KomputilojKomputilaj ludoj

"Krizo": pasi interaga thriller

Eĉ reen en 2007 la unua parto de la ludo serio farita plaŭdon en la videoludada industrio disponigante la mondo nova nivelo de kvalito. Multaj konas kaj amas "Krizo", kiu diras al la pasejo de invado alienígena, liaj grafikaĵoj kaj la kapablo testi komputila aparataro. Jes, jes, ĝuste. Multaj ludantoj uzas ĉi ludo nur por taksi kaj testi vian grafika karto. Nu, la ludo "Krizo" estis oficiale deklarita unu el la plej sukcesaj iloj por mezuri la grafika karto kapacito. Kaj estas tute natura, ĉar ĝi estas ege postulema en la aparataro. Ĉi tiu artikolo diskutas la ĉefaj karakterizaĵoj de la ludo "Krizo", la paŝo de la ĉefa intrigo, kaj multe pli.

unua Advento

La agado de la tuta trilogio komenciĝas je Lingshan Insuloj, kie eksplodoj de energio estas trovitaj. Kiel inteligenteco unuo kun la speciala grupo "Predator" estis sendita al Usono, kiu konsistas el manpleno da profesiuloj, vestita nanobronyu estonteco. De Koreio armeon kies celo estis teni de ekstertera artefakton kapabla, laŭ ili, kelkfoje por pliigi la potencon de la lando estis sendita. Sed aferoj ne estas preskaŭ tiel facile kiel atendis. Unue, homoj komencas malaperi, do venas la misteran okazaĵoj: tertremoj, timige mistera zumado kaj tiel plu. Ĝi prenos tute justan kvanton de tempo antaŭ ol la ĉefa karaktero (en la unua parto - Nomad) esti vizaĝo-al-vizaĝo renkontoj kun ekstertera malamiko. En la kurso de la koridoro de la unua parto ofte batali kun la koreoj, la efikecon de kio ne estas komparebla kun la batalo potenco nanokostyuma. Tiu milita prototipo havas ĉiujn necesajn kvalitojn kiuj ebligos ĝia portanto elimini celojn rapide kaj efike. La kostumo ofertas elekton de kelkaj formoj, kiu povas esti ŝaltita en reala tempo ĝuste duona dua. Maksimuma potenco ebligas la heroo salti super longaj distancoj kaj trarompi multaj el la objektoj, inkluzive de la kapoj de malamikoj. rapido modon ankaŭ kaŭzas la korpo por movi kun nekredebla rapideco. Nevidebleco permesas diskrete infiltri malamiko areoj fermita sen malkaŝi lian ĉeeston. "Maksimuma kiraso" modon ne donas la kugloj kaj obusoj por atingi la apogon korpo, malhelpante ilin de penetrante. Sed ĉiuj ĉi postulas energion, kiu periode restarigas kostumo. Fine de la unua parto de la ludo "Krizo", la pasejo de kiuj okazas en la ĝangalo, la uzanto estos renkontanta kun la estro, reprezentitaj en la formo de fremdaj nutristino.

Novjorko fajro

La dua parto de "Krizo" okazos en la ĝangaloj - sur la stratoj de Nov-Jorko, atakis ekstertera civilizacio. La protagonisto - la kutima Maraj nomita Sulo, vestita en armaĵo de la Profeto (komandanto "Predator" unuo). La dua parto de la Krizo de la ludo, la pasejo de kiuj estas reprezentita de pafadoj en urbaj areoj, en la fino, denove, estos interbataligi ludantoj alfronti al multekosta kun unu el la plej amasaj fremdaj ŝipoj.

nova mondo

Nu, la lasta kaj fina parto de la ludo serio okazos la stratoj jam forlasis Nov-Jorko, tute perdis la vojon en la verdan kronoj de arboj kaj en la herbo. Paŝo "Krizo 3, Parto 1" rakontas la historion de la Profeto liberiĝo, lia dediĉo al la aktuala situacio kaj la ribela kaŭzo. Sekva, sekvu ĉiaj provoj redukti CELL efikon sur la teritorio, kaj ankaŭ renkontiĝoj kun la restaĵoj de la fremda armeo. Sed ne ĉiu estas tiel kvieta kaj paca kiu prezentas al ni unuavide la paŝon de "Krizo 3". Alfa Cef - la plej forta kaj plej potenca kontraŭulo, kiu nur povas koni la homaro. Profeto havos malfacila fina batalo por la savo de la tuta tero.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.