KomputilojKomputilaj ludoj

Plena pasejo svelta: La Alveno

Antaŭ ni komencas priskribi la pasejo de svelta: La Alveno, mi ŝatus diri kelkajn vortojn pri la ludo. Lia ĝenro - la tiel nomata indie hororo, kaj tio estas daŭrigo de ekstreme konataj ludiloj svelta: La Ok Paĝoj, kiuj tuj vekis ŝtormo de entuziasmo inter gamers. La modo de ludo estas simpla kaj klara: la ludanto estas devigita kuri en la mallumo lokoj kolekti foliojn 8, samtempe klopodante eviti renkonton kun svelta - estaĵo kiu ne havas vizaĝon, kaj pli kiel negoco kostumo, ligitaj brakoj tajloro-malfideliĝo.

Multo de la ago okazas en atmosfero de prema mallumo kaj timo, sed ĝi estas la leĝo de la varo. Tiel ke la tuta fluo svelta: La Alveno estos interesa laŭ pli granda mezuro tiuj kiuj ne timas kuri ĉirkaŭ la arbaro viroj jako kun malordinare longajn manikojn. Ni komencu.

antaŭparolo

Ni havas antaŭ ni vojon. Iru tra ĝi, do per barilo el briko pasas al la domo enirejo. Malfermu la pordon al la ĉambro dekstre, trapasi ĝin en la apuda ĉambro. Estas poŝtkarto kuŝis sur la tablo, sur kiu la virino estas prezentita. Ĉi tie ni brako kaj lanternon kiu laŭvorte lumigi la pasejo de svelta: La Alveno, ĉar ĝi estas danke al li, ke ni povos almenaŭ vidi ion sur la lokoj. Sekve memori: turni sur kaj for eblas uzi la klavon F. En la sama ĉambro ni trovas alian pordon, tra ŝin denove fali en alian ĉambron, kie la tablo repreni la noto de Kate. Ni eliris en la koridoron, turnu vin maldekstren tuj sur breto sur la muro ni trovas leteron je numero 1.

Grimpi la ŝtuparo al la ĉambro maldekstre ni trovas la banĉambro pordo, trapasi ĝin en la maldekstra flanko de la ĉambro kaj kolekti la ŝlosilojn al la tirkeston. Post kiam ili estas - estas necese uzi ilin. Tra provo kaj eraro, ni trovas dekstre truon, malfermi la pordon kaj iri tra la ĉambro kie la tablo estas unu noto. Ĝi havas nur du vortojn: "En la arbaro." Eliri la domon. Paŝo svelta: La Alveno daŭras, sed en malsama loko.

celon

Tasko tremi ludanto - kolekti foliojn 8-notoj. Kaj vi povas trovi ilin estos sur diversaj objektoj: kiel pendas al la vido sur stango aŭ muro, kaj lerte kaŝita interne de la premisoj. Ni notu, ke tiuj instalaĵoj estos multe pli ol la notoj, tial devos kuri. Kaj dum la ludo, pasante, kompreneble, evitante svelta, vi devas kolekti 26 kolektindaĵoj (kartoj, afiŝoj, ktp.).

tunelo

Iru dekstren, ni ĉirkaŭiri la roko, kontraŭ la domo. Apud ĝi estas la vazo kaj ĝi ripozas sur kolekto. Ni apartigos, iru antaŭen. Ni turni de la vojo al la dekstra, enirante tunelo. Tamen, vi ne povas kuri. Paŝo de la ludo svelta: La Alveno, parenteze, la interesa kaj tio gravas ĉiu detalo. Do en ĉi tiu kazo. Se vi restos, tiam staris apud la enirejo de la ujoj povas trovi alian kolekto.

En la tunelo ni iros rekte, eniru la ĉambron dekstre. Ni elektu literon. Ni vidas la pasejo al proksima tunelo, kaj apud cuelga ĵurnalon tondaĵo. Prenante ŝin. Nova eniro ne ignoras, ni iros. Ĉu la eniro de la lifto kaj nekomprenebla aparato ekipita kun ruĝa lumo. Ĉi generatoro (la unuaj ses el la vojo). Alklaku ĝin. Eureka! Malfermu novan pasejoj. Ni enfokusigi la areon kaj iras al la pasejo al la maldekstra. En la malantaŭa ĉambro oni trovi alian generatoro. Vi pensas, svelta pasejo: La Alveno en plena apogeo? Certe ne!

Nur la komenco

Ĉar de tiu momento havas rolon svelta. Nun li timigi nin, por peti, por konstrui iliajn konspirojn kaj faros ĉion eblan por ekscita ludo svelta: La Alveno, plena pasejo kiu ni komencos definitive kiel, super la plej interesa loko kaj ĉe la malĝusta tempo.

Sed ni ne estas el la timemaj kaj do kuraĝe antaŭen - serĉi generatoroj. Iliaj restaĵoj, kiel ni memoras, kvar pli. Iru rekte el la skatolo, kiu staras en la ĝusta angulo, repreni la noto. Vagi tra la lokoj, trovi egale, ĉiuj aparatoj kun ruĝaj lumoj (precize kie serĉi ilin, ne diru al neniu pasi svelta: La Alveno, ĉar ĉio dependas de la ludanto la konduto). Ni iras ekstere. Movanta rekte sur la krado maldekstre vidu la leteron. Indas figuro 9 Ne hezitu kolekti. Antaŭen - paŭzo, ĝi iras laŭ la vojo. Ni malsuprengrimpi ĝin, vidu la enirejo al la kaverno sekure, sed, lumigante la vojon per tremanta mano, kiu premis poŝlampo, simple looping tra ĝi. Ni vidas la enirejo al la konstruaĵo kaj dekstren - noton sur la muro. Ankaŭ prenos for. Ni iru, ni serĉas alian leteron, ĉi tiu fojo kun nombro 11. Kaj trovi televidilo. Sopiras je civilizacio, alklaku la potenco butonon. Vane, kompreneble. Sed ĝi estas tro malfrue!

Reen al la pasinteco

Ni revenas al la domo, kie ĉiu komencis. Sed en la mastro rolon. Problemo: iri tra ĉiuj ĉambroj senescepte por fermi la fenestrojn kaj pordojn. Svelta: La Alveno, la paŝo de kion ni konsideras, la ludo kun turno. En unu el la ĉambroj ni certe devas alfronti svelta, kiu estas tre nedezirindaj sed neevitebla. Sed se ni estas bonsortaj fermi ĉiujn fenestrojn, antaŭ ol mi renkontis, estas ŝanco por savo. Vi povas ŝirmi en unu el la ĉambroj, kaj tiam, post atendi fame, eliri tien. Se almenaŭ unu fenestro aŭ pordo restas malfermita, nia sorto ne estas enviinda. Ni povos kaŝi, sed eliri - ne. En ĉi tiu pasejo ni havas por svelta: La Alveno povas konsideri kompleta. Sed ni optimisma, kaj pro tio daŭrigos.

Plusendu al la venko!

Tamen, gajni, "kostumo", esti bela skuis la timige mistera arbaro. Sed bonvolu eliri el la domo, kuris laŭ la pado ĝis la monteto, la kurso de agado ni trovas koverton kun la numero 12, kuri en la kaverno. Sur kartono skatolo ĉe la enirejo al trovi bonus - letero numero 13, kaj en la profundon de la kavo - paperfolio, makulitaj literoj. Ni eliros kaj komenci vojaĝon tra la brulanta arbaro. La celo - turon. Svelta fajro kaj faros ĉiu lin ebla por ke ni ne atingis ĝin, sed ne sur la atako! Ni trovas egale ĝi, eniras ene unu el la ĉambroj ni trovas la ŝlosilon kaj malfermas la ŝlosita pordo. Malantaŭ ĝi - la knabino Kate. Aŭ pli kio estis maldekstre de ĝi. Finaloj. Fanfare. Fridiga muziko. Paŝo svelta: La Alveno kompletigita.

konkludo

Kun ĉiu nova trovita peco de svelta ankoraŭ agojn pli, pli lerta kaj pli kompleksa. La ĉefa afero - neniu hoko aŭ fripono eviti lin. Se li povas puŝi nin en la kaptilon kaj akiri vidi sin, vi devas komenci ĉie denove. Kion mi tre ŝatas eviti. Ja ĝi aspektas ni ĵus aŭdis la fina fanfaro ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.