KomputilojProgramaro

Kiel krei ludon 'Kontaktu'

Socia Reto - "En Touch" estas nekredeble populara inter uzantoj de Interreto. Homoj de malsamaj aĝoj elekti ĝin ne nur kiel loko de komunikado, sed ankaŭ por gajni monon ĉi tie. Kiuj evoluigi tiun socian reton por ludoj, ofte persekuti tia celo - provizi financadon. Kaj por tiu celo estas necese scii, kiel krei ludon "en kontakto".

Tiu procezo prenas certan tempon. Devas esti dividita en stadioj - ni nomas ilin paŝoj.

Do, kiel fari ilian ludon "en kontakto" - la unua paŝo. Unue, ĝi kreas koncepto kiu poste devas pruvi al liaj klientoj. Sed laboras sen klientoj, vi devus havi koncepton. Kun la helpo de la projekto kreis specialan "kadro" tra kiu vi povas sukcese posicionar liaj ludo eblaj uzantoj.

Antaŭ krei ludon "en kontakto", vi devas plenumi aliajn agojn. En la sekva stadio de kreado estas kreita ludado. Negrave ĉu la estonteco la ludo estos malgranda aŭ granda. La fakto ke la demandante: "Kiel krei ludon" en kontakto "," devas kompreni iuj specifaj nuancoj. Aparte, la gameplay implicas ĝenro al kiu la estonteco ludo. Kiu koncipis la ellaboranto: strategio aŭ shooter? Eble vi volis krei la "RPG", "Ago", aŭ eĉ planas sur faranta ilian propran unikan ĝenro.

Ni iru al la tria ŝtupo. Nun ni devas trakti rekte kun la ludo mekaniko. Je ĉi tiu tempo ĝi estas kalkulita ĉiuj matematikaj procezoj kiuj bezonos okupiĝi estonta ludo. Ekzistas tiuj mekanikaj nuancoj kiel la pafo de armiloj.

Kiel krei ludon de "In Touch"? Nepre devas labori forte ekvilibrigi, ĉar la problemo kun tia nuanco en ajna aparta formo de armilo kaŭzos ke kreis la projekton malsukcesos. Uzantoj de sociaj retoj povas esti interesataj en la ludo, disvolvita de senzorge. Ankaŭ, la supre menciitaj kaŭzoj povas provoki potencialo ludantoj uzi cheats en la ludo.

Unufoje ĉiuj antaŭaj paŝoj estis kompletigita, procedi al la sekva paŝo de kreado de la ludo. Je tiu stadio, programistoj krei kaj evoluigi mapon de lokoj por la "motoro" de la ludo prototipo. Plenumante tiujn paŝojn, vi povas movi antaŭen en sia laboro - la kreo de la ludo en ĉi tiu socia reto.

Nun ni venkos la sekva etapo de lia evoluado, kiu havas la nomon: "Beta". En ĉi tiu tempo intervalo programistoj engaĝita en ĝia evoluo. Praktike, tio kreos kompleta aperis ludoj, sed enhavas proksimume 2/3 de la atendata enhavo. Tiu stadio estas signifa ke la ludo malferma por socia reto uzantoj. Malfermu aŭ fermita de Interreta entreprenisto, promociante la ludo de "En Touch", ĝi iras gajnante testers okupiĝis redaktado mekaniko, alportante ĝin al la menso. Paralele al ĉi tiuj aktivecoj tenis reklamanta entreprenon.

Jen venis la eldono scenejo. Sorĉis ludilo eliras - kaj aliro al ĝi estas malfermita al ĉiuj interesataj uzantoj de la socia reto. Kompreneble, denove estas bezono por rektigante kaj muelanta. En tiaj ludoj uzita de Flash-teknologioj. Respektive, por ilia kreado devas povi uzi flash-redaktilo, studo kun lia helpo por krei desegnojn.

Ekzistas ankaŭ kelkaj aliaj detaloj kiel la API referenco. Ĝi povas esti prenita rekte de la retejo. Multaj tian ludoj estas kreitaj uzante altkvalitaj programoj. Ili estas speciale desegnita de spertuloj kun konvenaj kvalifikoj. Kun ĉi tiuj programoj, la demando de kiel krei ludon "en kontakton", por trakti preskaŭ ajna uzanto de ĉi tiu socia reto.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.