KomputilojKomputilaj ludoj

Bioshock - kaj simple la pasejo de utila informo

Bonan ludoj venis ne tiel ofte, kaj tiuj, kiuj restis en la animo de certa markon kaj fari nin pensi ion grandan, Vi povas kalkuli sur unu mano. En tiaj ludoj por ludi, kaj vi suferos trairi de komenco al fino. Inter tiuj dekstre inkluzivu Bioshock, kiu vekos ene pasi ajna gamer dormas animo kordoj.

Bela kiel eble

La unua afero, kiun kaptas via okulo - tiu ĉi estas, kompreneble, bildon kiu ne povas ne plaĉi. Ĉio estas tiom bunta kaj detala kadron ke estas senintenca deziron resti en ĉi tiu mondo kaj ricevi lian ĉarmojn. La ludo estis disvolvita sur la motoro, Nereala Motoro, de kiu por fari la plimulton de ŝancoj. Bioshock, la paŝo de kiu prenos proksimume unu semajno, ludantoj estimos la pezo de la vidaj efektoj.

flugante urbo

Jes, la tutan historion estos disfaldi sur la stratoj de la urbo flugante, levita en la aeron de du sciencistoj, kiuj specialiĝas en kvantuma fiziko. La urbo estis konstruita sur la principoj de la "American Dream" 60-70-ies, kiam ĉiuj estis bone, ili havis sian propran domon kaj la tuta familio iris al iu dimanĉo okazaĵo en la parko. Ĉio ĉi estas klare transdonitaj al la Bioshock ludo. Paŝo de unu-ludanta kampanjo bazos en serio de pluaj kaj interrilataj taskoj, dum kiuj vi vizitos diversaj partoj de la urbo de revoj.

Enkonduko kaj kulminaĵoj

Determini kiom bone la ludo povas esti nur unu eniro. Laŭ la kanonoj de la serio ĝenro rakonto komenciĝas per vojaĝo al la lumturo. La ĉefa karaktero estas provizita kun foto de certa knabino, kaj persona pafilo plantitaj sur la doko kaj lasis sola kun la maro muĝo, brilanta en la kandelingo. Post 3-4 minutoj, Booker DeWitt (la protagonisto) estas ĉe la supro de la lumturo, iras ene kaj trovas ia seĝo, kiu estas esence veturilo por alporti homojn en la urbo-revo. "Ĉieliro" procezo mem estas tiom bela kaj epopea, kion mi volas dispeli ĝin denove kaj denove. Tiam estas familiareco kun la ĉefaj vidindaĵoj kaj la atmosfera stratoj de la flugantaj urbo. Post nur 10-15 minutoj komencas aktive la ago esprimita en la pafadoj kaj persekutadoj, kio estos konstruita ĉiu la paŝo de Bioshock Infinito. Kromaj taskoj en la ludo estas prezentitaj en la formo de "trovi kaj detrui aŭ porko." En la ludo procezo okazos la turnante punktoj, ekz-e, la apero de grandega mekanikaj birdoj, familiareco kun Elizabeth saltante en spaco kaj tempo kaj tiel plu. La ĉefrolulo de la estonta agado estus plenigu lia arsenalo de "Energio", malfermante novajn eblojn antaŭ la ludanto batalo. Ĉiu lerteco havas liajn proprajn karakterizaĵojn kaj efektoj, do ili devas kolekti iom post iom, te, en reala tempo uzante ŝparvojo ŝlosilo. Ĉio tio implikas la pasejo de Bioshock Infinite, kiu estas la fino simple dividas konscion en milionoj da malgrandaj fragmentoj! Pasante ĉi ludo, por vidi la finon de ĉi tiu tuta dramo, Mi pensas pri horo de reklamvideoj ĉe 2-3 ĉio ĵus vidis kaj spertis. Kion ajn vi diras, kaj la finon de ĉi tiu ludo estas konsiderata unu el la plej epopeaj kaj sentimentala. Kaj efektive, en la tuta serio Bioshock pasejo kaj la posta fino ĉiam restas egalaj, kiel ion tre nekutima.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.