KomputilojKomputilaj ludoj

Ligo de Legendoj: gvidisto al Ecco

Unu el la plej popularaj gravuloj en la "Ligo de Legendoj" estas nuntempe Ecco. Kio estas la kialo, estas malfacile diri, sed li renkontas regule en la rating, kaj ankaŭ ringo ludoj. Hodiaŭ ni provos doni al vi la plej utilaj konsiletoj kaj gvidi fari Ekko, ludi malsamajn rolojn en la ludoj.

kapabloj

Ni komencu kun la fundamentojn de la ludo Ligo de Legendoj - Ekko. Hyde sur iu ajn de la rolojn estas preskaŭ neeble fari, se la ludanto ne scias la fundamentojn kaj ne komprenas kia taktikoj implikitaj.

  • Pasiva lerteco: "Resonance". Kiam vi trakti damaĝojn al la malamiko atakoj aŭ kapabloj estas subjektoj al sablokolora. Amasigante kvar piloj, Ecco kaŭzos plian damaĝon kaj malrapidigi la malamiko. Se la bato estas frapita sur la ĉampiono, la heroo ankaŭ akcelas.
  • Q - "Temporary ŝlosilo". Ĉampiono ĵetas en specifita loko speciala aparato kiu traktas damaĝon kaj malrapidiĝas ĉiuj malamikoj en ilia pado. Post certa periodo de tempo ĝi revenis al la karaktero kaj re-traktas damaĝo.
  • Ok - "paralele konverĝo". Ĝi havas du komponantojn. La pasiva parto pliigas aŭtomata atako damaĝo de Ecco oponantoj sano estas sub 30%. Kiam aktivigita, ĝi generas kampon kiu eksplodas post 2 sekundoj kaj malrapidiganta malamikoj. Se Ecco ĉe tiu punkto estis en li ricevas ŝildon kaj oponantoj miregigita.
  • E - "fazo salti". Ecco faras kapriolo en la direkto indikita, kaj akuzas sian armilon magia damaĝo. Tuj post ŝpruco ĉampiono povas fari re-salto al malamiko ĉampiono en malgranda radiuso.
  • R - "Tempo Management". Por Ecco esti lia ombro, kiu sekvas ĉiujn liajn movadojn por la lasta 4 sekundoj. Kiam aktivigita, la ĉampiono estas kopiita al lia pozicio, ĝi restarigas sano kaj kaŭzas grandan damaĝon al (1.5 * AP) ĉiujn celojn en la punkto de movo.

Estas pro la kapablo de ultimaton gvidi Ecco povas ricevi tiel versátil. La fakto estas ke la damaĝo estas nekredeble alta gajno estas akirita pro lerteco, frapis je la kvadrato, do la sukcesa efektivigo de la kontraŭulo povas ricevi multan damaĝon, eĉ de la ĉampiono, kolektita en la tanko.

Kapabloj (Tanko)

Unu el la aĵoj sur kiuj vi povas trovi Ecco, - supro. Hyde, vi legas, estas desegnita por multnombraj bombasto ebloj, kiel la supro linio estas nun uzata kiel tankoj kaj magiistoj. Kial la ĉampiono de bona kiel "dika" karakteron?

La unua kialo estas lia ŝildo akiris de tria potenco. Pro la granda kresko de lia forto de la AP, ĝi estos eĉ esti akiranta bonan protekton ĉe malaltaj impostoj kapabloj fortoj.

La dua kialo - kategoria lerteco (R). Killing othil ligita al la kvanto de damaĝo farita de la malamiko dum la lastaj kvar sekundoj. Alivorte, ju pli damaĝi vi ricevas, la pli longa reagordi kiam aktivigi la kapablecon.

Nun ni rigardu la talentoj kiuj estas necesaj se via Ekko - tanko. Hyde estas desegnita por ke vi scias ĝuste kion vi faras, elektante tiun rolon. Vi devas komenci pumpi el la branĉo "Kuraĝo."

  • Sen konsidero de kio pozicio vi prenos la "reakiro" por sano regenerado.
  • Tiam oni "malmola haŭto", por redukti la damaĝon de sbiroj aŭ arbaro monstroj.
  • Poste, preni "Rune kiraso." Li ne nur pliigi la efikecon de via kapablojn, sed ankaŭ sur la sano de othil tedaĵoj.
  • Kiel vi kolektos sur la tanko responda al objektoj, estas ankaŭ utila al vi, "Enrigardo".
  • "Elan" bezonos tempon por flugi en amaso da malamikoj.
  • La lasta lerteco estas pli bone preni "jarcentoj Forto" kiel "kapti la vivantaj mortintoj" nur funkcias kun 5 sukcesoj, kaj "Stone Kravatoj" vi estas neverŝajna por helpi savi la kompanoj de teamo.

La ceteraj punktoj povas esti elspezita en diversaj manieroj, surbaze de la fakto pri kio pozicio vi ludas. Finfine, la plej bona loko por ludi por Ecco - arbaro. Hyde venas de tio, ke la ludanto devos pensi antaŭ vi komencas "Majno" ajna karaktero.

  • Se vi elektas la supro, do vi povas uzi la branĉon "Furiozo". "Furiozo", "Festo", "Talento" kaj "persekutanto" estos bona helpo por via karaktero.
  • Por Ecco-forstisto estas pli bone preni la talentoj de "Stealth". "Furoro", "Rune simileco", "senkompata" kaj "Dangerous Game".

Artefaktoj (Tanko)

Kompreneble, ne sufiĉas scii, kiel por pumpi vian karakteron, vi devus ankoraŭ esti kapabla kapti la artefaktoj. Ecco - estas karaktero kiu estas tre dependa de la sano kaj forto kapablojn, do elektu lin multajn kiraso ne valoras ĝin.

  1. Se vi prenis tiun titolon en la arbaro, do la unuan artefakton volo "Ĉasisto Maĉeto", kiu tiam estas plibonigita en la "Blade pelanto" sorĉo kun "Eĥo".
  2. Tiam vi certe bezonas ŝuojn por protekti. Rigardu la situacio, se vi havas fortan kontraŭ-ADK, tiam prenu la "Tabi Ninja". Multaj kontrolo aŭ magia damaĝo? Via elekto - "La ritmo de hidrargo." Vi ne havas tempon por kuri al la malamiko? Provu "ŝuoj de rapideco."
  3. "Hourglass Zhoni" ne nur efiko kapabloj, sed ankaŭ blendi. Liberigos vin en kriz, se la oponantoj ŝanĝi sian atenton al via persono.
  4. "Medallion fero Suna". Protekto de magio, sano kaj, kompreneble, ŝildo por ĉiuj aliancanoj.
  5. Protekta erojn estu elektita surbaze de la situacio. Ekzemple, pliigi magian defendo estas bona por preni la "Embrace de la Spiritoj", kiu ankaŭ faligos viajn kapablojn. "La vualo de la Banshee" blokas unu direkto kapablo, sed ne savu nin kontraux la malamiko fokuso.
  6. Plibonigi la fizikan protekton estas bona elekti "Signo Randuina". En la amaso de malamikoj vi povos malrapidigi ilin, kaj tiam aturdir, ĵetante la supro "W".
  7. estas multaj aĵoj por pliigi damaĝo. Ekzemple, "La Sceptro de Rila", kiu ankaŭ donas sanon. Sed la alproksimiĝo estas multe pli bone, "Hekstekovy protoremen", donante kroman ŝpruco.

Kapabloj (APC)

Ankaŭ valoras speciala mencio en la gvidisto Ecco (MFA), en lia kapacito kiel la caster. La solvo ne estas la plej bona, ĉar li estas devigita veni por batali en proksima loĝejo. Sed ĉi tiu tendenco estas observita en multaj ludantoj.

La ĉefa fokuso en la Ecco Magiistino estas ĉe "Stealth" talentoj. Tio estas ĉefe pro la fina lertecon nivelo 18.

  • Unue, prenu la "sovaĝeco" por ellabori formikado.
  • Tiam la "Murdisto" kaj "senkompataj" por pliigi la damaĝon.
  • "Danĝera Ludo".
  • "Akurateco".
  • Kompletigante ĉiuj "Ordo de la sinjoro de la tondro."

La ceteraj punktoj iri al la "Furiozo". "Witchcraft", "Festo", "persekutanto" kaj "Talento" - ĉiuj plibonigi la instantáneas damaĝo.

Artefaktoj (APC)

La ideala opcio por Ecco Magiistino iĝi artefaktoj kiuj donas forton kaj kapablojn, kaj sano. Ĉi tiuj estas la jenaj eroj:

  1. "Turmento Liandra". Ĝi ankaŭ pliigas la magian penetrado kaj kaŭzi plian damaĝon bazita sur la aktuala sano celoj.
  2. "Hekstekovy protoremen".
  3. "Kristalo Sceptro Rila".
  4. "Rod of Ages". Pliigas lian rendimenton super tempo.

Tuta, Ni akiris sufiĉe "dika", sed kotono magiisto. Plibonigi lia protekto povas uzi malsamajn kombinojn de artefaktoj.

  1. "Tabi Ninja" doni fizikan protekton, la dua objekto povas, "Standardo de potenco" levi magia rezisto kaj forto kapabloj.
  2. "La ritmo de Merkuro" Spell deteni kaj "Hourglass Zhoni" - de fizikaj atakoj.

Talentoj (batalanto)

Ĝenerale, ĉi tiu ludo ne ekzistas rolon. Sed iuj ludantoj ludas sur supro, klopodante kolekti Ecco en aŭto- atako. Kontestata ideo, kiel vi bezonos por postvivi dum longa tempo apud la malamiko. Komencu kun gvidanto por Ecco "Ekscitiĝo":

  • "Witchcraft".
  • "Festo".
  • "Denaska talento."
  • "Persekutanto".
  • "Sharp menso".
  • "La ardo de batalo."

Por pli bona stabileco uzo "Kuraĝo":

  • "Recovery".
  • "Meza Ledo".
  • "Rune kiraso"
  • "Enrigardo".

Artefaktoj (batalanto)

Tamen, ĉi tiu logika ludantoj finas rekomendojn, kaj anstataŭ protekti artefaktojn ili komencas pumpi forto kapablojn:

  • "Botoj Saĝuloj" por pugnanta.
  • "Rod of Ages".
  • "Fulmotondro lichey" pliigi aŭtomate atako post la fiasko.
  • 'Mortiga Hat Rabadona ".
  • "Hourglass Zhoni".
  • "Kristalo Sceptro Rila".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.