie vi lernos la ŝlosilo frazon testado. Ĝi tekstas jene: "Ĉiuj estas oro ĉiu kio brilas." Vi devus pensi, kio estas tio volas diri. Ĉar tuj post ke vi iras en la ĉambron, kiu estas chock martelita oro kaj diversaj juveloj. Kompreneble, la unua tento - kolekti tutan renkontas la okulo, sed ne ekzakte valoras. Vi devus interesas tute kutima kukurbojn, kiuj kuŝas sur la tablo inter la aliaj juveloj. Estas ĉi tion kaj vi devas pasi tiun provon kaj daŭrigi al la sekva. En Divinity 2 walkthrough ofte metas vin antaŭ tiaj enigmoj ne facila, do ĝi estas ne surpriza ke multaj ludantoj estas batitaj ĉe la unua provo. Sed nun vi devas trakti ĝin kaj povas movi sur al la sekvanta tasko.

lerteco testo

Ĉe la kompletiĝo de la unua tasko vi devas batali kun vera kiraso - prepari por tio, ke ili aperos post ĉiu el la testoj. Do, se la unua tasko estis desegnita por via inĝenieco, tiam la dua estas tute centrita en via lerteco. En Divinity 2 forpaso lokoj povas esti tre kompleksa, sed neniu manlibro ne helpos, ĉar vi devas lerte sukcesis la klavaro kaj muso - jen ĉio. En ĉi tiu kazo, vi devas salti sur la platformo sur kiu vi povas aktivigi la levilo - tiam en la mezo de la ĉambro komencas levi alian platformon - salti al ĝi. Oni rekomendas tiel ofte kiel eblas por esti konservita, ĉar vi povas rompi tre facile. Kun centra platformo vi devas salti super la rando, kie vi devas trovi alian ŝaltilon kiu aktivigas la platformo sube - salti sur ĝin, kaj vi kopios al la supro, kie vi povos kompletigi la teston. Kompreneble, tiam vi bezonos por mortigi pli viva kiraso. Kiu estas tiel postulema kelkfoje en Dieco 2 walkthrough. "Templo Mahosa" - estas unu el la plej interesaj momentoj de la ludo, kie vi devas testi sian forton.

testo observado

La sekva provo en la templo postulos vin zorgi - vi neniu malhelpas, do ĝi ne havas sentita rapidi. La ĉambro konsistas el du identaj duonoj, sed nur unu flanko ne estas la sola parto, tio estas, sur la alia. Unufoje vi trovas la diferencon, la testo estas kompletigita, vi denove devas batali kun vera kiraso, kaj poste vi iros tra la portalo kaj paroli al Shasha. Post legi la pensojn de la karaktero, vi scias, ke en la venonta provo, la muro estas iluzio.

Testa en labirinton

Ĉi tie vi devas agi tre singarde. En ĉiu ĉambro vi trovos batalon samtempe kun la kvar vivantaj kiraso, do serĉi tiujn du ĉambrojn en kiuj la muro havas slabo. Ilia aktivigo estos dispeli la iluzio de muroj, kaj vi povas iri al la du leviloj, kiu malfermos vojon el la labirinto, - jen ĉio pasis malfacilan teston Dieco 2. "Flamoj de venĝo" sur la vojo kaj estas alia serĉado, kiu povas ankaŭ kaŭzi vin problemoj, sed ankoraŭ "Templo Mahosa" aspektas multe pli komplika.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.