KomputilojKomputilaj ludoj

Inter la Dormo: la pasejo kaj la priskribo de

Inter la Dormo - Indie Evoluo de la kompanio Norsk Filminstituto. Evoluo de la projekto komenciĝis en 2011, kaj liberigi la ludo atingis en 2014. Por lia kreo, programistoj levis monon sur Kickstarter retejo. Nur danke al la personoj kiuj kredis al la fondintoj, vidis la lumon Inter la Dormo. Plena pasejo ruse legis en ĉi tiu artikolo.

Kio ludo?

La ludo prenos la liston de juna infano, kiu estas jam tute nekutima por modernaj komputilaj ludoj. En la rakonto, knabeto okazigas lian duan datrevenon kun sia patrino hejme. Tiumomente la antaŭa pordo frapas la viro kiu donas la infanon teddy urso Teddy. La infano ŝajnas esti, ke lia nova ludilo estas vivanta kaj povis paroli. Foje la knabo vekiĝas supren en la mezo de la nokto kaj trovas sian perditan ludilon. De tiu momento komencas Inter la Dormo. Paŝo de tiu ludo tre mallonga, kiel la aliaj indie evoluo.

Dum ludado la ludo ankoraŭ sukcesas timigi Shes tre vpechalitelnyh ludantoj plurfoje. Laŭlonge de la ludo, apogita de streĉita etoso kaj originala alproksimiĝo al la ĉefa karaktero kaj jugabilidad aldonas intereson al la ludo.

Inter la Dormo: Kompleta Walkthrough

Nun estas tempo por mergi en la atmosfero de la ludo. Post drawstrings priskribita supre mem komencas ludado. La unua afero vi devas rampi el la liteto kaj rigardi de lia nova pluŝo amikino kiu scipovas paroli kaj komuniki kun la ĉefa karaktero Inter la Dormo. La pasejo komenciĝas per tio, ke vi traserĉi la ĉambron serĉante ludiloj.

La infano ne trovas la urson kaj iras serĉante la koridoro. Irante al la banĉambro, vi devas malŝalti la lavmaŝino kaj akiri la urso el ĝi. Poste, malsupren al la unua etaĝo de la domo kaj trovi ŝranko. Malfermu la kabineto pordo kaj grimpi sur la bretoj, por malfermi la pordon tenilo. Poste, iru en la ĉambro. Serĉante lia patrino infanon en la ĉambro ekzamenante la lito kaj forigas la kovrilon. Kiam li ne trovas sian patrinon tie, vi devos iri reen al la kuirejo. Iru tra la kuirejo al la loĝoĉambro kaj trovas la pordon al la kabineto. Ni pasas tra la travidebla kurteno al la tubo kaj iris malsupren.

Malproksime povas vidi ronda ligna kajo - iri rekte al ŝi. Apud ĝi estas estatuilla de strigo. Sekva, vi devas trovi alian 5 statuoj proksime. Proksime la svingo estos ĉeloj kiuj estas kolektitaj kaj uzitaj por strutoj. Enmetu ĉiu en sia ĉelo. Ni grimpi sur la svingo kaj kolekti muzikon skatolo. Poste, ni revenu al la domo kaj grimpi reen malsupren la pipon. En ĉi tiu unua parto de la provtempo finiĝas Inter la Dormo. La pasejo ne prenas pli ol unu horo.

ludoj Sequel

La domo estas iranta laŭ la koridoro ĝis upremsya malgranda piedestalo sur kiu la ruĝa tuko. Infano bezonas akiri ĝin kaj ĵeti la histo. Sub ĝi vi trovos simplan enigmon por solvi. Post la korekta solvo al la flanko de vi pasos - iru tien. La pasejo estas marĉo en la mezo de kiuj staras arbo kun tirkestoj. Grimpi sur ilin, gvidi al la domo tra la fenestro en la pinto de la arbo. Trovita peco de la puzlo estas enigita en la bildo en la antaŭa ĉambro. Poste, aliflanke malfermos la ĝusta sama koridoro. Estas necese ripeti la supre priskribita maniero. Reiru kaj dosoberite enigmon sur piedestalo. Nun vi ricevos trionon pasejo. Ni reiris por trovi la Boogeyman. Loki la tubo kaj reiri al la dometo. Ahead vi trovos libron vi volas ĵeti sur la fajron.

kolofono

Inter la Dormo, la paŝo de kiu tiumomente venas al fino, ĝi fariĝas eĉ pli nekomprenebla kaj konfuza. Ahead vi trovos skatolon por esti malfermita uzante la riglilo sur la malantaŭa muro. El la skatolo volo regimento, kun kiu vi povas akiri al la supro de la pordo. Nun vi trovos vin en la kuirejo. La infano devas iri al la tablo kaj kolekti pomon, kun la helpo de kiuj vi devas frapi malsupren botelon kun bildo de stelo. supro skatoloj aperos kiu stiris al nova loka. En ĝi la infano komencos persekuti la Boogeyman. Vi devos eviti kaptilojn kaj sneak antaŭen. Ĉe la fino de la vojo vi trovos la elefanto, kiun vi volas preni hejme kun ili. Irante, vi vidos mallongan video.

Post li, kolekti la detranĉitan piedo teddy urso kaj iru al la lumfonto. Enirante la ĉambron, vi tuj rimarkas kiu estis la Boogeyman kaj tial ĉio okazis. Reiru al la pordo de la ŝranko kaj akiri malsupren al la kuirejo por sia patrino. Prenante ŝian urso kaj venos en la koridoro al la papo. En ĉi tiu walkthrough Inter la Dormo estas finita.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.