Artoj kaj DistroVetludoj

Kiel ludi la "mil": reguloj, karakterizaĵoj kaj rekomendoj

Kiel ludi "mil" - tiu ĉi demando estas levita de multaj fanoj de karto ludoj. Efektive, la reguloj ne estas tiel simpla, kaj la ludo postulas partoprenantoj al la menso, analizo kapablojn kaj la kapablon preni riskojn en la dekstra tempo kaj ĉe la malĝusta - por teni reen la ĉevaloj.

fundamentaj reguloj

La "mil" estas interpretita de 2-4 homoj, sed eble plej bone estos fari ĝin en sia trio. Por la ludo uzas nur la kartoj de As al Naŭ, kiuj estas aranĝitaj en ordo de antikva tempo - naŭ, fanto, reĝino, reĝo, dek, as. Ĉefa celo de la ludo - por kolekti, kaj kiu faros la unuajn mil punktoj estas la venkinto.

Ĉiu "pordo" aŭ "Partio", estas dividita en kvar sinsekvaj stadioj - submetiĝo de ĉiuj kartoj de la ferdeko, la aŭkcio anoncon indicojn, mapoj, desegni manojn kaj tuj trafas, kiu en la fino estis la ludantoj sur la mano.

Livero de kartoj

Ni priskribi kiel ludi "mil" trio.

La unua transdono de la ludanto determinas selektita de tirante multe, estonte la ŝanĝo faros la partoprenanto sidis maldekstre de la unua vendisto, kaj tiel plu. Barajar la ferdeko ĝisfunde, kaj poste la ludanto maldekstre de la vendisto prenas la supra duono de la ferdeko kaj metas ĝin malsupren.

Post rigardante la vendisto kiu karto en la ferdeko estas malsupre, kaj se ĝi estas naŭ, do montras ĝin al ĉiuj, kaj poste forlasis denove, la ludanto prenas la ferdeko. Se trifoje kiam la ludanto pafi maldekstren ferdeko sube estis naŭ, tiam ĝi estas asignita penalización de 120 punktoj. Se la malsupro estas Jack, la vendisto forigas la ferdeko mem, sed nur unufoje.

Post tiuj komplikaj manipuladoj de la ludo komencas "mil", ludo en kiu ĉiuj estos sep kartoj. La ceteraj tri kartoj surventre sur la bezono meti la centro de la tablo - estos garra.

komerco

En tiu stadio, la partoprenantoj fakte komencas ludi "mil". Kial faris? Tre simple, oferta komenciĝas. Ĉiuj ludantoj konkurencas kun la alia por la rajto liveri kaj repreni glasoj kun tiu veto. Imposto estas plej ofte referita kiel "ordon". La unua ordo de komerco savos. Li faras gxin nepre la grandeco de cent punktoj. Tiam veto faras la ludanto sidanta maldekstren. Li aŭ levas la ordon, aŭ diras "pasi", kaj permesas al komerco en tiu rondo. Levi la imposton al minimumo de 5 punktoj.

Se ludanto ne havas kartojn en paro de reĝoj kaj sinjorinoj unu loko (Geedziĝo), la komerco super cent dudek punktoj li ne povas. Ankaŭ, la sumo de punktoj sur kiu ĝi estas komercita, neniam povas esti pli alta ol cent dudek punktoj + punktoj por geedziĝo aŭ geedziĝo.

Punktoj por kartoj estas konsideritaj kiel sekvas:

  • As - 11 punktoj;
  • Dek - 10 punktoj;
  • Reĝo - 4 punktoj;
  • sinjorino - 3 punktoj;
  • Diamantoj - 2 punktoj;
  • naŭ - 0 punktoj.

Punktoj por geedzeco iom pli:

  • geedzeco en la pintoj - kvar dekduo punktoj;
  • en la kluboj - ses dekduo punktoj;
  • sur bubyah - okdek punktoj;
  • vermo - cent punktoj max.

Tion vi devas ludi "mil". Kiel estas evidenta, la kompleksaj reguloj, sed ĝi estas sufiĉe facile komprenebla. Ludantoj komercis dum du el la tri ludantoj ne ricevis helpon. Poste, de la vidvino preni ĉiuj tri kartoj malferma kaj donu la venkinto. Tiu ludanto prenas du nedezirataj kartojn kaj donas al ĉiu kontraŭulo.

Kiel ludi "mil" kartoj poste? La gajnanta ludanto anoncas lian fina oferto. Ne povas esti pli malalta, sed la kresko - eblas. Se eĉ post preni kartojn la ludanto vidos ke tra la akiraĵo, kune kun li ne povas ricevi la nombro de punktoj deklaris en la indico, tiam la sola afero li povas fari - estas "rapisat ferdeko." "Deck Prognozo" okazas tiel - partio perdas la punktoj kiujn li faris, kaj liaj oponantoj ricevis 60 punktoj. Kartoj estas komercitaj denove, kaj komerco estas la nova.

falsaĵo

Se vi volas ludi "mil" kiel efektivigi amaskunveno punktoj? Fakte, tre simpla. Unua movo en tiu stadio faras la vendisto. Li metas sur la tablon ajnan karton de via mano. La sekva ludanto laŭhorloĝnadla metas la supra karto de la sama kostumo, aŭ atuto, aŭ ajna kostumo. Ĉi tiu estas farita en tiu ordo. Unu el la tri membroj, kiuj metis la kartojn, la plej antikva tempo, prenas ĉiujn kartojn en la sekva paŝo de desegno iras en la sama vico unua. Memoru ke la dek plej malnova supre nur as!

Se ludanto havas en la manoj de la geedzeco, kaj la lasta li prenis subacxeton, tiam ĝi povas iri al unu el la Geedziĝo kartoj aŭ sinjorinoj de la reĝo, kaj fari la trumpeto kostumo. En la unua vico de la trumpeto kostumo ne. Slangon estas foje uzita kiam la Geedziĝo anonco - post la vorto geedzeco aldonas:

  • "Paĉjo," "patro" aŭ "li" se metitaj reĝo.
  • "Mamo", "patrino" aŭ "ŝi" se la sinjorino.
  • "Estas", se vi ludas kun Tuzov geedzeco kaj metis as. Asoj geedzeco signifas ke la kvar rostas de malsamaj kostumoj fari geedzeco.

Tuta tenis ok tiras.

poentado

Kiam ĉiuj kartoj estas luditaj, komencante ĉi tiu proceduro, kiel la poentadon. Se iu ludanto por la tuta amaskunveno neniam subaĉeton, li ricevas "bolto". Post ricevi la trian "Bolt" estas oni monpunas de 120 punktoj.

Punktoj estas kalkulita simple - estas konsiderata esti la sumo de ĉiuj kartoj en iliaj manoj, kaj la reĝo kaj reĝino de la sama kostumo sur punktoj konsiderata la Geedzeco. La venkinto estos la ludanto kiu fine de la pasinta ĉirkaŭvojoj en la kvanto de mil ciferplaton.

Tamen, instrukcioj pri kiel ludi "mil" kartoj, estus nekompleta se oni ne rakontis pri la "kanono". Iam la ludanto havas 880 punktoj aŭ pli, li subigas la "barelo". Liaj okulvitroj fali al 880, kaj li bezonas fari la sekvajn:

  • Metu pli ol 120 punktoj de intereso.
  • Venki komerco.
  • Poentaro 120 punktoj en la desegno.

Ĉio ĉi estas farenda en unu movo. La ludanto havos tri provoj, kaj se nenio elstaranta siajn okulvitrojn fali al la tero.

Karton, "Mil": ludi kune

Ni rigardu tiun opcion. Sufiĉe ofte homoj miras kiamaniere du homoj ludi "mil"? Ĉu eblas? Fakte ĝi estas, kaj nur sufiĉas. Komence de ĉiu ludanto estas traktita 10 kartoj kaj komunumaj kartoj estas 4: du kaŝitajn stakoj de du kartoj. Poste ĉio klasika - unua aŭkcio. Li gajnas estas la ludanto kiu anoncos la maksimuma punktoj. La partoprenanto rajtas malfermi stako sur la tablo, por montri ĝin al la dua ludanto kaj metis la kartojn al sin. Tiam ĉiuj du kartoj estas metitaj tiu ludanto sur la tablo surventre pilo. Tiam fine komencas la sekva stadio - desegnante, kiel priskribita supre. Se ludanto malsukcesas trafi tiuj punktoj, li diris en la impostoj, ĝi prenas ilin de iliaj punktoj, se vi povas - ĝi aldonas la tutan havon. "Bareloj" en ludo oni kontraŭ oni ne kutime, sed ĝi povas esti negocita partoprenantoj aparte - ĉiu dependas de siaj deziroj.

La ludo estas "mil". Ludi kun la komputilo povas ankaŭ esti

La "mil" ne nepre ludi kun homoj. Se vi ne povas trovi kunulon, kaj vi estas altiritaj al amuzo, tiam ni povas ankaŭ ludi kun la komputilo. Por fari tion, estas multaj lokoj. Ili proponas rete opcioj en Flash, tiel kiel vario de ludoj kiuj povas esti instalita al via komputilo. Vi povas ludi kiel virtuala robotojn malamikoj kaj amikoj, aŭ homoj de la interreto. Kiel ludi la "mil" en la karto por komputilo? Estas tre konvena, ĉar li havos punktoj. Tamen, la komputilo povas esti tre saĝa malamiko, do atentu.

individua interkonsento

Tio estis ekscita ludo, "mil", vi povas ludi ĝin per individuaj interkonsentoj. Ĉi tiuj interkonsentoj povas ambaŭ simpligi kaj kompliki la procezon. Jen kelkaj ekzemploj de tiuj reguloj:

Se en la momento kiam la komerco komencis, la ludanto jam elspezis 120 punktoj, li devas pasi.

Se la komunumo kartoj estas malpli ol 5 punktoj, tiam venkis lin povas postuli re-sit, se li kapitulacigi, kaj starigis 100 aŭtomate.

Dum la remizo, vi povas deklari la trumpeto kostumo ĉe la unua kurso de la geedziĝo al iu ajn.

La regulo de la "Ora Conan" - en la unuaj tri ludoj kaj trafis nenabrannye Ludanto Punktoj estas multiplikita per du. En la unuaj tri ludoj, ĉiu ludanto devas preni minimume 120 punktoj. Se neniu prenas 120 punktoj, tiam la ludo komencas denove.

Asoj geedzeco. Kiam ludanto havas sur mano kvar rostas, se li metas en la unua remizo sur la tablo, vi aŭtomate ricevos 200 punktoj, dum la trumpeto kostumo deca rostas. La sekva remizo li devas komenci desegni kun as.

Ludi kun geedzeco lito - reĝino kaj fanto kiu havas la saman koloron, konsistigas la "mini-geedziĝo" kaj estas 50 procento de la regula prezo.

Se ludanto havas en la manoj de kvar nines, do metis sur la tablon la unua, ĝi ricevas 360 aŭ 200 punktoj. Ankaŭ kun 4 nines partoprenanto povas elekti por deklari resit kartoj.

Ĉiuj ĉi tiuj aranĝoj estas nedeviga, kaj ludantoj estas negocita individue antaŭ la partio.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.