ŜatokupoBrodajxoj

Kiel fari "Twister" kun liaj propraj manoj

"Twister" - unu el la plej popularaj ludoj en Usono. Ĝi ludis tuta, de infanoj ĝis plenkreskuloj, kaj ĉie - en infanaj festoj, partioj, piknikoj aŭ nur dum renkontiĝoj kun amikoj ... Ni proponas al vi lerni kiel fari la ludon "Twister" kun liaj propraj manoj.

rakonto

La fanoj de la ludo "Twister" povas danki pro lia kreo de du usonaj inventistoj - Twister Charles F. Foley kaj Neil B. Rabensa.

Estas malfacile imagi, sed en la unuaj jaroj de ĝia ekzisto, la amuzo ne aparte populara. Kaj ĉiuj pro erara marketing movo. Anstataŭ antaŭenigi la produkto inter la juna (kiu ĉi tiu ludo estas iel perfekte taŭga), gvidado ial decidis ke ilia potenciala klientoj devus esti la meza usonano panjoj ĉirkaŭ la aĝo de 35 jaroj.

Amuzo kaj perdiĝos sur la bretoj de ludilo vendejoj, se ne por lia Majestad la kazo. Kondukante tre populara televida spektaklo Tonight Show Dzhonni Karson 3 majo 1966 proponis por ludi "Twister" gaststelulo - Eva Gabor. Dum la aktorino en ŝia vespera robo elegante moviĝis sur la ludkampo, la plej multaj el la spektantoj jam rapidis al ringo butikumado kaj checkout procezo por la aĉeto de "Twister". Post tiu decida tago por pli ol tri milionoj da kopioj de la ludo estis venditaj dum la jaro.

Hodiaŭ, "Twister" estis ankoraŭ populara, kaj en lia denaska Usono kaj en aliaj landoj. Sed ĉiuj rajtoj estas posedataj fare de Hasbro.

ludo Priskribo

La ludo "Twister" konsistas de granda ludo kampo (mato), kiu estas malkonstruita en la planko, kaj ruleto.

mato grandeco - 150 x 180 cm. Estas oleo tuko aŭ folio sur kiu estas pentrita la grandaj rondoj de verda, ruĝa, blua kaj flava en kvar vicoj.

Ruleto estas kiel horloĝo, sed la sagoj ne movas sin, kaj turni ludantojn. "Dial" estas dividita en kvar segmentojn, kiuj estas ankaŭ dividita per koloro.

Informoj pri la ruleto

segmento

koloro

dekstra piedo

ruĝa

dekstra mano

blua

maldekstra piedo

verda

La maldekstra mano

flavaj

reguloj de la ludo

La ludkampo malkombiniĝas en ebena tero. Krom la ludantoj mem, devus esti eĉ kaj gvidi, kiu ŝpinas la radon. La nombro de partoprenantoj ne estas limigita. Ĝuste kiam multaj personoj dividas en la teamo.

Ludado:

  1. La partoprenantoj estas aŭ ĉirkaŭ la ludkampo, aŭ preni supren la ĉeloj.
  2. Kondukante ŝpini ruleto rado, kaj tiam elektas ludanton kaj diris li havis la korpon kaj la koloro kombinaĵo (ekzemple, la dekstran piedon kaj ruĝa). Tio signifas, ke la partoprenanto devus esti sur iu ruĝa cirklo dekstra piedo.
  3. Post ĉiu vico, la gvida ŝpini ruleto rado kaj vokas la kombinaĵoj al la sekva ludanto.
  4. Se la partio havis la kombino de kiu li jam havas, tiu ankoraŭ devas fari movon.
  5. La sama cirklo vi ne povas teni la du ludantoj kaj partoj de la korpo.
  6. Se dum la ludo sekvante ajnan koloron plene engaĝita, la mastro daŭre ŝpinas la rado ĝis libera falo koloro.
  7. Antaŭ la anonco de nova kombino de la ludanto, ne forigu la brakon aŭ kruron de la kampo.
  8. Se ludanto delasas aŭ tuŝi genuo aŭ kubuto de la ludkampo, ĝi estas forigita de la ludo.
  9. Venko iras al tiu, kiu povis resti la plej longa sur la ludkampo.

Kiel fari "Twister" kun liaj propraj manoj?

Kompreneble, vi povas aĉeti pretan ludo. Sed multe pli agrable fari ĝin vi mem. Se vi alportos al la procezo de kreado de pli kaj infanojn? Plezuron ekzistas neniu limo, kredu min! Eĉ se vi ne scias kiel fari "Twister" kun liaj propraj manoj, ne maltrankviliĝu. Ne estas granda interkonsento. La ĉefa afero - la deziro, fantazio, kaj la ĉeesto de almenaŭ iuj materialoj.

Do, vi bezonos:

1. Por ludado kampo:

  • oleo ŝtofo, lito littukojn, peco de blanka ŝtofo, Whatman - por la bazo;
  • pentri sur ŝtofo, ŝtofo mem, la papero - por rondoj de bluo, ruĝa, verda kaj flava.

2. Ruleto:

  • telero, tabulo, kartono - por la bazo;
  • markiloj, farbo, kolora papero kaj krajonoj - por plenigi sektoroj;
  • sago, krajono, bastono - por la puntero.

3. Kromaj Iloj:

  • tondilo;
  • penikojn;
  • kudrilo kaj fadeno;
  • gluo.

Kiel fari la ludkampo?

Ne gravas kion oni faras de la ludo "Twister" kun la manoj (ŝtofo, kaŭĉuko folio aŭ papero), norma ludo kampo devas havi rezolucion de 150 x 180 cm.

Iam la bazo estas preta, daŭrigi per la kreo de la ses rondoj. Ili povas:

  • tranĉita de la ŝtofo, kaj tiam kudris aŭ gluita kun speciala gluo al la substrato;
  • desegni farbo;
  • tranĉita el papero kaj gluita al la bazo.

En la norma ludo estas certa procedo plenigi la ludkampo tranĉaĵoj:

  • 1-a vico - ruĝa;
  • 2 vico - bluaj;
  • 3 gamo - flava;
  • Vico 4 - verda.

Vi povas, ĉe ĝia bontrovo ĵeti rondoj en ĥaosa maniero. Do ĝi estos eĉ pli interesa. La ĉefa afero estas konformiĝi al la proporcio - 6 rondoj de 4 koloroj.

Kiel ruleto?

Ni proponas al vi krei ludon "Twister" kun liaj propraj manoj ŝablonoj du ebloj ruleto.

La unua - klasikaĵo en la formo de kvadrato aŭ cirklo. Ĉi ruleto estas plej facile farita kiel sekvas:

1. Prenu densa kartono aŭ maldika tabulo. Ĝi povas esti pentrita en ajna koloro deziris.

2. Faru la sektoro: desegni farboj, markiloj, crayons aŭ tranĉi kaj almeti la individuajn partojn de la papero.

3. Faru turniĝanta montrilon en la centro de la ruleto:

  • preni la bastonon (ekz, glaciaĵo) por igi ĝin malgranda truo en la mezo, ligita al la tabulo per rigliloj kaj nuksoj;
  • arrow tranĉita el kartono kaj alfiksi al la vizaĝo de malgranda najlo;
  • nur metis en la mezo de la krajono ruleto.

La segmentoj estas:

  • Maldekstra Piedo: marko (rondoj aŭ kvadratoj) de ruĝa, verda, flava kaj blua;
  • maldekstre: la nivelo de ruĝa, verda, flava kaj blua;
  • dekstra kruro: la nivelo de ruĝa, verda, flava kaj blua;
  • dekstren: la nivelo de ruĝa, blua, flava kaj verda.

Ekzemplo estas montrata en la bildo.

La dua personigo de la ruleto

El novvovvedeny helpi la ludo "Twister". Farita mane originala amuzo ne estas tiel malfacila. Ekzemple, vi povas preni alternativan ruleto ĵetkuboj.

Vi bezonas fari du kuboj - unu kun indiko de la koloro, la alia - kun la designación de korpo parton. Iliaj propreco kuŝas en tio, ke la nombro de flankoj estos kvar anstataŭ ses, kiel ĵetkuboj.

Tial ni sugestas ke vi faru kuboj, rememorigas briko (kiel indikita en la bildo).

Ekzistas du manieroj por krei ĵetkuboj.

unua:

  1. Cutting el kartono du identajn ĵetkubon aranĝo, tiam glui ilin nete.
  2. Atendu ĝis la gluo sekigas.
  3. Prenu unu mortas sur la longaj flankoj kaj algluu aŭ tiri bildoj mem indikante korpopartoj, maldekstra kruro, dekstra kruro, maldekstra brako, dekstra brako.
  4. Prenu alian rubujon kaj aŭ pentri super la longaj flankoj, aŭ algluu super ili kun koloraj papero en egalanta kolorojn: ruĝa, blua, verda kaj flava.

Dua eblo:

  1. Vi faras vian komputilon du modelojn: unu kun indiko de koloro, la alia - parto de la korpo.
  2. Vi presi ambaŭ ebloj.
  3. Gluu la layouts en cubitos.

La ludo estas preta. Por via "Twister" ne damaĝis aŭ perdita, elektu ĝin sub speciala skatolo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.