Hejmo kaj FamilioInfanoj

Karto Indekso de la intrigo-rolludoj meze grupo. subĉiela ludoj

Konscio de la infano mem kiel individuoj kaj la malfermo de la mondo komenciĝas en 3-4 jaroj.

Ĉe pli juna aĝo de la mondo estas reprezentita de la familio, tiam ĝi pliigas kun aĝo ĝis la limoj de la domo, la strato, la urbo. Infanoj komencas lerni homaj rilatoj kaj preni la rolon de la ludo, por gvidi la dialogon rolon kaj disfaldi simpla ulo interagado kun samuloj.

La pli malnovaj la infano iĝas, la pli riĉa liajn ideojn pri la mondo, la diverseco de lia ludo.

Disclosure de la infano per ludoj

Psikologoj diras, ke en la kurso de la ludoj infanoj ne nur transformos en la alia persono, sed pliriĉigi, profundigi, pligrandigi kaj evoluigi ilian. Intrigo-rolludoj en antaŭlernejo - unu el la plej altaj formoj de infanaj ludoj. Ili forte influi la infano evoluo, akrigi fokuso, plibonigi memoro. Reguloj de la ludoj kiuj amasigas dosiero komploto-rolludoj meze grupo, infanoj estas instruitaj por kontroli sin, reteni impulsividad, kio kontribuas al la formado de karaktero. Al la partopreni en ludoj kun samuloj, infanoj lernas komuniki, respekti la opiniojn, agoj kaj dezirojn de aliaj, konstrui artikon planoj, defendi siajn opiniojn.

Ludoj en iu aĝo havas propran unika trajtoj. Karto Indekso de la intrigo-rolludoj meze grupo reprezentas la plej gravaj.

Ekzemple, ekzistas novaj ideoj rilate al la produktado de novaj scio el libroj, plenkreskulo rakontoj, programoj de televido, kaj tiel plu. D. La plej elstara trajto estas spegulbildo de la homaj rilatoj en la daŭro de sia okupo. Infanoj en tiu ĉi epoko scias, ke en aferoj de komuna estas bezono por helpo unu la alian, estu atenti la bezonojn kaj afabla. Watching la infanoj ludas, vi povas vidi la negativaj aspektoj de nia vivo, kiel la kompreno de la ludo reflektas la realo ĉirkaŭe infano.

Ekzemple, rigardante partion de knabinoj filino - la patrino, vi povas vidi ke unu sur siaj infanaj krioj, la alia traktas la pupon, klopodante sin kostumoj, ŝi legas, igas unu triono pli haroj kaj provi kostumojn. Do, tra la ludo, vi povas vidi ke estas plenkreskulo rilato la infano konsideras esti grava, diris modelo de konduto kaj rolo modeloj, eblas eltiri konkludojn pri la trajtoj de mensa stato, temperamento, humoro kaj sentoj de la infano, oni povas vidi lian rankoro, timo, doloro, ke ne montras plenkreskulo.

La ludo havas infanon donas sin la potenco, kiu ne estas havebla al li en la reala mondo. Ofte, sen scii kiel trakti apartan situacion, li perdas sian multfoje, klopodante provi plu.

La rolo de la edukisto

Majstro, direktante la kurson de la ludo en la ĝustan direkton, povas tuŝi la dispozicion de la infano, helpu lin venki timon, venki necerteco. Infanoj de ĉiuj aĝoj amas la artikon komploto-rolludoj en antaŭlernejo. Sed ofte iom sperto, malstabileco en la esprimo de sentoj, nekapablo oferi siajn proprajn dezirojn kaj interesojn povas kaŭzi malĝustan direkton de la ludo, detrui amikecojn. Tutors, monitoranta la celo de porteblaj ludoj povas helpi infanoj elektas la plej interesajn rakontojn en la ludoj, estu atenta al la viaj, respekti la proponojn kaj ideojn de unu la alian.

edukisto tasko estas laŭgrada komplikaĵo de rolo konduto en ludoj, la formado de infanaj kapablon ŝanĝi sian agoj laŭ la rolojn de partneroj, ke ili starigu siajn proprajn kaj alies rolojn en la evoluo progreson de la ludo. Tio estas tre grava en la estonteco por krea kaj kohera deplojo de ludoj kun liaj kompanoj, al la fleksebleco de rolo konduto de infanoj.

La celo de subĉiela ludoj

Ludoj estas uzataj por la edukado kaj ĉiuflankan disvolviĝon de la infano. La celo de porteblaj ludoj estas uzi ilin en ĉiaj imanenta homa movado: kuri, marŝi, salto, kaptaĵon. La infano fariĝas pli forta, pli forta, pli forta. Pli bona komenco laborista la pulmoj, la koro, ĝi plibonigas la korpo metabolo. La ludoj uzas la kontento de la infano korpo en aktivaj operacioj: .. Kaptu supren kun iu eskapi, eviti, prezentas diversajn bestojn, ktp, dum fortigi aŭ ekzerci iuj muskolo grupoj. Karto dosiero de ludoj en la infanaj ĝardeno enhavas diversajn ludojn, inkludante ĉiuj diversaj aktivecoj por la disvolviĝo de la infano.

La DOW ofte uzita subĉiela ludojn, en kiuj krom la bazaj movadoj uzita ritmaj aplaŭdoj kaj pritopyvaniya. Tiu speco de ludoj alportos multajn pozitivaj emocioj infano, motivi lin al iuj atingoj. Tra la ludo, la instruisto, depende de la fizika evoluo de infanoj, povas meti diversajn celojn.

OpenCards ludoj

Karto indekso - kombinaĵo konsistas el kartoj en certa maniero, kiu disponigas priskribojn de ludoj, donitaj liaj metas kaj gravaj taskoj. Pedagogoj, kreado katalogoj, sistematizar ludoj por uzo en trejnado kaj ludanta agado. En malnovaj epokoj, la infanoj mem povas uzi la kartojn kaj organizi sian propran paron kaj grupo ludoj. Ankaŭ registranta estas okupata planado por instalaĵoj en ĉiu aĝo kategorio. OpenCards subjekto-rolludoj meze grupo estas, ekzemple, dosierujo de porteblaj ludoj kun la bazaj movoj de tiu ĉi epoko: saltante, rampanta, kurante, grimpante-relajsoj ludoj.

Por facileco de prezento kabineto telero kun ludoj por markon specifaj koloroj depende de la ĉefa tipo de movado. Ekzemple: la ludo kun kuro - ruĝa, kun salto - bluaj, ĵetante kaj kaptante - flava, kun grimpante kaj podlezaniem - verda ktp ..

Karto Indekso de la intrigo-rolludoj meze grupo estas bona helpanto por skribi horaroj, speciale se la ludoj estas numeritaj. Tiam Sufiĉas eniri nur lia numero, kaj la celojn, celoj kaj enhavo volo jam esti skribita en dosiero kabineto. Per tio signife malpliigi la tempon kaj volumo de skribo horaroj. Dum la kunsidoj kun la dekstra karto ludoj, vi povas facile trovi kaj uzi.

Ekzemplo kartoj mobile ludoj

Karto №1 meza grupo. kuri
Lovishki. La movebla ludo
Celo: evoluigi infano rapido kaj lerteco
Priskribo: El la infanoj elektitaj lovishka tra rimoj. Ĝi estas metita en la mezo. Infanoj estas unuflanke de la mastro. Tuj kiam la instruisto donos silnal: "Unu, du, tri - catch" ĉiuj provas transiri al la alia bordo, klopodante eviti la lovishki. Li provas reatingi ilin kaj osalit mano. Se li sukcesos, la persono li tuŝis, ĝi iĝas la mastro. Rezulte, elektante la plej lertajn lovishku.

Reguloj: La ĉefo estas elektita rimoj. Infanoj forkuri, li estis kaptante supren kaj salite infanoj. La ago okazas strikte laŭ la instruisto signalon.

Opcioj: Por bona orientiĝo de infanoj lovishku noti iuj konataj, kiel ĉapo, bandaĝon aŭ pafarkon. Se lovishka ne tre saĝa, kaj dum longa tempo ne povas reatingi iu ajn, tiam la instruisto povas asigni alia lovishku.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.