KomputilojKomputilaj ludoj

Sniper: Ghost Warrior: walkthrough

Multaj ludantoj bone konas tiun ludon, kiel Kaŝpafisto: fantomo Warrior, la pasejo de kiuj diferencas de aliaj pafantoj kiujn vi devos utiligi nur francotirador fusilo. Tiu tute ŝanĝas la ludon mekanismo, ĉar vi preskaŭ ne devas alfronti la malamikon vizaĝon alfronti - ĉiujn agojn bezonos produkti la plej trankvila oportuna, kaŝita de la okuloj de la malamiko punktoj. Se zasekut - vi havas problemon, plej ofte ĝi signifas eĉ la fiaskon de la misio. En ĉi tiu artikolo enfokusigos en la unua ludo de la serio, kiu estis nomita Sniper: Ghost Warrior. Paŝo de la unua parto estas tre ekscita, sed foje ĝi povas esti tre komplika, tial vi bezonas ĉi tiun artikolon, se vi komencas sperti ajnan malfacilaĵoj.

Unu pafo - oni mortigas

En la ludo Sniper: Ghost Warrior pasejo komenciĝas per mallonga trejnado kie vi lernos pafi, celas, movi - mallonge, vi ricevas tutan bazan scion ke estos utila en la estonteco. Kaj la unua misio estos malproksima de la plej simpla, kiel vi ŝatus. Via celo - por mortigi Ĝenerala Vasquez. Por fari tion, navigi tra la transirejoj ĝis vi trovas vin mem sur la ŝoko pozicio. Ĉi tie vi bezonos fari mortigo samtempe kun via partnero (li kondukos la rakontas malantaŭen). Kaj pafi vi devas samtempe forigi la rajton de du gardistoj. Se ne, tiam unu el ili devos levi la alarmon, kaj la misio estos malsukcesis.

Daŭrigi la movadon de la ĉeko punktoj, forigi tiujn gardistoj, post kiuj vi devas grimpi supren la kato - hoko ĝin sur la snag kaj tiri supren. Kiam vi renkontas kun via partnero, pafi ĉiuj vi vidas. La malpli multaj oponantoj restas, la pli facila ĝi estos por forigi Vasquez. Kiam vi rimarkas lin en la fenestro - pafi. Ne provu ripeti la pafon kiam provo (kaj ĝi sola volo). Vazquez postvivas la murdo en la komploto. Nur iru malsupren la kato kaj retiriĝi al la boato, pafi el ĉiuj malamikoj. En Sniper: Ghost Warrior pasejo estus finita en la unua misio, se vi nur eliminita Vasquez. Nun vi havas la tutan ludon persekutante lin.

Neniu estis ĵetante

Notu ke en la ludo Sniper: Ghost Warrior 2 pasejo iĝas pli diversaj: la ludanto ricevas pli libereco de ago kiu disvolvas en postaj epizodoj. En la unua parto de la pasejo estas la plej lineara. Do, vi devas atendi la boatoj, sed dume - pafi de la oponantoj. Doloras via partnero, kaj vi havas novan taskon: por atingi la plej proksiman vilaĝon, kie vi devos kaŝi en unu el la kamionoj kiuj iras al la lumturo. Vi povas ankaŭ elekti pli sangavidaj versio de pasejo - mortigi ĉiujn, kiuj estas en la vilaĝo, preni la kamiono kaj iras al la lumturo sur sia propra. Jen ĉio la libereco kiu donas al vi de programistoj. Se vi volas pli libereco de ago, vi bezonos por provi Sniper: Ghost Warrior 2. Paŝo de la unua parto kaj daŭre sekvas la saman intrigon.

danĝera teritorio

Paŝo de la ludo Sniper: Ghost Warrior 2 enkondukos vin al multaj interesaj karakteroj, sed en la unua parto vi devas ludi la saman karakteron. Nun vi alpreni la rolon de serĝento Wells, sed nun kun la sekva misio vi devos ludi por ordinara Andersen. Do, por fini la epizodon kun Wells bezonis lumturo. Vi devas akiri al la supro, forigante oponantoj konfiski potencan pafilon, kiu permesos al vi foriri francotiradores, malhelpante la boato veli, sed ĝi devas esti farita en speciala maniero. La sono de la pafo de la pafilo tuj altiras atenton, do vi devas pafi nur kiam la sekvanta aviadilo flugas. Tio estas kiam via laboro iras nerimarkite, kaj vi povos daŭrigi en la ludo Sniper: Ghost Warrior 1 pasejo de la intrigo.

detrui platformon

En la ludo Sniper: Ghost Warrior 3, la paŝo de la tempo ne interbataligi vin kun iuj gravuloj de la antaŭa partoj, inkluzive de la originala, do estas rekomendite iri tra ĉiuj epizodoj en ordo, eĉ se la tria parto vi ŝajnas pli alloga. En ĉi tiu misio vi unue ludis por ordinara Christian Andersen, kaj via tasko estas balai la du oleo platformoj. Faru ĝin trankvile kaj singarde - nenio komplikita en la laboron tie. En la ludo Sniper: Ghost Warrior Gold Edition pasejo ĵetu vin iom sekreta, do se vi volas trovi ŝin, do vi devas esti duoble singarda.

savi la Unio Rodríguez

La ludo «Sniper: Ghost Warrior 2 Siberian Strike" estos pasante kelkfoje por diversaj karakteroj. La sama afero okazas en la unua parto, specife en ĉi tiu misio. Vi devas senvestigi la areon de Anderson, ŝirmo de francotirador kugloj, do vi trovas vin mem jam en la lumturo kiel Wells kaj denove vi devas ekstermi plifortigoj francotirador atakoj kontraŭuloj. Switching okazas plurfoje, ĝis la penadoj aroj de la du herooj vi ne malligas Rodríguez. Vi tiam devas lasi la teritorion de la du karakteroj. Unufoje vi fari tion, Vi povas daŭre fluas. «Sniper: Ghost Warrior 2 Siberian Strike" - ludo en kiu conmutación inter la karakteroj desegnita pli bona kaj pli impona, aliflanke, kaj en la unua parto de ĉi tiu misio povas ĝui en plena.

malfortigi la reĝimo

Do, kion alian povas proponi vin en la ludo Sniper: Ghost Warrior koridoro? Parto 1 estis postlasita, sed ankoraŭ malproksime de kompletigo. En la sekva misio vi devas komenci iun ŝipon - vi devas uzi ĝin por movi tra la akvo kaj elimini kontraŭulojn, kaj tiam movi al la kontrolo punktoj, kie vi metis la lumturoj. Vi ankaŭ bezonos por atingi bordo, kaj colarse en la vilaĝo, kie via celo estos dokumentoj. Unufoje vi trovas ilin, iru al la boato kaj iras al la helpo de kamarado. Vi devas iri al specifa pozicio en kiu vi povos kovri sian retiriĝon. Poste, kun la helpo de kato kapon malsupren kaj kuri al la helikoptero. Bedaŭrinde, vi ne povas kapti lin, do la paŝo de la ludo Sniper: Ghost Warrior daŭre esti efektivigita sen la subteno de partneroj.

en si mem

Vi estis aparte, sur la koro de la teritorio malamiko. Kontraŭuloj estas flocking al la vilaĝo kiel formikoj, estas aktivigitaj de aerdefendkanonoj. Kompreneble, ĵetu vin neniu iras, sed ankaŭ preni en tia agado ne povas esti la malamiko. Do vi devas unua purigi la teritorion, blovi aero defendo voki helikoptero kiu povas preni vin el tiu infero.

facila kunveno

Ĝi similis ke ĉiu estas malalta kontrolo, kaj vi povas ŝpari post minuto, sed tiam problemo okazas, kaj via radio estas rompita. Tio signifas, ke la kontakto kun la helikoptero perdita, vi devas akiri novan unu, kiu nature altiri la malamikon atenton. Vi devos posteniri ĝis vi trovas la punkton kun la peza mitralo. Voku la helikoptero kaj atendu lian alvenon - vi bezonos iom da tempo por teni tiun punkton kun la helpo de potenca armilo. Sed tuj kiam la helikoptero alvenas, forlasi la pozicion kaj kuras al li - ĉi-foje li ne flugis for sen vi, kaj vi estos savita.

Ŝtelitaj el sub la nazo. parto 1

La sekva misio estos koncentrita sur unu afero - la kunveno en la difinita loko kun Rodríguez. Via heroo ankaŭ bezonos trovi informon pri la nukleaj kapoj kiuj bezonas esti liverita al Rodríguez. Por fari tion, vi bezonos por atingi la tendaro de la malamiko, grimpi la turon, el kiu pafi ĉiuj malamikoj. Kopii la datumojn de via portebla komputilo kaj iri al Rodríguez, ke vi jam atendas.

La fino proksimiĝas

Post la renkontiĝo kun Rodríguez venigos vin en embuskon. Vi estos en la ekvilibro de la morto, kiam vi venos al la helpo de la ribeluloj. Montriĝas, ke la malamiko kuras perfidulo, kiu vi kaj kapitulacis. Vi devas akiri al tendaro kaj trovi kiu ludas duoblan ludon. Tiu devus esti tute silenta, se vi rimarkas la misio estos malsukcesis. Rodríguez estos perfidulo mem, sed por atingi ĝin, bedaŭrinde, ne sukcesos. Tamen, vi devos ludi mision por la Rebel, kaj tio ĉi estas io nekutima.

la ĉaso

Via laborposteno kiel ribelanto ne estas la plej malfacila. Vi nur devas fari estas rajdi ĵipon kaj pafi ĉirkaŭe de la peza mitralo muntita sur ĝi. Post momento vi trovos vin mem en la rolo de HG Wells, kies misio - halti la malkvietecon jeep. Por fari tion, forigi malamikojn, kiu povas malhelpi vin, kaj tiam eksplodigi la barelon kun unu pafo kiam la jeep preterpasos ilin. Iru al la jeep, kaj kiam vi trovas vin mem tie, Vi montros la filmon scenon.

Ŝtelitaj el sub la nazo. parto 2

Komence de la laboro vi renkontos kun via unua partnero de la komenca misio - li resaniĝis de sia vundo kaj estas preta helpi vin en la laboro. Via celo - por trovi gravajn dokumentojn, kaj ĉi tie la elekto ne estas donita. Vi devas movi ĉirkaŭ kviete kaj silente, forigante la sola gardisto, ke vi ne rimarkis. Partnero vin helpos en ĉi tio. Kiam vi akiri la dokumentoj devos simple senbrue forlasi la teritorion de la malamiko bazo.

Feliĉa Tago francotirador

En ĉi tiu misio, via celo estas la dekstra mano de la Ĝenerala Vasquez - Ernesto Salazar. Tiu misio estos nekutimaj, ĉar vi ne devas agi sola. Vi estos subordigitaj al grupo de francotiradores, vi kondukos. Vi devas atingi la kontrolon punkto kun la kato, kie vi devas alĝustigi la francotirador fajro, ĝis estas kapablaj de forigi al la celo. Post tio necesas rapide kuri for de malamikoj, kaj tiel rapide, ke ili ne plu vidis. Unufoje tio okazas, tio estas, vi povos rompi for de ili, vi devas transiri la riveron kaj la mia kaverno - do vi certigos vin mem sekura retiriĝo.

gardanĝelo

En ĉi tiu misio vi devos kovri la partnero-infantería, konata pro sia unua misio - Privata Andersen. Grimpu uzante kato sur roko, iru vojaĝon tra la punktoj de kontrolo, ĝis vi atingos la turon. Tie, vi bezonos por pafi malamikoj kiuj ne donas la partnero por movi antaŭen. Post la partnero kompletigis lian taskon, vi bezonos por certigi lian sekuran eliron. Tiam ili akiras malsupren de la turo, pluiru kontrolo punktoj kaj grimpi en la kamionon.

decida batalo

En ĉi tiu tasko, vi bezonos akiri sur bazo kaj savi sian partneron, kiu estis enfermita tie. Unufoje vi fari tion, Vi estos donita kontrolo de Andersen, kiu estas necesa por savi la civilulojn. Kiam lin faras, vi ricevos kontrolon de Wells - por ĝi bezonos kovri la retiriĝita de Andersen. Kiam la civiluloj estus en sekureco, kune kun la sama Andersen, vi bezonos detrui la teamo kun explosivos. Nu, do vi trovos vin mem en la korpo de francotirador, kiu bezonos por certigi ke rubo Andersen grupo de malamika teritorio.

Search and Destroy

Nun, estas la fino de la koridoro de ĉi tiu ludo. Ekzistis unu lasta tasko, kiu, fakte, estis la unua. Pro tio, vi devas trovi kaj elimini Ĝenerala Vasquez. La complejidad de ĉi tiu misio estas, ke ĝi devos atingi la kaŝita pozicio de kiu eblos neŭtrigi la ĝenerala, kaj por fari tion vi malhelpi la kontraŭulojn. En ĉi tiu kazo, la ŝanco ke vi havas nur unu. Se vi rimarkas iun el la sekcioj de la vojo - misio malsukcesis. Se mankas al vi sur General - misio malsukcesis. Tiel estu ekstreme zorgema kaj preciza. Unufoje vi sukcesis bati Ĝenerala Vasquez, la ludo estos pasis, vi povos ĝui la finan rulilo, tiam tuj prenita por la dua parto de la ludo, kiu promesas eĉ pli impona francotirador aventuro.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.