KomputilojKomputilaj ludoj

Kie trovi la Pigoj 'STALKER: Voko de Pripyat "kaj puni la perfidulo?

Malgraŭ tio, ke iuj ludoj eksteren 5-7 jaroj, ludantoj ankoraŭ provas trovi iun respondoj. Ekzemple, kiel kaj kie trovi la pigo? En "Stalker: Voko de Pripyat" estas preta por ĉi tiu speciala tasko. Ĝenerale, la ludo fariĝis kulto preferita kaj ludistoj. Sekve, ne estas de extrañar kiu multaj forgesis pri la misio kaj okazos denove, ĝi ŝajnus, la familiara kaj la studo de historio parkere.

Kiel ĉio komenciĝis?

La ludo "Stalker: Voko de Pripyat" estis publikigita en 2009 kaj estis la sekvo de la fama "Ombro de Ĉernobilo". Ĉi tie, kiel en ĉiuj partoj de la serio, estas necese serĉi preterirante la anomalia zonoj kaj provas preni kontrolon de la fatala Ĉernobilo.

Kiel kutime, depende de kio estas gamer elekti, ĉiu de la gravuloj havas lian propran destinon. La ĉefa karaktero , Aleksandro Degtyarev ricevas taskon: iri tra la centro de la Zono, kaj por trovi la mankantan kolegoj.

La komploto kaptas sufiĉe kaj flanko serĉado pruvo. Estis li, kiu levas la demandon: kiel trovi la pigo? En "Stalker: Voko de Pripyat" ĝi devas paŝi tra ĉiuj taskoj.

"Birdo" misio

Por ricevi ĉi tiun taskon, la ludanto devos zorge trairos la tutan intrigon. Antaŭ ni pritrakti la fakton kie trovi la Pigoj 'STALKER: Voko de Pripyat ", unue rigardu la" Skadovsk ". Ĉi tie, en la kajuton de la kuracisto, la unua fojo ni aŭdas konversacion inter du personoj. Sur ĝia kompletiĝo Gaunt demandis nin pri kvardek.

Sekva heroo klarigas ke dum la operacio ili bezonis ĉasisto. Daniel, siavice, decidis viziti la guarida de bloodsuckers. La alia persono ne trovis do petis helpon Soroka. Li bezonis nur stari en la kaverno pordo. Se estis ĥimero, estis necese scii pri ĝi al aliaj.

Tiel okazis, ke Soroka gvidis la teamon. Gaunt diris li ĵetis ilin al la morto. Pro ĉi tiuj okazaĵoj ankaŭ suferis Krabo. Heroo nun volas venĝon.

La komenco de la serĉado

Gamers devos diveni kie trovi la Pigoj 'STALKER: Voko de Pripyat. " Por komenci taskon, estas necese sukcese kompletigi alia misio - "Nemesis". Se vi havas malfacilaĵojn al la "birdo" tasko povas ricevi malsaman vojon. Ni devas fini la "Oazo", venki la kaŝejo de bloodsuckers, plenumi kartludo areon kaj esplori anomalioj.

Parenteze, kie trovi la Pigoj 'STALKER: Voko de Pripyat "verŝajne scias Sych. Li estas kotizon (nur 1000 rubloj) indikos la lokon de perfidulo kaj rakontas la ludanto kiuj Soroka ŝanĝis sian nomon kaj grupon.

sur Jupitero

Kun ĉiuj eblaj helpo ludantoj komprenas, ke la ludo "Stalker: Voko de Pripyat", trovos la pigo kio estas sufiĉe simpla en si mem malfacila. Tamen, rekompenco por kompletigi ĉi tiun serĉon inda.

Do, sur pinto strigo iras al la lokon de Jupitero. Tiam vi rimarkas iun Flint. Li estas feliĉa paroli pri kiel povus detrui la guarida de bloodsuckers, malgraŭ la fakto ke tio estas via merito. Tuj, ni lernos pri la legenda Oazo. La drinkejo Flint re-alproprigas tuta gloro kaj parolas pri artefaktoj trovita. Ni denove estas aŭskulti atente la fremdulo. Ni iras al sekreta loko, kie li troviĝis, kaj la objekto. Tie ni renkontos mortanta stalker, kiu rakontos pri la malestiminda perfido Flint.

Vi povas nun reiri al la drinkejo kaj komenci konversacion kun pordisto. Li komprenas, ke ĝi povas elmontri kaj komencas minaci la heroo. En konvulsio de pasio Flint doni sin kaj Degtyarev iĝas klare, ke antaŭ ĝi estas fakte la plej Soroka. Nun ni havas al "malplenigi" de lia grupo kaj plibonigi lian reputacion. Do nur faras la ludon "Stalker: Voko de Pripyat" trovi kvardek.

novajn aventurojn

Kiel kun ajna kulto ludilo, ĉi tie uzantoj ankaŭ krei aldoni-ons por "Stalker: Voko de Pripyat." Modo estis tre diversaj, do ĉiu gamer trovos ion specialan por si. Ekzemple, "kontrakto por la bona vivo," enkondukas la ludanto al la vivo de mercenario minacantaj. La desarrolladores jam menciis ĝin en la antaŭe liberigita sekvo. La sama okazaĵoj malkaŝas nova historio de la Zono. Ĉi tie, la ludanto estos disponebla al novaj teritorioj, aŭtoradk kaj eĉ voĉon.

Ne fini aldoni-ons por "Stalker: Voko de Pripyat." Modo-a Mondmilito ankaŭ estas prezencoj en la arĥivo de ĉi tiu ludo. "Fantomoj de la pasinteco-2" parolos pri la ĉefa karaktero, sed en la mortinta urbo. Kaj en la unua parto de la aldoni-gamer devis trovi lian avon, kiu malaperis nur dum milito. Kaj estis en la areo de Pripyat. La dua parto proponas la ludanto trovi mortinta urbo.

Radikale malsama estis la modo Ni ne estas solaj. Tio estas provo por sendi la ludanto preter la terglobo. La belan afero estas ke, malgraŭ la nekutima loko, eventoj kreis sur la motoro ĉefa korpo kaj retenis la ludado. La ĉefaj okazaĵoj komencas sur la planedo, kaj poste la ĉefa karaktero alvenas al la surfacon de la luno, kaj tie li daŭre sian rakonton.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.