KomputilojKomputilaj ludoj

Top antikvaj ludoj en la PC: liston de la plej bonaj

"Pinto de la malnovaj ludoj" en la komputilo memoras tiujn kies junulara falis fine de la naŭdek kaj la komenco de du mila, kiam buŝo de ĉiuj estis la kulto pafilo kiel Seriozaj Sam kaj rasoj kiel Need For Speed. Pli - en la artikolo.

Iom de historio

Tiel nomata nul infanoj ankoraŭ memoras la tagojn kiam malfermiĝis komputilo kluboj, kiuj estis ne pli longa la de la estinteco lasante Sega aŭ SonyPlay Stacio konzoloj, kaj estis la unua vera persona komputilo kun granda monitoro kun 800 x 600 píxeles rezolucio.

Tiam buŝo de ĉiuj estis tiaj ikonecaj ludoj kiel Need For Speed: Underground, pafistoj kiel Unreal Tournament, Counter Strike kaj Seriozaj Sam, kaj ankaŭ strategioj kiel Warcraft kaj StarCraft.

Ni devus ankaŭ paroli pri tiuj ĉefverkoj: sentas taŭga sub la kategorio de "supre de la malnovaj ludoj de la PC", kio por dekoj da vesperojn altiras la atenton de la posedantoj de sia propra komputilo.

Herooj de Might and Magic III

Turna strategia, pli bone konata kiel "Herooj 3" estis unu el la unuaj "zalipalovok" altiris la atenton de la fanoj. Multaj fanoj de la strategioj kiel ekzemple tiun ludon firme decidis por la unua loko en la ranking de "Top 10 malnovaj ludoj."

La intrigo de suplemento al la alia rakontas la historion de la bataloj kun la armeoj de la mítico infaninoj, kaptis la urbon, starigante konstruaĵoj kiuj kontribuas al la reclutamiento de la armeo kaj la disvolviĝo de novaj teritorioj.

En ĉi tiu serio, ludantoj frontas rimedo amasigo sistemo kaj majstris artefaktoj serĉi manierojn plifortigi la ĉefrolulo.

Warcraft

Strategio, sed paŝon post paŝo. Se iu ne estas obsedita kun la "heroo", ĝi definitive perdis sian kapon de Warcraft. Fono orkoj kaj homoj (la unua versio de la ludo), ĝi daŭrigis en la suplementoj al la tria parto. Estas rimarkinde, ke pli ol triono de ŝati pro altkvalitaj grafikaĵoj, novaj rasoj kaj amuzita intrigojn, dirante pri la opozicio la invado de la Burning Legio.

Tiuj en la "du-mil" aŭdace inkludita ĉi tiu ludo en la "supra 10 malnovaj ludoj en la PC" estas nun probable jam monatojn glueca en World Of Warcraft, ne volante forlasi la vivon de viaj preferataj ludoj universo.

seriozaj Sam

Tiu ago filmo estis ĉiu posedanto de persona komputilo. Ludo unu ekprenis la unua loko ne estas tiel en la "dek", sed en "la top 100 de la malnovaj ludoj en la PC" inter gamers.

La intrigo estas sufiĉe triviala: unu Sam devis pafi aron da monstroj por savi homojn el la fremdaj minaco - certa Mensa. Ludo mekaniko ankaŭ malkomplika - kuri kaj pafi, detrui ĉiu al lia paŝo, ne valori por si kriante kamikaze, gigantaj estroj ĵetu-aĝo kaj norovyaschih platigi protagonisto.

STALKER: Ombro de Ĉernobilo

Alia blockbuster generis armeon de fanoj postapokalipsisa, forlasitaj konstruaĵoj kaj radiado kampoj. Se vi demandas avida "stalkeroidov" pri malnovaj ludoj pinti 100, se la projekto kaj ne esti en la supro dek, ĝi definitive falas en la cent plej bonaj. Kaj ne ĉiam malsupera al Okcidenta franquicia nomita ludo Fallout.

La intrigo de "Stalker" rakontas pri la vivo kaj tradicioj de la tiel nomata ĉasado por artefaktoj (kaj simple soldatoj de fortuno) en la zono de forigo - proksime de la Ĉernobilo nuklea centralo. Laŭ la videoludada universo, sub la sarkofago de Chernobyl estas artisto dezirojn. Kaj stalker apodado "Shooter" trovis manieron por atingi Pripyat, kaj de tie ĝustatempe por tiu "artisto". Sed subite io li faris malĝuste ...

La unua parto de la heroo, konata kiel la "etikedita" estis ordonita mortigi la "Sago". Kaj samtempe reakiri la perditaj memoroj.

Malgraŭ tio, ke programistoj jam delonge "kolapsis", la ludo ne lasas la mensoj de milionoj de fanoj. Ili estis liberigitaj:

  • precuela "STALKER: Klara Ĉielo";
  • kaj sekvo de "STALKER: Voko de Pripyat."

La projekto, konata kiel STALKER 2 ne estis efektivigita pro la fermo de la kompanio por nekonataj kialoj.

Tamen, en 2015 ĝi iĝis konata ke la kompanio daŭre funkciigas, la projekto estis liberigita kiel "cosacos 3", do la fanoj ami la espero sukcesa efektivigo de la "Stalker".

Dragon Age: Origins

Oni ne povas ignori ĉi tiun "bombon" de la entrepreno BioWare. Produktita tiun ludon baton Fidante permesas diri ke "la epoko de la Drako" dispelis la amason de kandidatoj por la unua loko ne estas kion la 10 aŭ 100 ludoj, sed en mil elektitaj projektoj por PC, eltirante merititan unua loko.

Ĝi estis la unua ludo kun bone desegnita vizaĝa esprimoj de karakteroj, florido dialogon kaj intrigojn, ekscita batalo mekaniko kaj mergan intrigo. Krom armeo de ŝatantoj plaĉis kun la ĉeesto de romantika linioj. Ĉiuj supraj trajtoj de la ludo gajnis la rajton esti en la "supro de la malnovaj ludoj" kategorio.

La intrigo rakontas la historion de la lukto de la Ordo de la Griza Wardens kun la invado de darkspawn. Fakte - la armeo de la vivantaj mortintoj, kondukanta Arhidemon - duonmorta drako, tuj la iama praa dio.

Paŝo (kune kun ĉiuj malĉefaj misioj) prenas proksimume 50 horojn. Ĉiu karaktero estas unika. Li havas sian propran karakteron, kutimoj, stilo de dialogo. Se tia estas satelitoj de la ĉefa karaktero povas forte interagas kun unu la alian. Kaj inter ili povas ekesti ambaŭ simpatio kaj reciproka malŝato. Sekve, ĝi valoras zorgema pri la elekto de personoj en la partio.

simpation al la ĉefa nivelo de la ludanto povas tuŝi al la rendimento de la satelito mem. La plej malgranda valoro povas konduki al la fakto ke la karaktero faras forlasi la taĉmento.

Ili poste estis liberigitaj, kaj la daŭrigo de la intrigo - Drako Aĝo 2 kaj Dragon Age: inkvizicio.

Mass Effect

Alia ĉefverko de la sama kompanio kiu prenas sian videoludado niĉon en la "supro de la malnovaj ludoj." Se BioWare povis veki simpation por la fantazio ludantoj, danke al Dragon Age, ĝi vekis amo de spaco aventuroj kun la helpo de Mass Effect.

La sama rakonto de alfronto homaro (kaj aliaj organikaj rasoj) granda malbono, nur en intergalaksia rolojn.

Studo de karakteroj sur supro. La ludanto devos solvi defia enigmojn, singarde konsideri la respondo al la florida dialogon, kaj ankaŭ iri trakti lian konsciencon. La ludo komploto ne tute lineara. Ĉiu paŝo kaj decido influos futuraj disvolviĝoj, tiel kiel la sinteno ĉirkaŭa la ĉefa karaktero. Ĉiu satelito postulas unika alproksimiĝo al lia personeco, kaj ankaŭ havas individuajn taskojn, la efektivigo de kiuj kontribuas al la credibilidad de Shepard kaj plibonigi la karakterizaĵojn de kompano.

La fino?

Ankoraŭ multaj ludoj por turmenti la mensoj de gejunuloj gluita al la ekrano monitoro. Inter ili la hororon de la serio Resident Evil, Race Driver 2 kaj la serio The Elder Scrolls: Ordonu al Conquer strategio (Red Alert, Generaloj, kaj Tiberian Sun).

Kompreneble, ĝi havas mencii FlatOut GTA kaj kun la supro vido. Fifama "Maks Peyn" kaj "Hitman" dividita inter la niĉo de populareco en la "supro de la malnovaj ludoj."

Sed estis ankaŭ projektoj kiuj estas malfacile eniri la supro cent undeservedly forgesita. Ekzemplo estas ilia parte _stepwise_ kaj parte en reala tempo strategio nomita Mortiga Revoj. En la hejma versio de "Mortal Revoj". Boolat Games Studio ne alportis la ludon al menso, ĉar ludantoj devis kontentiĝi je krudaj produktoj opcio kiu estas tre decepcionante lasta.

Dume, la historio estas tre, tre interesa: la universo eksplodis, disaj mondoj dise, kaj nun ekzistas en la formo de malgrandaj insuloj - fragmentoj de civilizoj - kiu vojaĝas la protagonisto, elektante unu el ses lernejoj de magio.

Ĝi estis liberigita nur du makuloj, kiuj estas parte ĝusta ekzistantaj cimoj (kraŝoj, pendigi-ups, neniu sono kiam ĵetis sorĉon), kaj aldonis kelkajn novajn (ĉiuj samaj eraroj, sed en aliaj lokoj). La batalo sistemo estas prilaborita nur je la komenca etapo. Fakte, la rezulto de iu matĉo estas decidita favore al tiu, kiu postulis pli grandan numeron de monstroj sur ilia flanko. Multiplayer ne haveblas.

Kompreneble, se tio ne estas "supre de la malnovaj ludoj," sed almenaŭ meritas specialan atenton donita ludo, nur pro la ideo.

Ekzemplo estas kiam malaltkvalita efektivigo de ruiniganta bonega plano. Oni povas nur esperi, ke unu tagon la ludo estos re-liberigita.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.