KomputilojKomputilaj ludoj

Ludo "Arheydzh" - klasoj, priskribo, enhavas karakterojn kaj rekomendoj

MMORPG ĝenro estas unu el la plej popularaj ludoj online. Grandega virtualaj mondoj altiri ludantoj el la tuta mondo kaj longe tenis ilin. Bedaŭrinde, en la tempo, intereson en tiaj projektoj malkreskis. Similaj projektoj aperis, unu post alia, ĉiu nova formo aŭ alia, kopiu la antaŭa, la bazaj principoj de la IMO malmoderna, kaj novaj ideoj aperis. La situacio ŝanĝis kiam la kreintoj de la legenda Genlinio prenis novan projekton, kiu tute reviziita klaso sistemo (la bazo de ĉiuj MMORPG). "Arheydzh" - estas freŝa kaj ambicia produkto, kio estis ene de si la plej aŭdaca ideoj de diseñadores. La materialo difinitaj sube, ni parolos pri la klaso sistemo de la ludo. Pri kiel ili formiĝas kaj kiu ones estas la plej populara.

klasifiksistemo

Antaŭ procedanta al la ĉefa parto - la priskribo de la klasoj, por eltrovi kio estas pionira sistemo de klasoj en "Arheydzh". La klaso hierarkio - la angulŝtono de la magia mondo Arheydzh. Ludantoj ricevas kompletan liberecon en la formado de sola aro de kapabloj kaj talentoj. Anstataŭ limigita nombro de branĉoj de talentoj, la ludanto ricevas la ŝancon pasigi la lertecon punktoj en grandega arbo talentoj kaj evoluigi sian propran klason. Sekve, la klasika repertuaro: militisto, mage, ĉasisto, ŝtelisto - vi povas forgesi. Totale estas 120 ebloj por la amasiĝo de la karaktero, respektive, en ludo de 120 klasoj. Procedi rekte al la gvidanto de klasoj en "Arheydzh" kaj sistemo de kapabloj disvolviĝo.

specialiĝoj

La plej facila maniero por kompreni kiel funkcii la lernejon sistemon - revizio de la klasoj "Arheydzh" laŭ la hierarkio de specialiĝoj. Specialiĝoj - apartan disvolviĝon branĉoj, gvidantoj en granda talento arbo, permesas vin determini kun kiom vi volas batali aŭ defendi liaj aliancanoj. Entute 10 pecojn.

  • Sturmo - tiu especialización permesos vin lerni potencajn atakojn kaj hefty ŝvelaĵojn komencis rapidan elimino de la malamiko estis de batalo kun fizika armilo.
  • Magio - tiu specialeco estas ideala por la amantoj de la klasika magiistoj, frakasante buloj de fajro kaj krei magian baroj kiuj protektas kontraŭ atakoj de malamikoj.
  • Harassment - idealo especialización por tiuj kiuj volas batali indiferenta, loganta malamikojn en kaptiloj. Ĝi memorigas la klaso de "Hunter" kaj "Sago" de aliaj MMORPG.

  • Healing - ĉio estas klara de la titolo. Ĉi tiu especialización devus esti kombinita kun ĉiu alia, se vi planas fidi sanigante hechizos kaj sia propra supervivo.
  • Mistikismo - tipa branĉo de magio kaj permesos ŝteli iu alia vivo, menso kontroli la malamiko, kaj ĝi sendas al damaĝi malamikoj kaj movigxantajxojn malnoblaj infaninoj de aliaj mondoj.
  • Stealth - alia vojo de disvolviĝo por ŝatantoj por batali sur la ruza. Ĉiu atako sekretema karaktero iĝas la malamiko por surprizo kaj tute disorienting li.
  • Defendo - bonega eblo por tiuj kiuj ne nur volas rapidi en la batalon, sed ankaŭ planas fermi lian malpli imuna ŝildo aliancanoj.
  • Rezisto - Ludanto kiu elektis ĉi especialización povos teletransporti super mallongaj distancoj, krei spegulita paneloj kaj pripensado.
  • Hipnoto - alia specialeco konduki maljustan batalon - la malamiko kontrolo de konscio, lia sugesto de timo, laceco kaj kompleta perdo de kontrolo super iliaj korpoj.
  • The Verve - kio pli povus inspiri pli ol muziko? Estas neverŝajne, ke ion tian ekzistas, sekve, al la mondo "Arheydzh" estis aldonitaj al la bardoj, por helpi soldatojn en batalo.

Superrigardo klasoj "Arheydzh"

Kvankam ekzistas 120 malsamaj klasoj, ili estas dividitaj en iuj grupoj. En ĉiu grupo estas pluraj subgrupoj kaj unu hibrido subgrupo (ĉi tiu estas la plej nekutima kaj individuaj klasoj). Ni konsideru la tre grupoj kaj klasoj.

La unua grupo de klasoj - soldatoj

La militistoj estas dividitaj en soldatoj, tankoj kaj hibridoj. La batalantoj inkludas 4 klasoj temigis la perfida korpo al korpo. Ĉiu el la klasoj havas kapaciton asociitaj kun la atako kaj sekreteco, kaj ankaŭ unu ekstra kiu faras ilin malsamaj de unu la alian. Tiu klaso estas taŭga por tiuj, kiuj volas pereigi la malamikojn tiel rapide kiel eblas, sen pensi pri sia propra protekto kaj la protekto de la aliancanoj. Tankoj estas multe pli diversaj, kiel ili estas kunigitaj de defensiva talento arbo, kaj la aliaj du povas esti asociita kun hipnoto, aŭ la sigilo atako, kiu igas ilin bonegaj defendantoj kaj nur interesa klaso.

La dua grupo de klasoj - arkpafistoj

Arkpafistoj kaj pafantoj estas dividitaj en hibridoj. La sagoj havas la kapablojn persekutado kaj sekreteco. Perfekte taŭgas por ludantoj kiuj deziras batali malproksime kaj kontroli la viktimo dum la lukto. Similaj klasoj estas disponeblaj en ĉiuj popularaj MMO kaj ne multe diferencas de ĉiu alia. "Arheydzh" - ne estas escepto.

La tria grupo klasoj - mage

Mages estas dividitaj en batalon astrologoj, sorĉistoj kaj subteno por hibridoj. Batalo Mages havas la kapablojn de magio kaj kombini ilin kun diversaj aliaj kapabloj. Tio povas esti stealth, defendo, ekscito, hipnoto kaj ajna alia disvolviĝo branĉo. Tio igas battlemages versátil ilo por ajna ludanto, kiel ili povas ataki, defendi kaj sanigi. Magee subteni iom pli centrita en defendo kaj havas pli potenca kaj malnaiva sorĉojn por kuracado kaj defendo aliancanoj.

La kvara grupo - hibridoj

Ĉiuj hibridoj estas asignita en unu granda grupo de klasoj, kiel ili kombinas malsamajn kapablojn. Klasoj povas esti duono de la talentoj de la pafarkisto kaj batalanto, militisto kaj magiisto aŭ pafarkisto kaj magiisto. Tiel, apartaj klasoj, ĉiu kun ĝia propra individua nomo kaj aro de karakterizaĵoj estis formitaj.

popularaj subklasoj

Por plifaciligi por identigi kun kio la klaso komenci formi dekomence, ni sugestas familiarizar kun la plej populara aro de karakterizaĵoj kaj talentoj, bredataj en individuaj klasoj. Inter ili estas:

  • Skolta, kiel ĝi estas sufiĉe interesa por stiri kaj samtempe havas multajn kapablo kontroli la malamiko. Ludantoj ofte elektas similajn klasojn en aliaj MMOs, kiel ili permesas libere dolorigi kaj imita kontraŭulo.
  • Killers, kiel estas unu el la plej daŭra klasoj. Hardy tio ne okazas ĉar ĝi havas protektan hechizos kaj portante pezajn armilojn, sed ĉar ĝi lerte evitante malamiko atakoj kaj povas tute malaperi de vido. Tiu klaso estas populara en la ludo de la komenco kaj daŭre tenis en la supron de la supro.
  • Aesculapius, kiel estas versátil en batalo kaj dum la paŝo de PvE-enhavo. Pli frue ĉi tiu klaso ĉiam restis sur la benko, sed post la lastaj ĝisdatigo de lia kapablo por protekti estis signife plifortigis do Aesculapius tiom pli. Eble, vi devus komenci vian vojaĝon en la "Arheydzh" kun li.
  • Elementalist, ĉar ĝi permesos disvolvi kaj atingi la maksimuman nivelon pli rapide ol aliaj. Se vi volas kompreni la ludon kaj rapide eltrovi kio atendas vin ĉe la maksimuma nivelo, tiam elektu ĝin. La ŝanco por fari pli damaĝo en la regiono faras ĉi la plej bonan klason por ununura "Pharma".

La plej forta klaso en "Arheydzh"

Se en la antaŭa sekcio ni parolis pri kion klasoj preferas ludantoj (surbaze de la datumoj serviloj kaj profesiaj ludantoj), sed ĉi tiu parolado pri la rango de la plej potencaj klasoj laŭ la ludantojn. Ni parolas pri la plej bona "Arheydzh" klasoj en PvP.

  • La unua loko dum multaj jaroj tenas la gladiatoro. Tiu klaso estas versátil en batalo kaj povas efiki ajna malamiko en duelo unu sur unu. Krome, ĝi estas tre utila en la bataloj en la areno.
  • La dua loko estis donita al la ŝtelisto. Ŝanco eviti atakojn, rapide ŝanĝi la pozicion kaj atako kaŝe igis ĝin perfekta murdisto en la areno kaj en dueloj.
  • Tria loko iras al la murdisto. Tiu klaso estas preskaŭ identa al la antaŭa, ĉar ĝi ankaŭ dependas de stealth kaj potenca atako de la malantaŭo, sed li havas kontrolon kaj stun anstataŭ movebleco.

Rekomendoj por la asembleo de lia klaso

Pli altaj klasoj estis priskribitaj, kiu vi povas uzi al la komenco de lia vojo, sed tiam vi volas krei vian propran. Jen kelkaj konsiletoj antaŭ ol komenci.

  1. Iru al la oficiala retejo de la ludo kaj trovi la talenton kalkulilo por minimume proksimume elekti la direkton en kiu vi evoluigos via karaktero.
  2. Investi punktoj en la du ĉefaj branĉoj kaj iom al la helpa. Do eblas atingi maksimuman ekvilibron kaj kompetentecon. Dum eksperimentanta neniu malpermesas.
  3. Decidi kiel via karaktero devas batali, ĉar en la komenco vi havos aliron al nur unu branĉo, kaj poste aliri al du pli, kiu devos kompletigi la bazaj.
  4. Kaj plej grave, ne ekzistas universala klasoj. Vi ne povas fari karaktero kiu estas bona en kuracado, tanking mastraro kaj puni ĉiujn areno. Vi devas mem elekti rolon kaj plibonigi ĝin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.