KomputilojKomputilaj ludoj

Reto ludoj: libertempo tempo al bona uzo, aŭ eskapi de realeco?

Nuntempe dividas la homan mondon en du kategorioj: tiu, en kiu ĝi estas nun, kaj ke, kie ĝi estas absorbita praktike. Nu, se la teritorio de la interreto homoj faras ion utilan, eĉ demandas iliaj amikoj pri siaj aferoj, aŭ interesiĝas pri la planojn. Sed ekzistas tiaj elementoj, kie ni ĉiuj simple mortigi tempo, kaj ĝi nomiĝas "rete ludoj".

Estas innegable kiu restu iu alia, kiel sentima batalanto, bona magiisto aŭ freneza vetveturilo volas ĉiu persono. Kaj enretaj ludoj estas unu el la malmultaj areoj kiuj povas provizi la ŝancon por homoj. Multaj argumentas ke overreliance Virtuality malutilan efekton sur ni, kaj ili pravas. Tamen, kelkaj ludoj ankaŭ povas profiti se doni al ili unu-du horoj en lia libera tempo. Konsideru la plej popularaj ĝenroj en ĉi tiu kampo: rasoj, pafistoj kaj strategio.

Malmultaj argumentus ke ne estas pli fama ludo de kuroj ol "Need for Speed". Certa tempo pasigita en tiu virtuala mondo, ĝi plibonigas la homan reagon kaj kunordigo. Kaj la esenco de la "neceso rapido" estas simpla - la uzanto nur bezonas bati ĉiun li renkontas nur. Dum la konkero de urboj, kompreneble, li devos plibonigi sian aŭton. Ĝi ankaŭ havas pozitivan efikon al la evoluo de la ludanto, kiel li komencas studi la strukturo de la veturilo. Tial la "Need for Speed" altiras plejparte knaboj. Ni notu, ke la orientiĝo en la spaco estas ankaŭ kreskas sur la kurejo.

Ni nun konsideru la strategiojn. Ĝi longe estis vaste uzita datumoj reto ludoj. Dum du povas kuri la aplikon, eĉ sen uzi la duan komputilon. Ĉi tiu modo estas nomita "varma kribriloj". Konsideru "HOMM" en ĉi tiu kategorio, aŭ kiel multaj nomas ĝin, "Herooj." Strategio estas incremental en naturo, ĝi havas pensema rakonto kaj bunta realisma grafiko. Malproksima prapatro de "herooj" estas konsideritaj ŝakon. Kaj ne nur tio. En la ludo de la komenco de nivelo ludkampo estas asignitaj al du aŭ pli kontraŭuloj. Kaj gajnanta ne tiu, kiu havas fortan aŭ rapida respondo, kaj tiu, kiu evoluigis logiko. La "herooj", kiel en multaj aliaj ludoj, ĉiu potenco estas alfronto. Kaj ne ekzistas raso, kastelo aŭ soldato, kiu origine estis pli bona ol aliaj. Sekve, la libera tempo pasigita "HOMM" en la mondo, flugas kviete kaj utile.

Nu, nun ni parolu pri la pafanto, elstara reprezentanto de kio estas serio de "Quake". Ĉiuj rete ludoj rilataj al ĝi, gajnis la amon de uzantoj antaŭ dek jaroj. Kaj ĝis nun, infanoj, adoleskantoj kaj plenkreskuloj amas pafi je eksterteruloj aŭ alia. Karakteriza trajto posedita de ĉiuj rete ludoj de ĉi tiu naturo - ne profiti persono laŭ lia disvolviĝo. Tamen, ni ne povas diri ke ili estas tute senutilaj. La exterminio de granda nombro da malbono oponantoj permesas al persono faligi la tensio. Unu horo pasis en la ludo post malmola tago, ne get bogged malsupren en la familio.

Tiel, enretaj ludoj por du aŭ pli da homoj estas ne nur agrabla, sed ankaŭ utila. Kompreneble, se tia studoj ne gravigi en manio. La disvolviĝo de la reago, logiko kaj streso reliefo tra la exterminio de malbono monstroj - ĉio ĉi, kompreneble, utilan efikon al homoj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.