KomputilojKomputilaj ludoj

Paŝo de Metalo Gear Solid V: Ground Zeroes. 10 minutoj ne havas tempon!

Okupi sin en lia libera tempo estas vere io interesa anturazhnye, simple elektu kelkajn bonajn ludo. Sed tie radikas la problemon. Amaskomunikiloj spaco proponas uzantoj tre granda teritorio de entretenimiento, inter kiuj elekti unu afero estas tre malfacila. Por ne akiri konfuzita kaj elekti dignan produkton, estas unua rigardi la koridoro.

Metalo Gear Solid V: Ground Zeroes - ludo liberigita en 2014 sur preskaŭ ĉiuj ludoj platformoj, povis gajni grandan popularecon inter la uzantoj. Sed kio estas la ĉefaj avantaĝoj kaj avantaĝoj? Kio distingas tiun ludon de ĉiuj aliaj projektoj?

Unu flanko insistas partoprenantoj pri interesa progreso, malvarmeta karaktero, dum la dua duono de la ludantoj certigas ke ĉi antaŭparolo - patosa parodio de kvalito ludo. Kiu pravas?

pri la ludo

Mi elvenis tiu projekto liberigita en 2014 kaj iĝis gvidanto inter aliaj similaj pafoj en tria persono. Tiu parto estas la prologo, sed ĝia horaro, kvalito kaj efikeco specifoj povas esti konsiderata kiel plena sendependa ludo - tiel diras la programistoj. Tiu franĉizo dum jardeko kaj feliĉa videoludado kritikistoj, kaj ordinaraj uzantoj kontinua novigo, perfekta ludo dezajno kaj la virtuala mondo, kiu estas mirinde realisma. Samtempe li liberigis antaŭparolo trompis al la partoprenantoj kaj la tuta ludantoj dividitaj en du grupoj: tiuj kiu estimis la projekto kaj vidis en ĝi la pozitivaj aspektoj, kaj tiuj kiuj konsideras ĉi "retiriĝo" ne sukceso la eksperimento. Ĉiu el tiuj grupoj havas propran pruvoj de senkulpeco.

unu misio

La tuta ludo - tio estas unu misio, kaj bezonos maksimume ĉirkaŭ 90 minutoj Plue koncentriĝon por akiri la rekompencon, tio estas, por fini la koridoro. Metalo Gear Solid V: Ground Zeroes - tio estas unu armea ago okazis en pluva vespero sur certa bazo. Partoprenanto en la ludo ludas la rolon de Big Boss, Snake la kapitano. Lia bildo estas la timo de la malamikoj, kaj aspektas tuj diris ne toleros trompon kun li. Li estas inteligenta, kolera, povis pensi tra la ŝtupoj kaj postulo de aliaj ĉiuj kiu bezonas por plenumi la mision. Lia tasko - por savi la ostaĝojn en tiu datumbazo, por veni al la necesajn informojn de ili kaj samtempe plenumi kelkajn lokojn. En la ludo, ili estas prezentitaj kiel la militaj operacioj en la formo de atakoj kaj sturmo.

Malsamaj vetero kondiĉoj, tempo de tago kaj la armitan malamikoj de la "cerbo" de la niveloj faras ĝin interesa kaj ekscita koridoro. Metalo Gear Solid V: Ground Zeroes en naturo - stealth-agado aŭ, kiel multaj ludantoj, bonan sandpit, meritas atenton de la fanoj de malamikecoj kaj specialaj operacioj. Tio ĉi estas tute konfirmita fare de la programistoj mem: ili ne paroli pri troa strioj ludon kaj ne konsideras ĝin artaĵo. Kvalita prologo kun lia "gusto" - ĉi tiu esprimo estas pli taŭga por priskribi la projekton.

trajtoj

La nura afero kiu estas grave noti, ke ĉi tiu estas la signifo de "stealth" en ĉi tiu ludo. Ĉio estas iom arbitra, ĉar la karaktero estas preskaŭ neniu ombro, kaj eĉ en la mallumo povos detekti sen la uzo de lumoj kaj specialaj teamoj. Sin obstakloj kiuj aperas dum la batalo, ne ĉiam protektos. Sonoj de falanta korpo mankas kiam karaktero ne vidas ilin. Sed ĉiuj ĉi tiuj malgravaj difektojn tute tolerema, por tiel diri, iom en la ludo. Sed la specifa kaŭzo de konfuziĝo venas supren "de la nenio" de militaj plifortigoj, kio ege komplikas koridoro.

Metalo Gear Solid V: Ground Zeroes ne signifas senfinan bombasto de la karaktero. Ĉi tie ĝi ne estas postulata, kiel la arsenalo de armilojn eĉ pli kiel "unua helpo kit Survival": pistolon kun dampilo, granatoj kaj trankviligaĵo. Nu, ĉiaokaze, ni rimarku ke la kapitano Snake perfekte svingante la pugnojn, kiuj estas uzataj en la pridemandado de gvatado por la rajto informon. Tio igas ĝin pli rapide koridoro. Metalo Gear Solid 5: Ground Zeroes havas multajn "nenecesa" babilado, kiuj venis al nenio plumbo. Eĉ se multe enprofundiĝi en ĉiuj ĉi tiuj konversacioj, Vi povas ne voli dormi - ili estas tre enuiga kaj neinteresa.

Foje ŝajnas ke la kapitano Snake havas okulon, kiu estas pakitaj kun malsamaj sekvado sistemoj. Jen kompleta mensogo. Se vi rigardas en la tre historio de la perdo de la okulo de Big Boss, vi povas eĉ akiri perdita en la tuta historio. Ĉi tie, la programistoj evidente pagita kaj simple ĵetitaj "malneto tekston" anstataŭ saturita instiganta dialogoj.

La opinio de la partoprenantoj

En la interreto ekzistas legendoj pri la super rapida ekzekuto de misioj en la ludo. Ĝi estas fabelo! Ne malpli ol 30 minutoj devas pasi. Metalo Gear Solid 5 Ground Zeroes havas multajn protektantoj de ekrano kiun vi povas manki en iu ajn maniero, kaj la totala tempo ili iom ĉirkaŭ 8 minutoj. Pli malpli por la prologo!

Ĝenerale, la ludo ne estas malbona, nur ĉar estas interesa paŝo de Metalo Gear Solid 5 Ground Zeroes. 10 minutoj tute venkis la antaŭparolo estas neebla, ĉar, klopodante iri de unu parto al la alia ludoj, vi ankoraŭ havas pasigi tempon por "detrui" la malamiko bazo kaj la liberigo de la ostaĝoj de iliaj infanoj.

Gamers, provu tiun projekton, ni estimas la grafikaĵoj kaj soundtrack Metalo Gear Solid V: Ground Zeroes. Paŝo kvankam rapida, sed ekscita: ekzistas io por pripensi kaj eĉ komenci denove la saman mision. Kelkfoje, la unua fojo estas malfacile imagi kio kuŝas malantaŭ la barilo, kaj Kapitano Snake priterpevaet malvenko rapide ol la kontraŭulo povas kaŭzi baton. Kiam vi elektas ludon kie vi povas fariĝi heroo de la milito, vi scias, ke tiu antaŭparolo ĝuste taŭgas: la komploto, grafikaĵoj kaj interfaco sin placxos ĉiu partoprenanto.

La sola afero, kiu ege superombras la situacion - tiu tempon al plenumi la mision. Kaŭzis grandan akompanantaro de jugabilidad, kvalito grafikaĵoj, Holivudo eksplodoj - ĉion finas tro rapide. Mi ŝatus vidi iom pli, havas iom konfuzita retiriĝo. Partoprenantoj rimarkis tro lineara rakonto: ĉio estas klara de la komenco.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.