KomputilojKomputilaj ludoj

Quan Chi - gravulo de la ludo Mortal Kombat

De la submundo de la universo, "Mortal Kombat" venis multajn insida infaninoj amasiĝis mezquindad kaj kolero. Sed neniu el ili povas kompari kun sorĉisto nomita Quan Chi. Male al la aliaj karakteroj, li neniam agas sole. Estas pli facile por revivigi la batalantoj, kiuj kunvokis fantomoj, aŭ uzi aliajn tiajn rimedojn por atingi la celon.

Ĉe la esploristo de mortintoj havas multajn nesolvita misterojn. Neniu scias kial li armeo de fantomoj. Kaj plej grave - neniu povas klarigi la implikiĝon de gravulo en mortiga batalo.

Priskribo sorĉisto

Historie, la sorĉisto neniam agis por lia rakontas. Teksi intrigojn, konspiroj, voki fantomoj kaj infaninoj de la inframundo - tiuj estas la ĉefaj principoj kiuj gvidu Quan Chi. "Mortal Kombat" laŭvorte plena de karakteroj kun siaj senkompataj kaj malnoblaj metodoj, sed neniu el ili pli ol esploristo de mortintoj ne aprezi Bloodlust, neniu povas lerte uzi nigran magion.

Sorĉado karaktero uzita por influi la menson de la kontraŭulo. Rezulte, li faras damaĝon al si. Ĝi estas ankaŭ uzata en la procezo de batalado la magio de Nigromantes. Do flugante skeletoj, kranioj kaj gargojloj ataki anstataŭ la sorĉisto.

Ni priskribis nian karakteroj havas fortan protektan kvalitoj. Li povas krei baron kontraŭ magio atakoj. Ankaŭ sub lia potenco seruro malamiko kapabloj. Malgraŭ tio, ke la plimulto de la teknikoj estas la uzado de magio, sorĉistino estas bona, kaj en la korpo al korpo.

Parolante pri kiel iri Quan Chi, ludantoj ne devas fari ion nekutiman. Li povas elekti ĝin en la norma formo, kontraste al, ekzemple, de Goro. La 10 partoj de la ludo estos disponebla nur al tiuj ludantoj kiuj fari rezervojn.

batalo modaloj

10a parto de la universo, "Mortal Kombat" havas kelkajn diferencojn de antaŭaj versioj. Ekzemple, karakteroj povas batali en malsama manieroj. Kiel la resto de la karakteroj, Quan Chi povas uzi unu el la tri formoj de batalo:

  1. Magiisto. Kiam tiu esploristo de mortintoj nomas kranio de la infero, povas krei protektan kampon ĉirkaŭ aŭ inhibicias sin aŭ malamiko respektive.
  2. Warlock. La magiisto aperas armilo - glavo, dotitaj per specialaj potencoj. Tamen ĝi povas malfermi portalojn, movante ilin sendepende. Do estas ŝanco frapi reen. Se ni malfermos vestiblon ĉe la malamiko, li falos, tiam aperos ĉe la supro. En ĉi tiu kazo eblas teni la combo teknikoj aŭ konvencia atako.
  3. Summoner. Kiel la nomo sugestas, estas logike supozi, ke la magiisto vokos helpon de la demonoj de la submondo. Kaj ne nur celis povi ataki, sed ankaŭ la esploristo de mortintoj.

Estas neniu devigo sur la elekto modo, sed ĝi ne povas esti ŝanĝita ĝis la fino de la batalo. Gamer estas libera decidi kion kapabloj li bezonis depende de la kontraŭulo, ia situacio en batalo aŭ laŭ viaj preferoj.

La karaktero konduto en batalo

Quan Chi prefere malrapida karaktero. Multaj ludantoj eĉ kompari ĝin kun Ermak. Kelkfoje liberigita el la manoj de tiel nomata magia polvo, kiu permesas la unuo dum repeler la malamiko, senigi lin de la ebleco de striko. Se la malamiko estas trafita per la kutima protekto, la minimuma nombro de sanzorgo erojn.

Por speciala akcepto, kiu estas havebla kiam vi agordi iun numeron de punktoj, vi povas eviti la ĉeesto de la malamiko unuo. En ĉi tiu kazo, la damaĝo nivelo estas reduktita ege. La ludanto nur malŝparis vian amasigis punktoj.

Ĝi estas ankaŭ ebla por mallonga tempo forpreni de la kontraŭulo kapablo uzi lian metodojn. Li estos disponebla nur normo atakoj. Spertaj ludantoj uzos ĝin kiam estas malmulta sano punktoj.

En komenco, la sorĉisto estas sufiĉe forta: se vi lernas la teknikojn kaj combos ligamento, tiam la malamiko ne hazardo.

ricevoj

Kia Quan Chi? Ricevoj programistoj decidis forlasi la sama - la sama kiel en pli fruaj versioj de la ludo. Ĉu tio estas farita iuj ŝanĝoj kaj kelkaj aliĝis ilia nombro. La ĉefaj estas la sekvaj:

  • armiloj ŝtelo;
  • ĵetante armilojn;
  • ĵetante la kranio, alvokita de la tero;
  • pritrakti;
  • salti pafo;
  • Teletransporti kun krako.

Sed ĉiu sperta ludantoj scias, ke la normala sola dozo ne kaŭzas gravan damaĝon. Cetere, ili faras batalon enuiga kaj neinteresa. Multe pli produkteman uzon de ligamentoj strikoj.

Kiel menciis, la sorĉisto malrapida ol la plej multaj aliaj karakteroj. Tial, la ludanto devos anticipi la konduto de la kontraŭulo en la tempo por meti la blokoj. Sed se la lukto kontraŭ la Necromancer kaj li preni aferojn en siajn proprajn manojn, la perdo estos evidenta.

fatalo

Antaŭ sia morto, unu el la karakteroj en la fino de la matĉo la surekrana subtitoloj aperi :. "Finu lin / ŝin" Nun ludantoj havas kelkajn sekundojn premi certan klavkombinon. Se farita ĝuste, vi povos ĝui la kerna fina ago de la ludo Mortal Kombat (MK).

Ĉiu karaktero ankaŭ Quan Chi, farante lia fatalo. Estas du specoj de agado: Disponebla de la komenco, kaj sekreta. La dua povas esti ricevita per elspezanta multan tempon en la bataloj. Dum la batalado la ludanto ricevas oro li poste esti interŝanĝita por ĝi malfermi sekretajn fatalo.

En la deka parto de la ludo, se fine de la batalo gajnas Quan Chi, tiam vi devas alklaki la D, A, D, A, L, estante malproksime de la influita kontraŭulo. Tiam la karaktero faros lia ĉefa fatalo. Kun la magio kreas glavon, kiu estas la malamiko mem (tiel nomata akcepto kaj "menso ludo"). Irante al la pinto fino al fino, li komencas ŝati hirundo. Quan Chi tiam levas sian kontraŭulon, lasante sian glavon en ĝia origina pozicio. Rezulte, ĝi tranĉas en duono laŭ la korpo. Sanga spektaklo, sed la tuta ludo estas konstruita sur senkompataj bataloj.

Por plenumi la necesajn sekreta fatalo gazetaro S, D, A, D, mi, estante proksime al kontraŭulo. Ĝi nomiĝas "la fino de la du." Quan Chi malfermas du portaloj ambaŭflanke de li. Li ĵetas en lia kontraŭulo dum tenante la kruron. Tiam, en la dua portalo Quan Chi kaptis lin je la brako, kaj poste fermas la du "fenestroj". Defianto denove rompas en duono, sed nun tra la korpo.

konkludo

Ni ne povas diri ke Quan Chi - la plej potenca karaktero en MK, sed estas certe ne malforta. Danke al la nigra magio kaj nekromancio kvalifikitaj scioj li ne povas forlasi sian kontraŭulon neniun gajneblecon. Sed la venko de la sorĉisto nur eblas se la ludanto volas trejni malmola kaj praktiki aron da stampiloj. Tiam la nigra magiisto kun alvokis el la submondo zalikuet servistoj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.