KomputilojDosiertipoj

Sondosiero - ĝi estas formato kaj iu etendo?

Malmultaj homoj scias, ke de la tempo de apero de sono en komputilsistemoj teknologio multe antaŭe. Nun ĉiuj kutimis, ke la reloj estas luditaj en la plej bona kazo en la MP3 formato. Fakte, ĝi ne ĉiam, kaj audio en komputilsistemoj estis centrita nur en la uzo de sistemo dinamikon. Tiuj ludoj kreitaj sub DOS, laborante en ĉi tiu modo.

La unua sono

Fakte, la unua en serio de sono produktado kiu povus "squeeze" de nuntempaj komputilsistemoj, pro la apero de la sistemo estas DU kaj primitivaj ludo, desegnita por labori en ĝi. Ne mencii la Super Mario, depruntita de Nintendo, estis-kiel 3D-pafistoj kiel Duke Nukem, kiu provis transdoni la esenco de la ludado kun stereofonia sono. Tamen, ĝi ne faris absolute neniun impreson, ĉar profesia muziko kaj redakti audio temoj restis nealirebla.

La apero de la codec

A revolucio okazis kiam universala códec kiu kunpremas dosierojn kaj ludi ĉio eblas registrita de mikrofono estis liberigita. Kiam la etendo de sondosierojn havis nur unu grafika dokumento reprezento, nome, WAV (de la acrónimo "ondo").

Tamen la WAV-dosiero prenas tro da spaco en via malmola disko. Ni nur diras, eĉ hodiaŭ, la trako en tia formato dum kvin minutoj, sono povas "pezas" por 25-50 MB, depende de la kvalito. Kun la tempo, ĝi iĝis klare, ke la sono grandeco de dosiero devus esti tro granda.

audio Studio

Nun iom pri la teknologioj. Laŭ registradon sonan dosieron - tio estas, kion ĉiu muzikisto povas ludi en reala tempo kaj rekordon al komputilo aŭ speciala aparato en la studio. Ne estas la punkto. La fakto ke absolute ĉiuj programoj desegnita por kunsido de registrado en la studo, ankoraŭ uzas WAV formato, kiel ili estis ŝatinta fari sen ĝi. En iuj kazoj, ĝi povas esti aŭtomate transformis en alian (post registrado). Plej ofte, tio okazas kun la tipo de programoj (Por Tools), kiuj estas celita por uzo ekskluzive en Mac OS X. sistemoj

Sed eĉ en tiu kazo, la sondosiero - la komponanto de la komenca formato, kiu ne perdas sian gravecon. Ĉiuj parolas simple. Fakte, en la profesia nivelo de la studioj neniu iam uzas arkivoj kunpremitaj, konsiderante ilin esti parodio de pura sono. Kompreneble, la etendo de sondosierojn post registrado povas esti io ajn. En iuj kazoj, WAV-dosieroj povas esti provizora. Tio estas, post gravuri la audio track, ili simple forigita de la malmola disko.

Moderna audio formatoj

Hodiaŭ sur la merkato códecs estas kongruaj kun mekanismoj de audio aŭ programaro ludantoj, sufiĉe multe. Tamen, se iu ajn rimarkis, eĉ en la priskriboj de kelkaj el la filmoj renkonti codecs kiel AAC, H.264, aŭ ion tian. Ne krei problemojn por vi mem. Sufiĉas instali en via komputilo la lastan version de, ekzemple, K-Lite Codec Pack, kaj la problemo malaperos aparte. Sed tio ne gravas. Ĉi tie signifas la kodigo kaj malkodigo de audio dosierojn de audio. Kaj tio povas okazi tute multajn malfacilaĵojn.

Aŭdio playback: la ĉefaj karakterizaĵoj de

Sondosiero formatoj rekte rilatigitaj kun liaj parametroj, en kiu ili estis kreitaj aŭ savis komence. Sed ne nur ĝi influas la kvaliton de reprodukto.

Unue, vi devas pagi atenton al la ofteco karakterizaĵoj. Programoj povas provizi komprenon de kio sonan dosieron - tio estas komuna frekvenco aŭ amplekso respondon en la formo de ondoj, antaŭe reproduktitaj en la sama osciloscopio. La ĉefaj karakterizaĵoj de ĉi tiu kazo estas la de reprodukto profundo, esprimitaj en pecoj (16, 24, 32), frame rate (mezuro de reprodukto datumoj por dua), kutime ĉe el 32 al 450 kbit / s, kaj la ofteco de muestreo por 96 kHz.

Ĝenerale, en normo akceptita frekvenco 44.100 Hz, kvankam profesiaj muzikistoj kaj produktantoj uzas la ordo de grando de 48 aŭ 96 kHz.

Sen kiuj estas neeble fari

Nun iom pri tio, ke la vastiĝo de la sondosiero havas tre longan vivon. Ĝi ne akceptas por paroli nur pri la MP3, ĉar pli alta kvalito de elfaro estas ankoraŭ la FLAC formato.

Ĝi havas liajn malfacilaĵojn. La fakto estas ke, se la sistemo ne estas kovrita el aparta codec, normale ŝanĝas inter spurojn estos neebla. Malglate parolanta, ajna programaro ludanto akceptos la rekordon kiel tutaj audio track. La sama AIMP komence difinas propran codecs kaj instalinstrukciojn laŭ kia sono formatoj la ludanto povas ludi.

Do, se vi decidis elŝuti la audio en ĉi tiu formato, vi devas esti certa, ke la ludanto perceptos. Krome, la frekvenca respondo povas superŝarĝi ajna ludanto (precipe kiam uzanta triaj plug-ins kaj etendaĵoj).

Aŭdio prilaborado kaj subtilecoj asociita kun ĉi tiu procezo

Nun sole valoras rigardanta en la problemo de kiel produkti audio prilaborado, eĉ se la origina trako estas havebla en la video. Por fari tion, estas multaj programarpakaĵoj, inter kiuj havas mencii la tipon de programo Sono Forge, Adobe Audition, Mixcraft, ktp

ili ĉiuj obeu la saman principon de sono prilaborado - nome, la reprezento de ajna formato en la formo de "ondoj".

Redaktado tiel ebligas al vi ne nur kompreni kion "tipoj de audio dosierojn", sed ankaŭ por rimarki ke iu sono povas esti stokita en taŭgan elekton por si.

Ĉi tie estas tiom da iloj ne nur por redaktado de audio, sed ankaŭ la uzo de aldona financo, kiuj estas nun nomata kiel "plug-ins» (plugin). Alivorte, la tria aplikon konektas interagadi programmatically kerna pako reprezentante krom la baza funkcio. Procesorado de sondosierojn kun ilia uzado fariĝas pli kompleksa ol uzante propraj fondusoj de programo.

En la fino, oni povas kompreni, ke sondosieron - tion ni aŭdis hodiaŭ en la sama radio. Eĉ registri la konversacio sur bendo, ni ankoraŭ ricevas sondosieron. En kelkaj pli malnovaj telefonoj formato povas ŝanĝi. Ekzemple, la etendo de sondosierojn subtenas eĉ en malaktuala formato AMR.

La fina reprezento de sono

Nun oni devas loĝi sur la fakto, ke hodiaŭ ĉiuj specoj de plurmedia arkivoj povas esti malfermita uzante aplikoj kiuj plenumas multiplataforma ligo inter la bazaj komponantoj de sistemoj.

Ekzemple, se antaŭ la WAV-dosiero estas nur ondo, ĝi estas nun ligitaj en iu alia formato en la sama maniero. Sen konsidero de la formato, multaj programaro produktojn kapablas malfermi la saman OGG, kiu en la norma versio simple ne kapablas labori (sen instalita codec).

Fakte, ĉio estas simpla. Se vi komprenas kion la sono (audio) dosierojn, do vi povas eĉ skribi muzikon, kio, fakte, engaĝita kaj DJs reprezentanta la dubstep aŭ ion tian. La ĉefa afero - por la homamaso, "furiozis".

Ĉi tie, ankaŭ, havas propran nuancoj. La fakto estas ke en moderna diskoteko sondosieroj en la formo de tamburo sekvencoj eblas planita origine. Por fari tion, tiam ekzistas speciala "kulisoj" staras por DJs.

Kun profesia muzikisto vidpunkto, sondosieron, ke vi kreis en la diskoteko, kiam la homoj furiozaj, ne povas kompari kun tio, ke la proponon "vivas" prezentistoj.

Eĉ bordoj de iloj plej populara sintetizadores kaj stacidomoj de laboro de la serio Roland Fantom X (ajna serio) aŭ Yamaha Motif x8 (kaj pli alta) estas nun havebla en SF2 formato.

Kompreneble, tio ne io, kio povas fari profesian iloj. Sed! Se iu iam ajn ludis ilin, ĝi tuj iĝas klare, ke la programo sondosiero kiam kodoprezenton estas malsamaj de la origina sono eĉ en SF2 formato.

En konkludo, ni rimarku ke sonan dosieron - estas la ordonoj sintetizador kiu havas MIDI-strukturo (interna), distribuante iloj de unu trako, kaj la efikoj sur aliaj. Ĉiukaze, estas universala moduloj kiuj kombinas ĉiujn ĉi tiujn funkciojn. Kaj atingis la disiĝon de la trakoj sur "Iloj" kaj "Efektoj".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.