KomputilojKomputilaj ludoj

Ludoj interrete, aŭ Kion ludi enrete hodiaŭ?

Kun la inventado de komputiloj en la homa mondo, komputilaj ludoj ankaŭ eniris. Simpla, kompleksa, bazita sur filmoj, libroj aŭ simple inventita de nulo. Nigra kaj blanka koloro. Du-dimensia kaj tridimensia. Ĉiuj ili estis perfektitaj same kiel komputiloj estis perfektitaj. Kaj ĉio ĉar persono ĉiam volis "pano kaj cirkoj". Kaj ĉiufoje en ĉio tio mi volis ion novan. Do ludoj havas varojn, komploton, diversajn modojn por partopreno. Sed homoj ĉiam deziris ion pli bonan.

Malgraŭ la lerteco de programistoj, komputilaj kontraŭuloj ankoraŭ ne impresis la ludantojn. Ili volis batali kun rivalo, kiu povus esti tiel insidinda kaj nepredebla. Kun vera persono. Kaj kvankam la unua ludo, kie du individuoj (tio estas, plur-ludanto) povus partopreni tuj, estas konsiderita kiel Tennis for Two, liberigita en la malproksima 1958, la unua reto estis Snipes (1983), kie ĉiu ludanto jam povus esti malantaŭ sia persona komputilo . Tamen, la plej disvastigita virtuala batalo estis instruita tra batalo nomita Doom. Ĝi estas la ideo de Dzhona Karmaka iru Programaron kaj la kompanio montris la mondon, kion signifas la reto milito. Post tio, multaj malsamaj komputilaj ludoj de similaj varoj komencis eliri kun la ebleco de multijugado.

La koncepto de

Kun la liberigo de Interreto en la larĝaj masoj, la supraj modoj en ludoj spertis malgrandajn ŝanĝojn. Ĉi tio signifas, ke nun vi povas ludi senpage sen registri rekte sur la tutmonda reto. Do homoj de malsamaj partoj de la mondo povas partopreni en tia kunsido.

Komence, komputilaj ludoj ankoraŭ estis desegnitaj por la kutima multijugxa paŝo aŭ batalo kontraŭ la loka reto. Kaj hodiaŭ estas multaj similaj evoluoj.

Varioj

Ĉiu fervorulo de virtualaj mondoj iel konatiĝis kun tiaj kunsidoj, kie kontraŭ li (aŭ nur en unu teamo) estas la sama insidinda, ruza kaj senhoma monstro kiel li estas homo. Kaj post tia konato, la opinio pri la ludo ŝanĝiĝis radikale. Sekve, la demando ofte ofte levas: "Kion ludi interrete?" Ĉar kiam vi ne kontraŭstaras aron de nuloj kaj unuoj, kiuj iel havas algoritmojn de logiko, sed vera individuo, kiu inklinas pensi kiel nepredeble, ĝi klaras, ke tio estas tute malsama aliro. Kaj multaj poste preferas la virtualan mondon al la kutima.

Ĉi tiu demando estas tre stranga, kvazaŭ hodiaŭ ekzistas nenio por ludi interrete. Nombro de multiludanto rete entretenimiento en Interreto jam eĉ ne povas esti precize vokis. Simple listo de ĝenroj: shooter / tripersona strategio, inkluzive de realtempa arcade de kuroj kaj stiri ludoj, multiludanto rolo-ludanta (MMORPG), karto, multiludanto arcade simuliloj ... Ĝenerale, Estas multe por elekti. Danke al tio, la demando pri kio ludi enrete mem falas.

Tipoj

Tamen, konataj ludantoj tuj dividos ĉiujn ĉi tiujn entretenojn en du grandajn kategoriojn: pagitaj kaj senpagaj. Post ĉio, multaj homoj volas ludi enrete hodiaŭ senpage kaj eĉ sen registriĝo. Same, li komencis kaj kondukis. Tamen, ekzistas multaj sutilecoj, kiujn vi bezonas scii. Komencu kun la paspago. Ekzemple, uzante pagitan version de la varo MMORPG, ni havas aliron al ĉiuj ebloj de la ludo. Ekzemple, bona municio por la karaktero aŭ aliro al novaj teritorioj. Aŭ nur ĉio funkcias kiel ĝi devus. Kaj se vi kuras piraton-klienton de la sama ludo, ĝi estas malproksime de la fakto, ke ĉio funkcios tie kvazaŭ ĝi estus pagita. Alternative, programistoj ne povas konvene agordi novan mallumon por ke la signoj povu eniri ĝin. Sekve, multaj preferas ludi sur oficialaj pagitaj serviloj. La kontribuo en tiaj ludoj estas monata kaj ne tre alta - ĉirkaŭ $ 10. Iu pardonas disvastigi ĉi tiun kvanton, sed iuj ne. Estas afero de gusto: elspezi monon sur kelkaj trinki botelojn aŭ teni ilin por via distro. Tamen, estas ludoj de la sama varo, sed laboras je malsama principo. Homoj povas registriĝi en oficialaj serviloj, sed tute senpagaj. Samtempe, ili restas senigitaj de multaj ĝojoj, por kiuj ili jam devas pagi la 10 dolarojn monate. Ekzemple, pli malofta municio aŭ aliro al fermitaj trezoroj. Se vi estas pafanto kun simila metodo de pago aŭ plano por ludi enretajn tankojn, tiam por mono vi povas akiri bonan armilon aŭ fortan teknikon. Aŭ vi povas apliki, kio estas disponebla en la senpaga versio. Denove, ĝi estas afero de gusto.

Ankaŭ ekzistas tiaj enretaj ludoj, por kiuj vi pagas nur unufoje - kiam vi aĉetos. Ĝi kutimas branded shooters, kuroj ludoj aŭ strategio, kie la nombro de uzantoj en unu seanco ne superas certan limon. Por pafistoj, ĉi tio kutime estas maksimuma de 64 homoj (esence ne pli ol 32); Por strategioj - 4-8; Por kuroj - 10; Por ludludoj - 5-10. Ĉi tie vi jam havas aliron al ĉiuj ebloj de la ludo samtempe aŭ kiel vi partoprenas (ekzemple, la sperto en la reto-vario povas esti elspezita en aĉetado de krutaj teamoj).

Hodiaŭ, komputila distro desegnita por permanenta interreta konekto, tiom multe, ke homoj kutime demandas la demandon: "Kion ludi interrete?" Tamen, ĝi jam valoras valori fidi viajn proprajn gustojn kaj preferojn. Ĉu vi ŝatas pafi ĉasfusilon kaj forkapti el la malamiko? Tiam vi ŝatos Counter Strike, Warface, Payday 2 aŭ Left 4 Dead. Ĉu vi ŝatas la odoron de varma kaŭĉuko, la bruo de motoroj kaj la bruo de motoroj? Por vi, Need For Speed, Burnout aŭ Colin Mcrae Dirt krias. Ĉu vi ŝatas havi tutan armeon sub via komando, rigardu la batalon de supre, kalkuli kaj plani la taktikojn de la batalo? Bonvenon al Warcraft, Komando kaj Konkeri, Starcraft. Ĉu vi revas esti forta kaj potenca heroo, havas la plej maloftajn armilojn kaj la mondan armilon? Bonvolu aĉeti Diablo, World of Warcraft aŭ Star Wars - La Malnova Respubliko. Ĉu vi ŝatus iri en tankon dum la venonta matĉo aŭ blovi malamikon kun taĉmento surŝipe, kaj tiam marŝi tra la venkinta bazo? Atentu Battlefield 4, Enemy Territory, Unreal Tournament 3. Ludoj estas multaj - elektu kaj ludu!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.